Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
SoloQ: Matchmaking System - Страница 11

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 132 из 145
  1. #121
    Старожил Аватар для Gothicmegazlo
    Регистрация
    09.02.2012
    Адрес
    Янтарная чужбина
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    105
    Получено благодарностей: 166 (сообщений: 65).
    Репутация: 137


    Это нормально вообще?

    Простояв для теста лов.ммрным чаром, мой ммр упал до 10-1860 и через 5-10 секунд перешел в промежуток 2477, это же позор, господа ...
    - В миру бесстыдном – ты ее стыдить задумала?
    - Не делай этого!


    http://s12.radikal.ru/i185/1202/8c/7cbc6fac7abc.gif

  2. #122
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    А еще бы расширить возможные тимы для создания а то выходит что туча милишников в реге тусуется до тех пор пока им не приходится жрать гавно с посанами со стартовым ммром.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  3. #123
    Гуру
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    314
    Поблагодарил(а)
    166
    Получено благодарностей: 177 (сообщений: 90).
    Репутация: 203
    Цитата Сообщение от Gothicmegazlo Посмотреть сообщение


    Это нормально вообще?

    Простояв для теста лов.ммрным чаром, мой ммр упал до 10-1860 и через 5-10 секунд перешел в промежуток 2477, это же позор, господа ...
    Ты читать умеешь? Сначала тебе ищет тиммейтов, затем объявляет, что тима собрана, пишет средний ммр тимы и ищет вам соперника.



    UPD1: И да, кроме того что рега не снимается, дак еще и спек можно менять, находясь в реге.
    Вообще бредовый фикс. То есть если вам сформировало тиму, а в это время регнул более подходящий игрок по вашему рейтингу, то с вами в тиме останется помойка, а этот вновь регнувший будет ждать еще очередь.

    UPD2:Мда, сломать и так корявую систему, ну это талант. Ставить на лайв без адекватного теста...

    UPD3: опытным путем найден способ ливнуть с очереди: спамим макрос /roll, кикнет с сервера без минус рейта и дезертира
    Последний раз редактировалось Slackmode; 11.04.2018 в 01:00.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Slackmode за это полезное сообщение:

    redojke (21.04.2018)

  5. #124
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,050
    Поблагодарил(а)
    3,893
    Получено благодарностей: 3,173 (сообщений: 1,868).
    Репутация: 32799
    Цитата Сообщение от Slackmode Посмотреть сообщение
    Ты читать умеешь? Сначала тебе ищет тиммейтов, затем объявляет, что тима собрана, пишет средний ммр тимы и ищет вам соперника.



    UPD1: И да, кроме того что рега не снимается, дак еще и спек можно менять, находясь в реге.
    Вообще бредовый фикс. То есть если вам сформировало тиму, а в это время регнул более подходящий игрок по вашему рейтингу, то с вами в тиме останется помойка, а этот вновь регнувший будет ждать еще очередь.

    UPD2:Мда, сломать и так корявую систему, ну это талант. Ставить на лайв без адекватного теста...

    UPD3: опытным путем найден способ ливнуть с очереди: спамим макрос /roll, кикнет с сервера без минус рейта и дезертира
    Напарники подбираются при каждом обновлении очереди, если в очереди появился более подходящий напарник, вы будете вместе. Проблема с выходом с очереди не имеет отношения к арене, это побочный результат другого исправления и это уже исправлено.

    Пока есть известная проблема, что границы поиска ПРОТИВНИКОВ изменяются слишком быстро, про это писать не нужно.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Gothicmegazlo Посмотреть сообщение


    Это нормально вообще?

    Простояв для теста лов.ммрным чаром, мой ммр упал до 10-1860 и через 5-10 секунд перешел в промежуток 2477, это же позор, господа ...
    Границы поиска напарников != границе поиска соперников.

  6. #125
    Гуру
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    314
    Поблагодарил(а)
    166
    Получено благодарностей: 177 (сообщений: 90).
    Репутация: 203
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Напарники подбираются при каждом обновлении очереди, если в очереди появился более подходящий напарник, вы будете вместе.
    Эм, после сообщения "solo team formed, average mmr..." тима ведь уже сформирована и ей подбирается тима противников. Вот я и пишу, что после того как тима сформировалась и идет поиск соперника, а в это время регнул более подходящий для вашей команды тиммейт, то разве тима пересоберется? Извиняюсь если не прав, но по-уму алгоритм должен работать несколько иначе.

    И раз уж взялся чинить, подумайте, что можно сделать для уравновешивания баланса между солоку и 3с, раз уж администрация против разделения брекетов в ладдере. Приходит на ум несколько вариантов:
    - Сделайте чтоб солоку тимы попадали на 3с тимы с -300 ммра и считались за равные, типа регнула 3с тима 1700 и ей в приоритет выставляется солоку тима 2к, но при этом начисление рейтинга за вин\луз шло как будто эти тимы с равным ммр\рейтом.
    - Сделайте чтоб прок 3с тимы на солоку тиму происходил, только если нет 3с тим в диапазоне 500 рейта более 3-5 минут, ибо ходят слухи, что 3с тимы люто доджат друг друга и пытаются фармить онли солоку.
    Это первое что пришло в голову, но в любом случае баланс каким то образом надо править, при условии что 3с не будет отсоединен от солоки. Чтоб попадала 3с тима и потела, а не фармила фри рейт.

  7. 2 пользователей сказали cпасибо Slackmode за это полезное сообщение:

    Animagus (12.04.2018),RIKODOU (11.04.2018)

  8. #126
    Старожил
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 34).
    Репутация: -130
    Цитата Сообщение от Slackmode Посмотреть сообщение
    Эм, после сообщения "solo team formed, average mmr..." тима ведь уже сформирована и ей подбирается тима противников. Вот я и пишу, что после того как тима сформировалась и идет поиск соперника, а в это время регнул более подходящий для вашей команды тиммейт, то разве тима пересоберется? Извиняюсь если не прав, но по-уму алгоритм должен работать несколько иначе.

    И раз уж взялся чинить, подумайте, что можно сделать для уравновешивания баланса между солоку и 3с, раз уж администрация против разделения брекетов в ладдере. Приходит на ум несколько вариантов:
    - Сделайте чтоб солоку тимы попадали на 3с тимы с -300 ммра и считались за равные, типа регнула 3с тима 1700 и ей в приоритет выставляется солоку тима 2к, но при этом начисление рейтинга за вин\луз шло как будто эти тимы с равным ммр\рейтом.
    - Сделайте чтоб прок 3с тимы на солоку тиму происходил, только если нет 3с тим в диапазоне 500 рейта более 3-5 минут, ибо ходят слухи, что 3с тимы люто доджат друг друга и пытаются фармить онли солоку.
    Это первое что пришло в голову, но в любом случае баланс каким то образом надо править, при условии что 3с не будет отсоединен от солоки. Чтоб попадала 3с тима и потела, а не фармила фри рейт.
    Был вариант из одной темы, что солоку не получает -рейтинг за поражение, а 3х3 может получить максимум +3 за победу.
    А лучше просто отсоединить. Будет гораздо лучше без хлодеаторов с 80+% игр против солоку.
    Сейчас с прикрученными логами пара человек могут тупо заруинить оба брекета, если немного постараться. Так что имхо рано или поздно халява закончится и брекеты разъеденят, только вот как быстро администрация додумается до этого.

  9. #127
    Заблокирован
    Регистрация
    13.02.2015
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 2).
    Репутация: 3
    Цитата Сообщение от Nextlvl_Koroed Посмотреть сообщение
    только вот как быстро администрация додумается до этого.
    Так же быстро, как и фиксятся баги на этом сервере, братан))))

  10. #128
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Slackmode Посмотреть сообщение
    И раз уж взялся чинить, подумайте, что можно сделать для уравновешивания баланса между солоку и 3с, раз уж администрация против разделения брекетов в ладдере. Приходит на ум несколько вариантов:
    - Сделайте чтоб солоку тимы попадали на 3с тимы с -300 ммра и считались за равные, типа регнула 3с тима 1700 и ей в приоритет выставляется солоку тима 2к, но при этом начисление рейтинга за вин\луз шло как будто эти тимы с равным ммр\рейтом.
    - Сделайте чтоб прок 3с тимы на солоку тиму происходил, только если нет 3с тим в диапазоне 500 рейта более 3-5 минут, ибо ходят слухи, что 3с тимы люто доджат друг друга и пытаются фармить онли солоку.
    Это первое что пришло в голову, но в любом случае баланс каким то образом надо править, при условии что 3с не будет отсоединен от солоки. Чтоб попадала 3с тима и потела, а не фармила фри рейт.
    И ко всему этому что то бы сделать с дизбалансом милишников. На мой взгляд только разрешить составлять тимы дабл мили, глядишь в будущем начнут появляться и дабл кастеры. Да и хунтера бы перекинуть в ренжей/сделать что бы этот класс попадал сразу в обе очереди (и к кастерам и к милишникам).
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  11. #129
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,050
    Поблагодарил(а)
    3,893
    Получено благодарностей: 3,173 (сообщений: 1,868).
    Репутация: 32799
    Цитата Сообщение от Slackmode Посмотреть сообщение
    Эм, после сообщения "solo team formed, average mmr..." тима ведь уже сформирована и ей подбирается тима противников. Вот я и пишу, что после того как тима сформировалась и идет поиск соперника, а в это время регнул более подходящий для вашей команды тиммейт, то разве тима пересоберется? Извиняюсь если не прав, но по-уму алгоритм должен работать несколько иначе.

    И раз уж взялся чинить, подумайте, что можно сделать для уравновешивания баланса между солоку и 3с, раз уж администрация против разделения брекетов в ладдере. Приходит на ум несколько вариантов:
    - Сделайте чтоб солоку тимы попадали на 3с тимы с -300 ммра и считались за равные, типа регнула 3с тима 1700 и ей в приоритет выставляется солоку тима 2к, но при этом начисление рейтинга за вин\луз шло как будто эти тимы с равным ммр\рейтом.
    - Сделайте чтоб прок 3с тимы на солоку тиму происходил, только если нет 3с тим в диапазоне 500 рейта более 3-5 минут, ибо ходят слухи, что 3с тимы люто доджат друг друга и пытаются фармить онли солоку.
    Это первое что пришло в голову, но в любом случае баланс каким то образом надо править, при условии что 3с не будет отсоединен от солоки. Чтоб попадала 3с тима и потела, а не фармила фри рейт.
    Очередь арены обновляется раз в N секунд, сначала пытается собраться соло-тима, потом пытаются найти соперники для неё. Уведомления о границах поиска напарников\соперников не зависят друг от друга и могут отправляться в разное время, т.е. вы можете получить уведомление, о границах поиска напарников, но не получить сообщение о поиске противников (хотя поиск был). Причём уведомление о границах поиска напарников перестаёт отправляться после достижения максимальных границ расширения MMR . Все это сделано чтобы не спамить чат игроков.

    Что то похожее на второе предложение уже находится в реализации.
    Последний раз редактировалось Animagus; 12.04.2018 в 02:10.

  12. #130
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Animagus, а чо по балансу мили/кастеров думается?
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  13. #131
    Старожил Аватар для xmyuserx
    Регистрация
    20.01.2013
    Сообщений
    129
    Поблагодарил(а)
    178
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 10).
    Репутация: 10
    А что если сделать так чтобы рейт начислялся в зависимости еще от сетапа? Чтобы ЛСП, тандеры, доламоры, шатеры от которых уже тошнит лутали меньше рейта, чем другие менее играбельные сетапы.

  14. #132
    Новичок
    Регистрация
    19.12.2017
    Сообщений
    90
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    сколько бы не пытались,все равно всё оч плохо,только что вышел с хпалом который сокеты в силу вставил и фул старт чар,у меня тима 2к+ ждал регу за элема секунд 10,а потом сняло -15 из-за того что пал со старт ммром попадает на 2к+ ..Сделали бы хотяб чтоб отнимало меньше за такой бред.

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 910111213 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [WoD] The CAS system
    от 228ano228nim228 в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 13.11.2016, 20:57
  2. [WoD] the cas system
    от den9iko в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 10.11.2016, 17:37
  3. [WoD] The cas system was.
    от kenji161 в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 05.11.2016, 00:53
  4. [WoD] The cas system was...
    от Фаил в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.10.2016, 14:04
  5. Matchmaking system
    от Creation в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.10.2012, 13:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •