Грамотное шпр, видя вара за колонной на коне просто сапает его под фир паладина и паладин доводится до бабла за первый же опен с сайленсом. После 1 минуты кайта вара паладин умирает от комбы денс+финда+сайленс, в то время как вар ловит блайнд(и даже если его тринькует он ловит хоррор).
На цыркле паладин не ресапается ни после фира, ни после блайнда, а после гоужа уж тем более.
Сапнуть то можно, только вот без возможности лоса присту придётся терпеть вара, а за эти 10с его просто могут уничтожить.
Прокает отвод вара с дистанса сакры, важно, чтобы рог вовремя сработал и поймал вара сразу же, а не после того, как вар в очередной раз нажмёт свою скилл кнопку и снесёт шп ещё 7к., потому что на балансе 1 гкд держится или возможность бурстануть вара, или необходимость похилиться без возможности бурстануть.
Или тринькует и получает блайнд на 5с, ты хотел сказать. Играть сразу в пала не вариант, если вар не далеко за колонной он просто снесёт рогу за эти 10с берсы, не говоря уже о том, что грамотные вары после берсы жмут реклу, в которую тоже нельзя фирнуть и добивают рогу за 2 гкд.
Невозможно забрать варриора за 1 станлок при наличии бабла у пала и шв у вара. Это только ракалы с полторашки могут на такое повестись.
Хреновая тактика.
Всё делается гораздо проще, вар сапается как только хотов на нём станет чуть меньше, чем фул, и шп бежит по направлению к друиду. Как только вар нажмёт берсу(а шп умный типо и бежит прямо по дистансу, сантиметр в сантиметр, и тут же отпрыгивает когда жмётся берса, рог опенит вара с чипшота, и пока вар в чипшоте шп добегает до дурида и фирит его. Есть нехилая вероятность, что дурид будет кастовать в этот момент циклон в шп, но если шп ок пацан он успеет фирнуть раньше. Далее система такова: Если друид идиот и бегает без формы не тринькуя рог его ресапает и там уже 90% успех, если друид фирнулся всё таки в форме, рог всё равно бежит к друиду и даёт ему чипшот-гоуж, что как бы тоже довольно профитно, т.к. шп за это время успеет насовать вару по самое небалуй, после этого чш+гоуж друиду отдаётся сайленс ну и кароч там в запасе ещё блайнд, хоррор(по друиду) и т.п., друида очень легко контролить в шпроге, вар отьезжает соло, главное успевать диспелить регровн(красный лист) и не стараться дамажить, когда у вара 20к+ и на нём 3 лайфблума, ласт тик всё равно отхилит весь дамаг, лучше это время потратить на диспел для быстроты эффекта или контроль, если таковой возможен.






