Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Теориетики и практики арп! - Страница 12

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112
Показано с 133 по 135 из 135
  1. #133
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,245
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Эх, но хочу пруф.. Если в случае котором искал я это 4 сотых, то для других случаев это может быть гораздо больше... Хочу пруф, что я не прав.
    Ты тратишь силы попусту, размениваясь на столь мелочные моменты. Которые кроме того являются чуть ли не аксиомами. Открываешь любой офф гайд, находишь там влияние параметров. И там увидишь прямое доказательство мультипликативности таких модификаторов.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #134
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Эх, тогда даже не знаю... Просто с bv вон, как получилось искал доказательство не правильной работы абилки, а нашел не правильно работающий стат...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

  3. #135
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,830
    Поблагодарил(а)
    730
    Получено благодарностей: 1,649 (сообщений: 984).
    Репутация: 6724
    Во время очередного паломничества на АТ, заметил баг который работает у нас, но не работает там.
    В общем рамусик починил АОЕ скилы, которые игрок выпускает, и в общем не попадает если цель в лосе. А скилы типа стан тауренов, немота бэ, вихрь варов, фир дц и тому подобные. В общем все АОЕ скилы, центром которых являются кастовик, у нас работает в лосе.. Когда играл у нас не замечал. В общем регну стычку и покажу все 4 абилки, как пруф, не знаю, только когда..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112

Похожие темы

  1. Теория хаоса
    от Mmaker в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 18.10.2014, 14:40
  2. переотправить
    от White Queen в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.02.2013, 22:28
  3. Неоспоримый
    от vaness в разделе Заявки на бан
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 01:02
  4. Неосспоримый - фх
    от fervent в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.03.2012, 15:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •