gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
gornik2000, запустили ключ в группе. Если состав группы меняется, ключ скидывается, вот и вся проверка.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Полностью согласен с тем, чтобы сделать процент зачистки треша, как на офе, мы это уже предлагали около года назад, на что нас проигнорировали.
Сделать ограничения на состав для того, чтобы исключить душные перезаходы на других персов и связанные с этим багоюзы(как было описано ранее, со шкафом лока и багом с кд), ведь сейчас все сводится к тому, что р1 занимает тот стак, у кого больше всего персов и терпения заниматься расстановкой своих персов под всеми боссами в инсте.
Но по вашей логике Р1 забирают самые достойные (ведь персов на продажу и терпения делать кучу тем на форуме было больше у другого стака). Сейчас для успешного закрытия стоит лишь научиться нажимать кнопочки и посмотреть на практике тактику на боссов, чтобы не вайпаться на пустом месте без возможности закрыть кей хотя бы на Р2. Кстати для этого достаточно сходить в подземелье больше 1 раза, в том числе можно и на тиранике для разнообразия, ведь именно там все механики раскрываются на все сто.
---
Если говорить про процент зачистки - возможно его в прямом виде не так просто реализовать с конкретным подсчетом, да и это не так просто отследить будет игрокам. Но как вариант реализации - добавить некоторым мобам спец дебаф (+можно и ауру для наглядности) - и для успешного PVE ладдера необходимо убить всех таких мобов. Тогда по сути нужна будет одна проверка после убийства последнего босса - что ни 1 моба с дебафом в мифике не осталось. С одной стороны это уменьшает разнообразие стратегий, с другой игроки будут пытаться построить свою стратегию из заданных условий + в разных сезонах можно переставлять этот дебаф на других мобов, что позволит с минимальными усилиями добавить разнообразия
Я тебе пишу про одно, ты начинаешь нести свою чушь, про каких-то "достойных" по нашему мнению и логике, и про то, что нужно делать чтобы занять призовые места в ключах, хотя я про определения достойности с моей стороны ничего не писал, и сам прекрасно знаю что делать чтобы забрать р2-р3(хотя речь шла про стаки, которые борятся за р1).
Про тираник я вообще молчу, по твоему раскрытие механик это когда в чара прилетает просто так 60к урона, которые невозможно избежать?
Лучше сравни как они сбалансировали урон в наксе хм, где все абилки бьют прилично, но при этом всего можно избежать либо пережить, а потом посмотри на свои "раскрытые" механики с тираника, где босс по типу Коллоса в Гундраке хуярит стрелу по 40к, и без шамана или пвара с масс рефлектом ты это не пройдешь.
Ладно, смысла нет сидеть и переписываться с амебами с форума, все равно разрабы наврятли что-то предпримут, потому-что им уже на протяжении 2-х лет пытаются все эти идеи донести, и ни ответа, ни привета. Думаю далее засирать тему с предложениями по сезону бессмысленным текстом не стоит.
Вернулся в wow после долгого перерыва играю сейчас на x1. Заметил максимально странную вещь, сейчас в пп гер ходит очень много ребят с гс 6 к. иногда сразу по 2-3 человека, и творится полный беспредел когда выпадает шмот, большинство игроков с 6 к гс заходят либо набить шмота на распыл, либо получить баджи льда, к примеру шмотки ролятся максимально со странным приоритетом, шея на хила по ролу оказывается у вара, и прочий бред, почему нельзя сделать адекватную систему распределения приоритета ролла? Играть в пве вообще не хочется, когда за 3 дня игры половину шмоток на хила распыляют ребята с 6 к гс, которым пофигу на него и который почему то достаётся вару или роге, которые вообще никакого отношения не имеют к ним. Я понимаю что это не рейди 25 хм и прочее, но новички тоже одеваются, и желание играть на таком сервере вообще нет. Также я понимаю что это связано с тем что сервер уже давно одет, но всё же что делать новичкам? Какие у кого есть предложения на эту тему?
1) Ввести фановую категорию лоу гир цлк 10хм анбаф, хз на сколько это реально, но если 25тка убивается, то и 10тка по идее убьётся
2) Ввести фановую категорию спидрана накс 10хм/цлк 10хм
предложения исходя из того что сотка загибается в плане топ контента и банально накс 25хм тут уже не с кем сходить) для лг ситуация аналогична, тяжело нынче найти 25 заинтересованных в этом человек
3) Увеличить хотя бы бонусные награды за уже существующие категории
4) Разнообразить награды для гильдий за 1-3 места, потому что в целом не имеет смысла р1 ты р2 или р3 - награда одна и таже, хотя кажется что они должны чем-то отличаться чтобы была заинтересованность пампить со всей силы и держать первое место (например накинуть 30ти активным игрокам гильдии бонусы в лк, гм гильды подаёт список, вы его проверяете чтобы в списке не было твинков/смены ип и прочее, крч стандартная проверка по логам как для какой-то категории и этим людям вы начисляете N-количество бонусов)
5) Ограничить занижение ilvl серым шмотом для лг категорий - любая шмотка ниже 200 ilvl должна давать 200 ilvl
6) Выдать норексису медальку за количество убитых гундраков, легенда, без негатива
Последний раз редактировалось gaffz0re; 30.04.2026 в 15:24.