Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
ДК_Танк [Обсуждение] - Страница 13

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 13 из 242 ПерваяПервая ... 311121314152363113 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 145 по 156 из 3577

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для BenziN
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    195
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 92 (сообщений: 54).
    Репутация: 124
    Где тут ссаные тряпки? Пшли вон с треда он для танков

  2. #2
    Активист Аватар для Skal
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    79
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 33 (сообщений: 20).
    Репутация: 37
    WoWScrnShot_012212_010325.jpg

    еще 3 шмотки заменить и будет ок танк)

  3. #3
    Гуру Аватар для Шмерть
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    367
    Поблагодарил(а)
    142
    Получено благодарностей: 99 (сообщений: 64).
    Репутация: 120
    Попробую разбавить оффтоп вопросом по гайду.

    Как я заметил, большинство, казалось-бы танковских, талантов в билде не взяты. А именно: Великая власть крови, Кровочерви, Захват рун и Кровавая метка. Автор объяснил что они дают слишком малый отхил. Вопрос состоит в следующем: Почему таланты увеличивающие урон предпочтительнее пусть даже малого, но отхила?
    Электриз Шаман Совершенствование Cataclysm 4.3 x10
    Фьюзен Маг Огонь Cataclysm 4.3 x10


  4. #4
    Новичок
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Почему таланты увеличивающие урон предпочтительнее пусть даже малого, но отхила?
    Так как таланты, увеличивающие урон дают тебе больше агро, а заниматься отхилом-работа хилов, и твой небольшой отхил вряд ли сильно поможет.

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Попробую разбавить оффтоп вопросом по гайду.

    Как я заметил, большинство, казалось-бы танковских, талантов в билде не взяты. А именно: Великая власть крови, Кровочерви, Захват рун и Кровавая метка. Автор объяснил что они дают слишком малый отхил. Вопрос состоит в следующем: Почему таланты увеличивающие урон предпочтительнее пусть даже малого, но отхила?
    Про захват рун вроде была пометка, что талант опционален. Хочешь бери, не хочешь не бери.
    Кровочерви, метка, великая власть дают настолько копеешные прибавки, что их не заметить впринципе. А вот прибавка ТПСа, учитывая что у любого танка есть предел агрогенерации, лишней не будет никогда.
    И да, блад танк тащит не самохилом.

  6. #6
    Гуру Аватар для Шмерть
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    367
    Поблагодарил(а)
    142
    Получено благодарностей: 99 (сообщений: 64).
    Репутация: 120
    Dspio, а чем, если не секрет? Только за счет Воли мертвых и Крови вампира?
    Электриз Шаман Совершенствование Cataclysm 4.3 x10
    Фьюзен Маг Огонь Cataclysm 4.3 x10


  7. #7
    Наш человек Аватар для BenziN
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    195
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 92 (сообщений: 54).
    Репутация: 124
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Dspio, а чем, если не секрет? Только за счет Воли мертвых и Крови вампира?
    Ещё агро жырнее и хп больше

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Dspio, а чем, если не секрет? Только за счет Воли мертвых и Крови вампира?
    Угу, именно деф абилками.

  9. #9
    Старожил Аватар для PolarFox
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    69
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 14).
    Репутация: 12
    ТРО танку надо? С учетом особенностей циркла.

  10. #10
    Заблокирован Аватар для Pilmeshko
    Регистрация
    10.01.2012
    Сообщений
    96
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 18).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Попробую разбавить оффтоп вопросом по гайду.

    Как я заметил, большинство, казалось-бы танковских, талантов в билде не взяты. А именно: Великая власть крови, Кровочерви, Захват рун и Кровавая метка. Автор объяснил что они дают слишком малый отхил. Вопрос состоит в следующем: Почему таланты увеличивающие урон предпочтительнее пусть даже малого, но отхила?
    Если тебе не хватает отхила, то бери метку и власть крови, но вот по поводу червей, они хороши лишь где у боссов есть клив, а например на личе они будут разливать лужу.

  11. #11
    Гуру Аватар для Шмерть
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    367
    Поблагодарил(а)
    142
    Получено благодарностей: 99 (сообщений: 64).
    Репутация: 120
    Всвязи с освоением блада как танка, созрел очередной вопрос.

    Каким образом удерживать паки мобов при аое? Моя открывающая ротация: Смерть и разложение - ЛП - УЧ - Мор - Кровоотвод - Вскипание крови. Не успеваю дойти до Вскипания крови как все мобы кроме получившего ЛП и УЧ радостно бегут убивать лучшего аоешера в группе.
    Электриз Шаман Совершенствование Cataclysm 4.3 x10
    Фьюзен Маг Огонь Cataclysm 4.3 x10


  12. #12
    Ветеран форума Аватар для Irshii
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    1,434
    Поблагодарил(а)
    209
    Получено благодарностей: 414 (сообщений: 277).
    Репутация: 608
    Цитата Сообщение от Шмерть Посмотреть сообщение
    Каким образом удерживать паки мобов при аое? Моя открывающая ротация: Смерть и разложение - ЛП - УЧ - Мор - Кровоотвод - Вскипание крови. Не успеваю дойти до Вскипания крови как все мобы кроме получившего ЛП и УЧ радостно бегут убивать лучшего аоешера в группе.
    Сам убивай аоешера, чтобы не лез вперед танка.

Страница 13 из 242 ПерваяПервая ... 311121314152363113 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •