Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Влияние эффектов, увеличиващих критический урон - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 219

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок Аватар для Obito
    Регистрация
    15.03.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1,805
    Получено благодарностей: 1,096 (сообщений: 712).
    Репутация: 1136
    вары?) то что маги в 0.1 дают кс, роги кикают через шс, локи петом сайленс вешают, друид мишкой сбивает, ну вообще все, у кого есть сбив, тот же шомен в 0.1 ) но ты конечно же, прям как павел уточнил именно варов

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,556
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,573 (сообщений: 923).
    Репутация: 2708
    Репорт переписан и дополнен. Теперь думаю на много понятнее. Ждём фикса.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    29.11.2012
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 16).
    Репутация: 26
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    1) Все модификаторы крита. Большинство:

    2) Модификаторы, работают не верно.
    3) Как должно работать:

    Доказательства с офф источников

    Ссылка с этилистов: http://web.archive.org/web/201007221...ry_compendium/
    В архиве(TotalCritDamage = NormalDamage + BonusDamage), как формула и лично у меня не отображается, но при наведении на место для формулы виден код.

    Скрытый текст


    [свернуть]

    TotalCritDamage = NormalDamage + BonusDamage

    http://www.wow_head.com/spell=44797#comments

    Влияние ауры от камней


    Формулу автора можно представить, как: x*[((1+c)*meta-1)*(1+t)+1]=b
    [свернуть]

    http://www.wow_head.com/item=41285/c...amond#comments

    http://www.wow_head.com.com/item=324...ents:id=222694

    Работа мета гема и в БК удивила людей:

    By SunkenColony (8,191 – 5·10·49) on 2008/01/23 (Patch 2.3.3)

    Формул также присутствует, хоть и сделана для частного случая, но автор говорит, что он проделал тест с большой выборкой.

    Ну тут автор считает, что это баг..
    [свернуть]
    [свернуть]

    Изучив данный вопрос здесь, была получена следующая формула:

    Формула крита:
    TotalCritDamage = NormalDamage + BonusDamage

    BonusDamage = NormalDamage * Percent_BonusDamage, т.е. можно представить всю формулу как: TotalCritDamage = NormalDamage*(1+Percent_BonusDamage).
    Percent_BonusDamage= [(1+МодКрит)*МОД1*МОД2*...*МОДН-1]*(1+МОД_1+МОД_2+...+МОД_Н)

    Как были получены списки модификаторов

    Zhekich из файла Spell.dbc (часть файла patch-ruRU-3.MPQ), т.е. данные самой игры (клиентская часть); получил следующие id способностей/талантов. За, что ему огромное спасибо
    [свернуть]

    МОД1, МОД2.. - К данной группе относятся: заклинания/способности/таланты с аурой 163 (урон) и 50 (лечение), действуют мультипликативно по отношению к друг к другу и влияют на критический удар (лечение) до воздействия остальных модификаторов. А также все модификаторы, которые не входят в группы аур указанные в шапке например: http://wowroad.info/?spell=51689. Скрины с аурой 163 (урон)[скрин] и 50 (лечение)[скрин] .
    МОД_1, МОД_2 - заклинания/способности/таланты с аурой 108 (урон) - аддитивны по отношению друг к другу. скрин3, скрин4, скрин5 (затрагивает часть скрина4).

    Вывод: для хила нет таких талантов/способностей/заклинаний (мнение).
    МодКрит: 0.5 - спэлл, 1 - физ атака.
    Данный баг был исправлен на нашем проекте на версии БК http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=228168.

    Расчеты по логам/видео

    Тест шаман от Зороастр:


    Ну и по формуле выше [(1+0.5)*1.03-1]*(1+1) = 1.09, 2.09
    2.09 * 781 = 1632.29.
    [свернуть]

    Тест мага лог:

    http://worldoflogs.com/reports/sdcl9...?s=4283&e=4464
    [{"spellNames": ["Arcane Missiles"], "eventTypes": [1], "sourceNames": ["Zarelar"]}, {"spellNames": ["Arcane Missiles"], "eventTypes": [1], "sourceNames": ["Feaquis"]}, {"spellNames": ["Arcane Missiles"], "eventTypes": [1], "sourceNames": ["Sifhyr"]}]
    Давайте выберем какого-нибудь мага и какую-нибудь серию без резистов (резисты по особенному в логах пишутся как-то) и чтоб крит был между одинаковыми не критами или наоборот (гарантировать что не спал какой-нибудь прок).

    Код:
    [20:52:30.780] Feaquis Arcane Missiles Deathbringer Saurfang *10511*
    [20:52:31.125] Feaquis Arcane Missiles Deathbringer Saurfang 5380
    [20:52:31.507] Feaquis Arcane Missiles Deathbringer Saurfang *10511*
    [20:52:31.859] Feaquis Arcane Missiles Deathbringer Saurfang *10511*
    [20:52:32.107] Feaquis Arcane Missiles Deathbringer Saurfang *8408* (R: 952)
    Некрит 5380, Крит 10511.
    [(1+0.5)*1.03-1]*(1+0,25+0,50)= 0.95375, 1 + 0.95375 = 1.95375
    5380 * 1.95375 = 10511
    [свернуть]

    Тест вара лог:

    http://www.worldoflogs.com/reports/o2qvetp8h75y4y6d/log/?s=6329&e=6507;
    ([{"spellNames": ["Mortal Strike"], "sourceNames": ["Laiskajaakko"]}]).
    Найдя средний урон критического и некритического удара, получим:

    AverageNormalHitMortalStrike = 4317,75 ед.
    AverageCriticalHitMortalStrike = 10320,143 ед.

    Если предположить, что вкачана данная специализация, то воспользовавшись формулой, получим:
    (1+1)*1.03*1.05-1]*(1+0.2) = 1.3956
    4317,75 + 4317,75 * 1.3956 = 10343,6 ед., что очень близко к среднем полученному значению критического удара рассматриваемой способности.

    Аналогично, можно провести "анализ" и по Удару Героя:

    AverageNormalHitHeroiclStrike = 3952,88 ед.
    AverageCriticalHitHeroicStrike = 9329,33 ед.

    3952,88 + 3952,88 * 1.3956 = 9469,5 ед.
    [свернуть]

    Тест вара:

    http://youtu.be/Y7Isjnsg0Cs?t=2m40s Казнь 4525

    http://youtu.be/Y7Isjnsg0Cs?t=5m53s крит Казни 10841

    Билд вара http://wowroad.info/?talent#LhrcbfIt00bRdGuioGx00xb . И хорошо виден мета гем на +3%
    Бафы и дебафы идентичные.
    [(1+1)*1.03*1.05-1]*(1+0.2) = 1.3956, 1 + 1.3956 = 2.3956
    4525*2.3956 = 10840.
    [свернуть]

    Тест рога:

    видео комбата с рапчурой, коэффициент 2.470-2.472
    примерно на 2.30: крит рапчуры 2498-2499, тик 1010-1011
    http://www.youtube.com/watch?v=RSeVCw3hVgQ
    1+[2*1.03*1.2-1](1+0)=2.472, по формуле всё верно.
    [свернуть]
    [свернуть]
    4) 24.11.13 logon2 FUN
    5) Думаю всегда
    6) 4/10 Занижает критический урон/хил классов имеющих помимо метагема, другие эффекты увеличивающие критический урон/хил.
    7)

    Так работает у нас:

    Пример и расчеты проводил на варе:
    1. Вар без модификаторов Удар 450 крит 900, всё нормально http://s020.radikal.ru/i716/1311/e6/8dfc48d95c02.jpg, ((450+450*1)*1-450)*(1+0)+450=900
    2. Вар с прокалыванием +20% Удар 450 крит 990, всё нормально http://i047.radikal.ru/1311/56/155a04cfa641.jpg ((450+450*1)*1-450)*(1+0.2)+450 = 990
    3. Еще специализация но топорах +5%. Удар 450 крит 1039 http://s017.radikal.ru/i443/1311/a3/76e5c336a436.jpg
    4. Мета гем +3%. Удар 450 крит 1070 http://radikal.cc/Img/ShowUploadedIm...46d265c63046b4

    [свернуть]
    апну.
    меты по прежнему не функционал )

  4. #4
    Новичок Аватар для Obito
    Регистрация
    15.03.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1,805
    Получено благодарностей: 1,096 (сообщений: 712).
    Репутация: 1136
    ап чо

  5. #5
    Местный
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 7).
    Репутация: 8
    ny чto taм??
    buдet urон ili net?

  6. #6
    Эксперт Аватар для Домовенок
    Регистрация
    24.04.2012
    Сообщений
    405
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 59 (сообщений: 47).
    Репутация: 51
    а есть тема, что не идет перерасчет урона/отхила от изменения силы заклинания?
    Просто вчера заметил - кинул доту/хоту - торкнула триня - изменений не поступило, пока не обновишь.
    помогло? тыкни спасибку

  7. #7
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Домовенок Посмотреть сообщение
    а есть тема, что не идет перерасчет урона/отхила от изменения силы заклинания?
    Просто вчера заметил - кинул доту/хоту - торкнула триня - изменений не поступило, пока не обновишь.
    Близзлайк

  8. #8
    Эксперт
    Регистрация
    04.01.2014
    Сообщений
    243
    Поблагодарил(а)
    168
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 35).
    Репутация: 41
    это ап армсов чтоли?

  9. #9
    Ветеран форума Аватар для varkan
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    1,172
    Поблагодарил(а)
    340
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 157).
    Репутация: 161
    ScourgeStrike, толсто(хотя о чем я, ты же не шутишь и действительно не читал тему)
    суть в том что данный баг занижает критический урон/хил классов имеющих помимо метагема, другие эффекты увеличивающие критический урон/хил.
    Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
    Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...

  10. #10
    Наш человек Аватар для Varkadil
    Регистрация
    13.05.2013
    Сообщений
    594
    Поблагодарил(а)
    74
    Получено благодарностей: 119 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от ScourgeStrike Посмотреть сообщение
    это ап армсов чтоли?
    да,сильней всех апнутся вары. Ибо топор

    - - - Updated - - -

    ну и талант "прокалывание"

  11. #11
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Должно работать так NormalDamage*(1+([1 + (Х * AURA_MOD) - 1]*(1 + Сумма(AURA_ADD))), при этом к AURA_MOD относятся не, только Aura 163 и 50, но и другие модификаторы пример(Выживает сильнейший)
    Тут описка или что? ведь согласно:
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    ercent_BonusDamage= [(1+МодКрит)*МОД1*МОД2*...*МОДН-1]*(1+МОД_1+МОД_2+...+МОД_Н)
    Должно быть
    NormalDamage*(1+([(1 + Х )* AURA_MOD - 1]*(1 + Сумма(AURA_ADD)))
    Если это так то у нас всё правильно работает с метой и репост можно перетащить в "исправлено".
    Перепроверите.

  12. #12
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,556
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,573 (сообщений: 923).
    Репутация: 2708
    Просьба администрации восстановить предыдущую версию. Ибо сейчас удаленны все пруфы и часть расчетов.

    P.S. Дрим удали все какашки которые за тебя наставляли.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Урон, который разрушает контроль от эфектов
    от sector1111 в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 19.02.2014, 17:52
  2. Некорректное увеличение уровня профессии
    от Argo в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 12.03.2013, 14:13
  3. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 14.07.2012, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •