Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Автоматическая атака - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 44 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 521
  1. #121
    Новичок
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    А почему для наглядности с вара не сняли видео? откуда вы знаете, что у него на экране прист не был в 2 раза ближе? Позиционирование - штука коварная, её необходимо рассматривать не только с одной стороны, а как минимум с трёх (нападающий, "бегающий манекен", сторонний наблюдатель, который получает пакеты движения каждого бегуна одновременно).

  2. #122
    Заблокирован
    Регистрация
    07.02.2013
    Сообщений
    651
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 45).
    Репутация: 56
    а почиму бы тебе мозги некупить?) какая разница чё видит вар как кайтить еси ты видиш то что видиш?)

  3. #123
    Заблокирован Аватар для Спам плаги
    Регистрация
    03.04.2013
    Сообщений
    103
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 35 (сообщений: 26).
    Репутация: 35
    Цитата Сообщение от Sathar Посмотреть сообщение
    А почему для наглядности с вара не сняли видео? откуда вы знаете, что у него на экране прист не был в 2 раза ближе? Позиционирование - штука коварная, её необходимо рассматривать не только с одной стороны, а как минимум с трёх (нападающий, "бегающий манекен", сторонний наблюдатель, который получает пакеты движения каждого бегуна одновременно).
    Предлагаешь держать дистанс 10+ метров против вара всегда? В чём тогда смысл игры? Я вижу вара и вижу расстояние между мной и ним, у нас обоих нет лагов. Мне не нужно подстраиваться под механику цоклы. Точно так же рог должен держать дедли зону на основании видимого расстояния, а если он стоит в ней и его лупят, значит надо фиксить независимо от того, что там видит вар.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Спам плаги за это полезное сообщение:

    UmbrellaRain (04.04.2013)

  5. #124
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Спам плаги Посмотреть сообщение
    Предлагаешь держать дистанс 10+ метров против вара всегда? В чём тогда смысл игры? Я вижу вара и вижу расстояние между мной и ним, у нас обоих нет лагов. Мне не нужно подстраиваться под механику цоклы. Точно так же рог должен держать дедли зону на основании видимого расстояния, а если он стоит в ней и его лупят, значит надо фиксить независимо от того, что там видит вар.
    четко

  6. #125
    Новичок
    Регистрация
    02.02.2012
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от ранеточка Посмотреть сообщение
    а почиму бы тебе мозги некупить?) какая разница чё видит вар как кайтить еси ты видиш то что видиш?)
    К сожалению, будет очень трудно найти мозги настолько низкого качества, чтобы они могли сравняться с Вашими, для спора на равных, да и это не приоритетная задача. В дальнейшем рекомендую не передёргивать обсуждение проблем на личное.

    Вообще говоря, сейчас вы не способны даже определить суть проблемы, что влечёт за собой совершенно неправильные выводы. Проблема сервера с позиционированием при высоком онлайне не может быть виной автоатаки, на которую зачем-то всё сваливают. Это всё равно, что жаловаться, что вода грязная, если её налить в немытую чашку, из которой пили кофе.
    Также суть того, что сервер позволял использовать абилки ближнего боя дальше, чем положено, из-за специального модификатора на сервере, который был создан для игроков с высоким пингом. Суть в том, что, скорее всего, сервер позволяет завершать каст на расстоянии, превышающем максимально допустимое от указанного в тултипе на ~10% (либо на другой указанный на сервере процент).

  7. #126
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    Цитата Сообщение от Sathar Посмотреть сообщение
    Суть в том, что, скорее всего, сервер позволяет завершать каст на расстоянии, превышающем максимально допустимое от указанного в тултипе на ~10% (либо на другой указанный на сервере процент).
    суть в том что сервер не позволяет совершать каст либо рдд действие выше положенного расстояния, а вот мили абилкам разрешено. в этом и дисбаланс (мили радиус завышен а ррд нет). и дело не только в радиусе автоатаки, но и в остальных абилках мили дд.

    http://www.youtube.com/watch?v=rH7AQ...ature=youtu.be напомню
    рдд проверял на +3(к 41 м обидно но нету)((((
    Последний раз редактировалось Вадик; 05.04.2013 в 00:23.

  8. #127
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от Sathar Посмотреть сообщение
    К сожалению, будет очень трудно найти мозги настолько низкого качества, чтобы они могли сравняться с Вашими, для спора на равных, да и это не приоритетная задача. В дальнейшем рекомендую не передёргивать обсуждение проблем на личное.

    Вообще говоря, сейчас вы не способны даже определить суть проблемы, что влечёт за собой совершенно неправильные выводы. Проблема сервера с позиционированием при высоком онлайне не может быть виной автоатаки, на которую зачем-то всё сваливают. Это всё равно, что жаловаться, что вода грязная, если её налить в немытую чашку, из которой пили кофе.
    Также суть того, что сервер позволял использовать абилки ближнего боя дальше, чем положено, из-за специального модификатора на сервере, который был создан для игроков с высоким пингом. Суть в том, что, скорее всего, сервер позволяет завершать каст на расстоянии, превышающем максимально допустимое от указанного в тултипе на ~10% (либо на другой указанный на сервере процент).
    кстати да если по твоим словам так лагает серв, то почему у рдд все в порядке с этим?
    Жду развернутого поста

  9. #128
    Активист
    Регистрация
    04.04.2013
    Сообщений
    44
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 11
    надо хантам милизону таким же багом офнуть вот весело будет. не только же миликам кайфовать.

  10. #129
    Активист
    Регистрация
    08.04.2013
    Сообщений
    35
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Пофиксят, не?

  11. #130
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 8).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от Спам плаги Посмотреть сообщение
    Предлагаю апать тему вместе с этим видео т.к Рамусик может его не увидеть, врятли он будет читать все посты.
    Интересно почему почти у всех школьников есть в подписи ник персонажа за которого они играют и его гс.

  12. #131
    Активист
    Регистрация
    08.04.2013
    Сообщений
    35
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Я думаю, что сервер сейчас нуждается в более срочных исправлениях, например, локализация речей боссов в цлк.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Не определился с ником. за это полезное сообщение:

    unclef (24.04.2013)

  14. #132
    Активист
    Регистрация
    04.04.2013
    Сообщений
    44
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 7).
    Репутация: 11
    хахаха это видос похлеще чем видосы рог в 5.2

Страница 11 из 44 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сбрасывай бомбу.....Бомбист Острогорья
    от evridika в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 21.02.2013, 23:09
  2. Запоминание цели
    от Getmakedd в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 04.12.2012, 02:51
  3. Зомби.
    от Някота в разделе Корзина
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 25.04.2012, 21:16
  4. Сломали видать
    от Зубик в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.04.2012, 21:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •