Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ваш интерфейс - Страница 133

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 133 из 279 ПерваяПервая ... 3383123131132133134135143183233 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,585 по 1,596 из 3343
  1. #1585
    Новичок
    Регистрация
    23.04.2012
    Адрес
    АЛТАЙ
    Сообщений
    28
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от skulkinartem Посмотреть сообщение
    Че за аддон то?
    Аддон называется bChat, настроил как тебе и где нужно, нажал закрепить, вышел из мира, зашел в модификации и там галку убрал. Зашел в игру и там стандартное меню от близард в самом низу и со всеми функциями

    - - - Updated - - -

    Подскажите пожалуйста, что делают вот эти аддоны: nBuff, nCore ??
    Последний раз редактировалось voVKAbik; 31.01.2016 в 16:01.

  2. #1586
    Местный Аватар для Голлюцинация
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    Вопрос, можно ли как то сделать так, что бы остался lorti ui и при этом нормально работал ButtonFacade?

  3. #1587
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,785
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 707 (сообщений: 512).
    Репутация: 1743
    Цитата Сообщение от voVKAbik Посмотреть сообщение
    что делают вот эти аддоны: nBuff, nCore ??
    один (вроде бы) окрашивает цвета вещей, другой бафы меняет

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Dontcrybaby за это полезное сообщение:

    voVKAbik (06.02.2016)

  5. #1588
    Старожил Аватар для palad
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    238
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    есть ли какой скрипт шоб шамановский таймер на тотемы ( кругляши) передвинуть в другое место?

  6. #1589
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,270
    Поблагодарил(а)
    383
    Получено благодарностей: 918 (сообщений: 627).
    Репутация: 917
    Цитата Сообщение от palad Посмотреть сообщение
    есть ли какой скрипт шоб шамановский таймер на тотемы ( кругляши) передвинуть в другое место?
    поставь вот это и забудь
    я так у себя вообще отключил стандартные и х-перловские байды на тотемы после обнаружения этого аддона
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Meteor за это полезное сообщение:

    palad (08.02.2016)

  8. #1590
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,785
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 707 (сообщений: 512).
    Репутация: 1743
    MoveAnything

    всёшохочешь

  9. #1591
    Абориген Аватар для Foximys
    Регистрация
    22.10.2012
    Сообщений
    1,972
    Поблагодарил(а)
    54
    Получено благодарностей: 340 (сообщений: 295).
    Репутация: 340
    Цитата Сообщение от palad Посмотреть сообщение
    есть ли какой скрипт шоб шамановский таймер на тотемы ( кругляши) передвинуть в другое место?
    PHP код:
    -- Totems
    _
    ,Class=UnitClass("player");
    if Class == 
    "SHAMAN" then
    local totem_size     
    32
    local totem_spacing    
    8

    local 
    function OnDragStart()
        if 
    not InCombatLockdown() then
            TotemFrame
    :StartMoving()
        
    end
    end

    local 
    function OnDragStop()
        
    TotemFrame:StopMovingOrSizing()
    end

    TotemFrame
    :SetMovable(true)
    TotemFrame:SetClampedToScreen(true)

    for 
    1do
        
    select(2_G["TotemFrameTotem"..i]:GetChildren()):Hide()
        
    select(2_G["TotemFrameTotem"..i]:GetChildren()).Show = function() end
        _G
    ["TotemFrameTotem"..i.."IconTexture"]:SetTexCoord(.08.92.08.92)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Background"]:Hide()
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Background"].Show = function () end
        _G
    ["TotemFrameTotem"..i]:RegisterForDrag("LeftButton")
        
    _G["TotemFrameTotem"..i]:SetScript("OnDragStart"OnDragStart)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i]:SetScript("OnDragStop"OnDragStop)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i]:SetWidth(totem_size)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i]:SetHeight(totem_size)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Icon"]:SetWidth(totem_size)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Icon"]:SetHeight(totem_size)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Duration"]:ClearAllPoints()
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Duration"]:SetPoint("TOP"_G["TotemFrameTotem"..i.."Icon"], "BOTTOM"0, -totem_spacing 4)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i.."Duration"]:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF"12"THINOUTLINE")
        
    _G["TotemFrameTotem"..i]:ClearAllPoints()
        if 
    == 1 then
            _G
    ["TotemFrameTotem"..i]:SetPoint("LEFT"TotemFrame"LEFT"20)
        else
            
    _G["TotemFrameTotem"..i]:SetPoint("LEFT"_G["TotemFrameTotem"..(i-1)], "RIGHT"totem_spacing0)
        
    end
        _G
    ["TotemFrameTotem"..i].bg CreateFrame("Frame"nil_G["TotemFrameTotem"..i])
        
    _G["TotemFrameTotem"..i].bg:SetWidth(totem_size totem_spacing 2)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i].bg:SetHeight(totem_size totem_spacing 2)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i].bg:SetBackdrop({bgFile "Interface/Tooltips/UI-Tooltip-Background"})
        
    _G["TotemFrameTotem"..i].bg:SetBackdropColor(000.8)
        
    _G["TotemFrameTotem"..i].bg:SetPoint("CENTER"_G["TotemFrameTotem"..i], "CENTER")
    end
    TotemFrame
    :SetWidth((totem_size 4) + (totem_spacing 4))
    end 
    делает немного свои, и двигаюцо.

  10. 2 пользователей сказали cпасибо Foximys за это полезное сообщение:

    (Станислав) (17.01.2020),palad (08.02.2016)

  11. #1592
    Старожил Аватар для palad
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    238
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    о, сбасибо, бандиты) Тотемтаймер поставил, но я привык к минимуму аддонов..поюзаю посмотрю чо кого.

  12. #1593
    Старожил Аватар для palad
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    238
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    а время как либо можно убрать под кругляшами?

  13. #1594
    Старожил Аватар для palad
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    238
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: 25
    чува, а вот переместил, а как теперь сохранить позицию? чтоб при повторном не сбрасывалось

  14. #1595
    Новичок
    Регистрация
    06.01.2016
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Идеально

    Скрытый текст

    [свернуть]

  15. #1596
    Гуру Аватар для Stubbze
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Лучший мир
    Сообщений
    373
    Поблагодарил(а)
    363
    Получено благодарностей: 72 (сообщений: 32).
    Репутация: 433
    Нужна помощь по этому аддону http://www.wowinterface.com/download...48-AI-Art.html , чтобы иконка класса не была затенена, как вот в этом посту http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post5206320

    сейчас вот так выглядит


    Опять же предположение что нужно сам фрейм перерисовывать. (в папке Interface)

    Lorti-ui не установлен, есть аддон ClassPortraitsFinal (перепроверял все аддоны, меняющие иконки лиц на иконки классов, все тщетно)



    И подскажите еще для вотлк, чтобы пвп тринкет показывало на арене
    чет потестировал парочку макросов, но не показывает если тринкет был прожат

    /run USS="UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED";OE="OnEvent";PvP="I nterface\\Icons\\inv_jewelry_trinketpvp_01";F="Fra me";CF=CreateFrame;BO="Border";PvPT="PvP Trinket";EMFH="Every Man for Himself";UC=UnitClass;AE="ArenaEnemyFrame"
    /run function TrS(f,x,y,cd,T,s,h,n) f:SetPoint("LEFT",AE..n,"Right",x,y)f:SetSize(s,s) f.c=CF("Cooldown",cd)f.c:SetAllPoints(f)f.t=f:Crea teTexture(nil,BO)f.t:SetAllPoints()f.t:SetTexture( T);if h then end f:RegisterEvent(USS) end
    /run function Tr(f,cd,U,N,T)if(U==T and (N==PvPT or N==EMFH))then f:Show();CooldownFrame_SetTimer(cd,GetTime(),120,1 ) C=UC(T)end end
    /run t1=CF(F);TrS(t1,0,0,"cd1",PvP,28,true,1);t2=CF(F); TrS(t2,0,0,"cd2",PvP,28,true,2);t3=CF(F)TrS(t3,0,0 ,"cd3",PvP,28,true,3)
    /run t1:SetScript(OE,function(_,_,U,N)Tr(t1,cd1,U,N,"ar ena1")end);t2:SetScript(OE,function(_,_,U,N)Tr(t2, cd2,U,N,"arena2")


    вот этот вроде тоже не работает

    /run USS="UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED";OE="OnEvent";PvP="I nterface\\Icons\\inv_jewelry_trinketpvp_01";F="Fra me";CF=CreateFrame;BO="Border";PvPT="PvP Trinket";EMFH="Every Man for Himself";UC=UnitClass;AE="ArenaEnemyFrame"
    /run function TrS(f,x,y,cd,T,s,h,n) f:SetPoint("LEFT",AE..n,"Right",x,y)f:SetSize(s,s) f.c=CF("Cooldown",cd)f.c:SetAllPoints(f)f.t=f:Crea teTexture(nil,BO)f.t:SetAllPoints()f.t:SetTexture( T);if h then end f:RegisterEvent(USS) end
    /run function Tr(f,cd,U,N,T)if(U==T and (N==PvPT or N==EMFH))then f:Show();CooldownFrame_SetTimer(cd,GetTime(),120,1 ) C=UC(T)end end
    /run t1=CF(F);TrS(t1,0,0,"cd1",PvP,28,true,1);t2=CF(F); TrS(t2,0,0,"cd2",PvP,28,true,2);t3=CF(F)TrS(t3,0,0 ,"cd3",PvP,28,true,3)
    /run t1:SetScript(OE,function(_,_,U,N)Tr(t1,cd1,U,N,"ar ena1")end);t2:SetScript(OE,function(_,_,U,N)Tr(t2, cd2,U,N,"arena2")end);t3:SetScript(OE,function(_,_ ,U,N)Tr(t3,cd3,U,N,"arena3")end)
    /run local f=ArenaEnemyFrame1; f:SetUserPlaced(true) f:SetMovable(true) f:EnableMouse(true) f:RegisterForDrag("LeftButton") f:SetScript("OnDragStart",f.StartMoving) f:SetScript("OnDragStop",f.StopMovingOrSizing)
    /run ArenaEnemyFrame1:SetScale(1.23)
    /run ArenaEnemyFrame2:SetScale(1.23)
    /run ArenaEnemyFrame3:SetScale(1.23)


    точнее сами иконки то показывает на арене,Но вот когда кто-либо из противников на арене тыкает на пвп тринкет, то ничего не происходит, ни отсчета кулдауна, ничего.


    мб надо отдельно аддоном тринкет трекер делать? в общем нужно по этому вопросу тож помощь!

    LoadAddOn("Blizzard_ArenaUI") -- You only need to run this once. You can safely delete any copies of this line.

    trinkets = {}
    local arenaFrame, trinket
    for i = 1, 5 do
    arenaFrame = "ArenaEnemyFrame"..i
    trinket = CreateFrame("Cooldown", arenaFrame.."Trinket", ArenaEnemyFrames)
    trinket:SetPoint("TOPRIGHT", arenaFrame, 30, -6)
    trinket:SetSize(24, 24)
    trinket.icon = trinket:CreateTexture(nil, "BACKGROUND")
    trinket.icon:SetAllPoints()
    trinket.icon:SetTexture("Interface\\Icons\\inv_jew elry_trinketpvp_01")
    trinket:Hide()
    trinkets["arena"..i] = trinket
    end

    local events = CreateFrame("Frame")
    function events:UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED(unitID, spell, rank, lineID, spellID)
    if not trinkets[unitID] then
    return
    end
    if spellID == 59752 or spellID == 42292 then
    CooldownFrame_SetTimer(trinkets[unitID], GetTime(), 120, 1)
    SendChatMessage("Trinket used by: "..GetUnitName(unitID, true), "PARTY")
    end
    end

    function events:PLAYER_ENTERING_WORLD()
    local _, instanceType = IsInInstance()
    if instanceType == "arena" then
    self:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
    elseif self:IsEventRegistered("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") then
    self:UnregisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
    for _, trinket in pairs(trinkets) do
    trinket:SetCooldown(0, 0)
    trinket:Hide()
    end
    end
    end
    events:SetScript("OnEvent", function(self, event, ...) return self[event](self, ...) end)
    events:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")



    короч все перепробовал,но кд тринки не показывает, сама тринка есть, если противник жмет тринку то отсчет кд не показывает




    Вроде такой советуют, но все равно не видно кд тринки.
    http://qps.ru/WgKO9

    КОРОЧЕ говоря трини показывает, но кулдаун не показывает если пвп тринку использовали
    Последний раз редактировалось Stubbze; 12.02.2016 в 00:52.

Страница 133 из 279 ПерваяПервая ... 3383123131132133134135143183233 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. И где же описание апдейта 114 ??
    от Gozya в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.06.2012, 09:46
  2. Скрины интерфейса, Прото-паладин
    от amigoxxx в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 28.05.2012, 13:53
  3. Интерфейс
    от Romka_163 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.05.2012, 02:34
  4. Сброс рейта тим на х100
    от CriminalMind в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.05.2012, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •