Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Приоритетная задача танка - Страница 12

Упомянутые в теме пользователи:

Результаты опроса: основная задача танка

Голосовавшие
493. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Выживать, получая как можно меньше урона

    126 25.56%
  • Держать агро

    367 74.44%
Страница 12 из 22 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 133 по 144 из 261
  1. #133
    Новичок Аватар для Лордрыц
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    13
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 14
    Как же так? Почему большинство за удержание агро?
    Мёртвый танк агро не удержит.

  2. #134
    Наш человек Аватар для Cross[ru]
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Свежеватель Душ
    Сообщений
    456
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 111 (сообщений: 88).
    Репутация: 155
    Цитата Сообщение от Лордрыц Посмотреть сообщение
    Мёртвый танк агро не удержит.
    Ну у них же логика, если танк мертвый то виноват хил

  3. #135
    Абориген
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    1,029
    Поблагодарил(а)
    1,892
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 180).
    Репутация: 241
    танк танчит, хил хилит, дд ддшат, не не слышал?

    выживаемость...стой в даларане будешь жить

  4. #136
    Наш человек
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    571
    Поблагодарил(а)
    19
    Получено благодарностей: 87 (сообщений: 73).
    Репутация: 168
    И чо ж я в стренж то не гемлюсь.... Надо агро же повышать!Бичуха я такой оказывается.

  5. #137
    Заблокирован Аватар для 14/88
    Регистрация
    16.05.2012
    Адрес
    вологда
    Сообщений
    125
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 11).
    Репутация: 20
    дак и дд могут держать агро если что)ну вы поняли на что я намекаю

  6. #138
    Наш человек Аватар для Cross[ru]
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Свежеватель Душ
    Сообщений
    456
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 111 (сообщений: 88).
    Репутация: 155
    Цитата Сообщение от redojke Посмотреть сообщение
    танк танчит, хил хилит, дд ддшат, не не слышал?

    выживаемость...стой в даларане будешь жить
    Хил должен хилить танка, а не ватное_гавно_которое_как_тр япку_пробивают.

  7. #139
    Ветеран форума Аватар для Mr.Антимат
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    Россия , Воронеж
    Сообщений
    90
    Поблагодарил(а)
    329
    Получено благодарностей: 305 (сообщений: 163).
    Репутация: 238
    Мёртвые не держат агро , поэтому стоит прожиматься на сейв обилки. А вообще "АГРО" как-то само по себе держиться при правельной ротации и ветке.
    Чтоб не потерять "АГРО" нужно вовремя давать сальву, ну или пользуясь аддоном "РЛ" должен будет обложить матами муд*ка который не следит за своим агро , т.к. бывает и напул не дюже выручает. Ну допустим Синдрагоса после взлёта , там вообще на старом ядре - когда она взлетала рдд свичались в неё и агро с танка спадало немного ну ибо танк там её не достовал , хантовский напул помогает но тут какойньть апнутый МАГ или фурик прожимаеться когда синдра садиться , танк вроде уже на месте да и напул есть но агро не стабильно т.к. танк не успел даже ударить боса а та уже на мага кинулась , и ни чего с этим не сделаешь )))) вот так вот . Так что танк обязан выполнять обе эти функции ))) а если не умееш и выживать и держать агро одновременно , то такой танк не нужен не камУ )))
    Paladin Retri - 6923 Proto - 6536 Holy - 6280


    Out of the Shadow

  8. #140
    Новичок
    Регистрация
    07.02.2012
    Сообщений
    10
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 4).
    Репутация: 12
    скажу просто: танк который в течении 1 боя имеет 1 приоритет не танк. в течении боя с босом приоритет постоянно меняется. и естественно чаще всего стоит приоритет удержать агро, но как только ожидаешь большую плюху тут же становится приоритетом выжить. так что вопрос составлен по крайней мере не логично.
    и конечно при условии идеально выдержаной ротации дпс танка высок так что как задачу выдавать дпс вообще не расматриваю.
    Последний раз редактировалось ^^^ZABY^^^; 30.07.2012 в 01:14.

  9. #141
    Наш человек Аватар для baksikos
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    СД
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 42 (сообщений: 30).
    Репутация: 31
    я не понял о чем вы спорите, но знаю точно, виноваты ханты

  10. #142
    Ветеран форума Аватар для Mr.Антимат
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    Россия , Воронеж
    Сообщений
    90
    Поблагодарил(а)
    329
    Получено благодарностей: 305 (сообщений: 163).
    Репутация: 238
    Цитата Сообщение от baksikos Посмотреть сообщение
    я не понял о чем вы спорите, но знаю точно, виноваты ханты
    ну во первых нет спора , во вторых ханты тут не приделах , это танковские тёрки xDDD
    Paladin Retri - 6923 Proto - 6536 Holy - 6280


    Out of the Shadow

  11. #143
    Старожил
    Регистрация
    01.03.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 20).
    Репутация: 22
    Цитата Сообщение от Mr.Антимат Посмотреть сообщение
    Ну допустим Синдрагоса после взлёта , там вообще на старом ядре - когда она взлетала рдд свичались в неё и агро с танка спадало немного ну ибо танк там её не достовал , хантовский напул помогает но тут какойньть апнутый МАГ или фурик прожимаеться когда синдра садиться , танк вроде уже на месте да и напул есть но агро не стабильно т.к. танк не успел даже ударить боса а та уже на мага кинулась , и ни чего с этим не сделаешь )))) вот так вот .
    Пусть офтанк во время назменой фазы после каждого дыхания забегает ей под хвост и жмёт таунт, а МТ сразу забирает назад, и вы забудете об этой проблеме раз и навсегда))
    Важно делать это оперативно, то есть следить за кулдауном и забегать за спину уже во время каста т.к. после дыхания частенько идёт плюха хвостом и вы рискуете отодвинуть босса метров на 40 от центра хД)
    Но если всё делать чётко, то проблем не будет.

  12. #144
    Дедушка форума Аватар для Эволет
    Регистрация
    08.01.2012
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    3,877
    Поблагодарил(а)
    1,297
    Получено благодарностей: 1,250 (сообщений: 990).
    Репутация: 1384
    Цитата Сообщение от Oneshothater Посмотреть сообщение
    Пусть офтанк во время назменой фазы после каждого дыхания забегает ей под хвост и жмёт таунт, а МТ сразу забирает назад, и вы забудете об этой проблеме раз и навсегда))
    Важно делать это оперативно, то есть следить за кулдауном и забегать за спину уже во время каста т.к. после дыхания частенько идёт плюха хвостом и вы рискуете отодвинуть босса метров на 40 от центра хД)
    Но если всё делать чётко, то проблем не будет.
    Это уже Ваши "хамби-комби", никогда не испытывали проблем с агро, достаточно сделить за агро+вовремя кинуть сальву очень "крутому" ДД.
    Если вертеть босса, -- рискуете получить дыхание в рейд, не так ли?
    Об оперативности не стоит печатать, танк, который вовремя не предупредил(если у других нет аддонов, следящих за агро) о вероятном срыве -- слакер. Практически у всех танков есть таунт+агрорегенерирующие умения.
    Так же, те игроки, которые тупо жмут кнопки, не смотрят за своим агро, -- должны получать ГП, ибо надо думать, а не кататься лицом по клавиатуре.

Страница 12 из 22 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •