Расскажите, что в шп-шд делать с рдру-авар? Одного не сапнешь вообще, а у второго ярость берсерка. Получалось выиграть только в двух случаях, когда вар чарджился на старте в шп, убегая от дерева в лос на расстоянии в 40 метров, дальше дерево получало сало и вар умирал.
Кайнд, ты просто годлайк, особенно с сапом дерева
бить воена ... канторлить дурида ... збивать касты дуриду ... загнеться - так вернее.
Люди, есть где нибудь толковый гайд по шпроге 2х2? Желательно от лица обоих, но не обязательно.
- - - Updated - - -
Можно даже от лица шп.
Я же не тру, я не шарю какие гайды ок, а какие не очень.
yao-ming-fuck-that
А я отважусь:
ГАЙДЕС ПО ШПРОГ В РЕАЛИЯХ ВОВКРУГ ТРИТРИПЯТЬА:
От лица шэпы:
Одеваешь гибрид/фулкрит, в напы при окайном гире до ~2.2к берешь шд, потом, как пойдут одни холивары спекаешь/меняешь рогу на мути.
Тактика против любого сетапа хил+дд:
Сап хила, станлок по дд, бежишь к сапнутому хилу, по дороге кидаешь инстант дотки ддшке, сбиваешь тремор, диспелишь фирвард(нутыпонел) как только сап заканчивается - фир, если тринканул/фир кончился (а дд все это время каким-то чудом жив) - отдаете блайнд (если на дыдэ зубы - свитчитесь, отдав блайнд дыдэ и убиваете приста или ресетаете игру).
Тактика против даблдыды:
Не встречал на циркуле даблдыды за 2.2к (играя на фане, конечно), которая не смогла бы унести шпрога слив все кд, поэтому тактика дорабатывается.
От лица роги:
до 2.2к держишься в шд(если есть гир, если нет - всю дорогу в мутилейте)
Тактика против хил+дд:
Сап по хилу, станлок дэды, учитывая дикий дамаг по дыдэ - он скорее всего тринканет первый же станлок, и, если это - вар(а очень вероятно, что дыда - вар) даешь дизарм. Все это время ты должен предотвращать наезды на шыпу и не давать коричневому его ваншотнуть, за станлок+дизарм коричневый будет уже фул обдотан и начнет судорожно кликать на макрос блок+шв, дело за малым - контроль хила. Очень вероятно что на блайнд/фир/ресап он прожмет бабел(нутыпонел), который шп должен будет мгновенно сдиспелить и, либо дать ему сало с последующим гоужем, либо наоборот
А вообще дыда должна падать за первый бурст, особенно если вы фулы.
Если у шп с мозгом и руками все в порядке - можешь нарядить его в фул пве. При этом если противник не особо внимателен - он умрет со 100% вероятностью за 1 бурст, от роги здесь требуется в основном контролить хила.
И, да, всегда считал шпрог ноубрейн сетапом :3
P.S. последую пути настоящих гайдописцев и добавлю в конце: "ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ И ЗАМЕЧАНИЯ ОСТАВЛЯЙТЕ В ОТВЕТАХ, Я ТИПАУЧТУ".
блин можно поймать друида без формы даже рогу если он шд, и сбивать касты тоже шс-пинок, паралич, пересап, или другие есть варианты. Да и не выхилится вар если будет висеть антихил на нем + шп взрыв разума кидает который 20% режет у шп хил, от шп ток нужны 3 доты и диспел вар сам окачурится с асистом роги, а друид одними хотами не сможет выхилить ему придется пытатся хилить или кидать циклон который можно сбить разными способами, шп на месте стоять всеравно не будет, ему нужно бегать, вобще вар может слететь под бурст за один страх по друиду, даже если тот тринканет будет момент поймать блайндом и сапом на 10 сек его, и все вар окочурится
- - - Updated - - -
кому не нравиться воспринимать мои посты, может их даже не читать), никто не заставляет
I_come_for_you, лал, то, что нужно прям, внатуре)
- - - Updated - - -
А насчет сетапа, то какой не выбери все-равно обосрут. Так же как и с классом.
наверное потому, что 2х2 убогий брекет, а наиболее адаптированные в пвп классы - однокнопочные (утрирую) yao-ming-fuck-that
I_come_for_you, мои клешни еще недостаточно похожи на руки для 3с)
В каких случаях может пригодится дистракт?