Впервые за 3 года игры выпал позавчера прото, да и то нашел его согильдиец, а мне отдал по причине ненужности =) P.S. после дисконнекта.
Впервые за 3 года игры выпал позавчера прото, да и то нашел его согильдиец, а мне отдал по причине ненужности =) P.S. после дисконнекта.
Летай на здоровье, только скорость не привышай
Аддоны для поиска:
_NPC_Scaner
_NPC_Scaner.Overlay
Нахожу протодракона 8ой раз, отдаю согильдейцам. Места встреч самые разные. 3 встретил около дырки, еще 4 встретил на водопаде, для Cruelanger встретил перед почти входом в ЧК. Ссылка на точки нахождений
Карта моего полета:
И кстати да..еще очень важная информация: 6 из 8 протиков достались после дисконектов около 1:00 - 3:00 по МСК
Бред, протодракон стоит (кружит в окружности 20-25ярдов) но никак не летает по локацииДанная точка находится рядом со всеми 4-мя путями протодракона, т.е. в каком бы "кольце" протодракон не появился у нас будет шанс его поймать
Кому помогло, жду спасибок
Последний раз редактировалось Fear'ko; 15.01.2013 в 01:59.
Кот Шредингера (21.03.2013)
Проверено на Wotlk x100. Суть работы ядра при респауне рарников заключается в следующем. Есть некий моб, назовем его "заглушкой". Убивая "заглушку" мы с некоторой вероятностью в одной из точек можем сгенерировать респаун рарника.
Теперь конкретно о протодраконе. Для респауна того самого прото существует только 1 моб заглушка. У прота есть 20 точек респауна. Вероятность появления прота в каждой из точек = 1%. Суммарно вероятность того, что появится прот = 20%.
Следуем плану:
1. Убиваем "заглушку",
2. Ждем 10-12 минут, если моб "заглушка" НЕ РЕСНУЛСЯ, то значит в 1 из точек реснулся прот. Если реснулась "заглушка", то переход к п.1,
3. Летим на его поиски, пользуемся NPCScan
4. ??????
5. PROFIT
Пруфец - http://trinity-core.ru/threads/%D0%B...BC%D0%B8.6785/
Пробывал на wotlk x100 и на развернутом мною серваке.
Нет рарники ресаются рандомно
Спасибо гайду и тем кто объяснили в комментах что да как! Нашел его здесь, после дисконнекта.
На х100 согильдиец ходил недели 3 за ним ничо словол)
Итак, начну... 26 марта около 13:00 загорелся я убить Затерянного во времени, раньше слышал от друзей про него и его легендах о нем. У меня есть друг, который его периодически пытается убить на протяжении около двух лет. на вовхэде я вооружился всем необходимым: картами, аддонами, маршруты все на зубок выучил, а главное - терпением. Именно в тот день мне казалось, что я убью его. Прилетел на "точку пересечения 4-ех маршрутов". Стоял около 10 минут - прилетает сообщение такого рода "пати, драк, фастом" от моего друга, который пытается его убить. Прилетаю я на точку "финиша" на карте, которая во втором посте. Вижу коричневую белеберду наполовину в текстах и друга "духа", он ресается пытается взять лут, я тоже пытаюсь - безуспешно (умер он от урки). Время было 15:05, насчет дисконнекта, хоть убей - не вспомню. Тут я еще больше воодушевился, теперь хоть знал, что искать и примерную высоту. Потом зашел на этот форум, понял, что про вовхэд стоит забыть и про то, что он передвигается. Еще около часа я пытался найти его, понял, что шанса сейчас нет, пошел гулять. Пришел около 1:30 ночи. Принялся опять за поиски. Около двух часов ночи серв падает, я делаю два безуспешных круга по маршруту, который взял с этого форума. Ранее слышал о запланированном ежедневном откате в 4 утра(легенда или нет, но мне сказали, что он в 6 из олчата). Потом прошу друга, единственного оставшегося в сети на тот момент, чтобы меня разбудил, если будет дисконт, договорились, что он будет орать в РК. Еще не уснув слышу дракона ревущего и знакомую музыку на заставке игры, быстро встаю, тут начинает Макс орать в РК, я успокаиваю его, говоря, что уже встал. Делаю первый круг согласно маршруту из этой темы, но не долетая конца водопада разворачиваюсь и продолжаю путь к Ульде, там ничего не нахожу. И тут я уже почти "финишировал" слышу в РК "Затерянный во времени!!!, быстрее ко мне, лут ролим". Как оказалось, дракон был в самом конце водопада, даже немного выступал за него. Я командирую заходить ему на ДК, благо я попросил его подогнать сюда, а он был на ханте. Понимая какая эта нежная штука, мы пытались вытащить его на порог водопада, сняли ему половину хп, и поняли, что не стоит убивать на такой не ровной поверхности. Аггро спало, он отлетел снова на свою точку и в нем сверкнул голубой луч и восстановил хп. Потом я аккуратно начал его подводить к более менее ровной поверхности и там-то мы его заколупали. Умер он очень благоприятно, ни одна часть тела не провалилась под тексты. Лутаю, поводья есть, жму "нужно" друг начинает велосипед изобретать и заходит на мэйна ханта, естесственно время на рол истекло и поводья ушли мне. Вот так вот за 1 день)) Маунт не такой уж и красивый, но особая манера полета и славится он не красотой, а своей добываемостью) Всем удачи, он существует
Матвей95, как многабукаф, дождался рр, включил аддон, полетел от деревушки до водопада, он там был.
После какой то гейпал с оленей прилетел, я не долго думая кинул доты в полете на прото, упал разбился.
Пал добил прото, прилетел, реснулся залутал прото, убил пала.
Профит.
То что ты пишешь чистая удача, прото убивают после рр в течение 1 минуты.