Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 135

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 135 из 211 ПерваяПервая ... 3585125133134135136137145185 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,609 по 1,620 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Абориген Аватар для Toyota
    Регистрация
    07.02.2012
    Сообщений
    1,584
    Поблагодарил(а)
    711
    Получено благодарностей: 354 (сообщений: 272).
    Репутация: 4584
    Цитата Сообщение от tirey Посмотреть сообщение
    я тебе уже писал, что на офе ходят на ика вторым, чтоб пропустить первую волну с врайкулами после смерти ика. судя по словам сильваны/джайны, которые просят освобождать рабов после смерти ика, ик должен быть раньше начальника, так как после они уже свободны.
    в общем, если и делать ика неактивнм до начальника, то только для того, чтоб треш не пропускали. да и вообе близзард обычно ставят преграды и двери, если к какому-то боссу нужно прикрыть проход до смерти предыдущего, а в яме они свободно стоят по кругу, так что наверняка подозревается свободный выбор между иком и гархалдом.
    На оффе в ЯС имеются сценарии, поэтому требуется проверка данного момента непосредственно на оффе, чтобы без "наверняка"

  2. #2
    Активист Аватар для cold
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    48
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 12).
    Репутация: 10
    на деле когда пофиксят будет ещё один инст из которого на старте все будут ливать и говорить что долго,нудно и т.д(хотя многие даже сейчас не находя мага в пати ливают)

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    на самом деле у этой проблемы есть более простой способ решения..не надо придумывать что то с не активностью и тп..близы сами все придумали.. http://wowway.ru/?spell=72531 это спел инея (http://ru.wow head.com/spell=72531 он же с вовхеда) и если не ошибаюсь он для того что бы тирания не уводили с площадки а при попытке игроков просто ваншотит
    хАроший - Warrior

  4. #4
    Старожил Аватар для Cinderella
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    Остров Эха
    Сообщений
    100
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 22).
    Репутация: 27
    ну не столь давно магом прибежал на площадку попробовать сей баг ) и незаагрился товарищ Тираний. висел на своей змеюке.
    Медея, х20 (заброшен)
    Танда, х25

  5. #5
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Исправлено. Закрыто

  6. #6
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646

    Замораживающая ловушка

    1. Замораживающая ловушка (http://wowway.ru/?spell=14311) Замораживающая стрела (http://wowway.ru/?spell=60192).

    2. Время активации положенной ловушки выше на 0.5-0.25 сек, в следствии чего скатертрап трикс в отношении паладинов проходит с вероятностью 50%, даже если ханту никто не мешает.

    3. Как должно работать на воввей не написано, копипастить тултип безсмысленно так как отклонений в отношении тултипа нет. Но можно посмотреть здесь http://www.youtube.com/watch?v=qOTNa...ature=youtu.be. Да это не признаваемая вами за пруф сами знаете какая пиратка. Но извините меня у вас за 3+ года моей игры здесь не было даже малейших промежутков времени когда скатертрап трикс работал как положено, может пора уже и на встречу пойти? На видео благодаря лузконтролю четко видно, что дебаф ловушки появляется либо чуть раньше окончания дебафа скатера либо одновременно.
    Какие пруфы нужны, чтобы это вконец заработало? Неужели никто кроме меня не видел как это работает на оф сервере? На офе сейчас у хантов гкд 1 секунда и там паладины встают в трапу с запасом, да и в случае фейла со скатером (получение стана/сайленса после скатера) я мог отдать трапу через контузящий выстрел, что на циркле вообще за гранью фантастики. Был старый форум где в багрепорте были мои видео с ЧШ, но на тот момент был сломан именно скатершот и после его фикса я их удалил. Вот фрагмент с мувика стеллы, это уже оф сервер http://www.youtube.com/watch?v=JQAUS...ature=youtu.be. Насколько сдесь все идеально исполнено сказато сложно, но тот факт, что у паладина небыло шанса тыкнуть сакру очевиден.
    Паладины могут тыкать сакры после скатера если все исполнено хантом хорошо в случае если охотник находится далеко и время флайтайма ледяной стрелы дает фору, но если трапа подкладывается прямо под паладина, то этого быть не должно. 1.5 секунды гкд + 1 секунда активация ловушки = 2.5 секунды в то время когда скатершот на паладине висит 2.8 секунды. Максимальный флайтам ледяной стрелы при максимальном ренже - полсекунды и только в этом случае у паладина есть возможность тыкнуть сакру, но не тупо убежать с трапы, которая была исполнена идеально по отношению к гкд после скатера.

    4.19.03.2013 logon1 x300

    5. Не знаю когда появилась потому, что играю с перерывами, но судя по тому, что я еще ни разу не попадал на те редкие моменты когда скатертрап работает нормально, проблема существовала всегда.

    6. 10/10. Какой бы был приоритет у проблемы если бы у магов против паладинов не работал полиморф, у локов фир, а у друлей циклон?

    7. http://www.youtube.com/watch?v=H4J5N17bkRk Нелепость ситуации на лицо и это при том что хант в полном отсутствии пресинга стоит и спамит замораживающую стрелу и исполнить ее быстрее просто нереально.


    Далее чем еще это чревато на арене. Во-первых, это доставляет не только с паладинами, но и скажем присты тоже хоть и не убегают, но имеют пару долей секунд тыкнуть швд, в случае если трап небыл отдан в притык по гкд, во-вторых шаманы так же могут тыкать на граундинг. Нельзя мириться с багами касающимися баланса на арене отталкиваясь от того, что тут все раки и никто до этого не додумается.
    А теперь представьте сколько трап получит паладин за арену в таких условиях если еще учесть, что его напарник знает, что ее нужно подбирать?
    Скажете, что это задержка сервера? Ничего подобного, именно ночные арены в условиях идеальной задержки (пинг~40) стали поводом для написания данного багрепорта. Ну и если это по вашему задержка, то что теперь? Смирится с тем что контроля против паладинов у меня нет и не показывать нос на арене пока часы не пробьют полночь (что впрочем проблемы не решает как я недавно узнал)?



    ЗЫ. Ребята вайнящие на инстант прок трапы после фд, идите мимо, этот багрепорт отношения к тому не имеет.
    Последний раз редактировалось Ar4i; 21.03.2013 в 19:17.
    FUN - Chimerax || Ukiko || Zalta || Ivrin ///// x100 - Ukiko
    Мнение лорда
    Твич

  7. 6 пользователей сказали cпасибо Ar4i за это полезное сообщение:

    Antiflag (23.03.2013),KámiseL (27.03.2013),onlikus (21.03.2013),Singo (27.03.2013),Мудрец (27.03.2013),Вадик (21.03.2013)

  8. #7
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Отличный репорт.
    Быть может Рамусик хоть в какой-то теме из критичных баг репортов соизволит ответить.

  9. #8
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    344
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 181
    рамусик не гамает хантом, он в своих классах баги положительные фиксить не хочет, не говоря о балансе. что касается ловушки на офе время активации начиналось от нажатии клавиши и тут же запоминались координаты предмета(не важно ловушка чардж или отрыв) то бишь нередко цель морозилась в метрах 5 от того где лежала трапа(см видео офа). поясняю то что координаты цели и трапы относительно времени совпадали и цель была в радиусе поражения трапа срабатывала даже если цель визуально выбежала. а у нас закладываешь на бегу трапу(любую) цель проходит диаметр 4метра за время больше чем время активации ловушки, а трапа так и не срабатывает. хочу так же отметить если метнуть ловушку в толпу то она морозила цель мах близкою к центру( не каких петов за 3 версты от места падения ловушки не попадалось вместо хозяина, не говоря что творится у нас). это касается всех ловушек т.к механика одна кроме той которую метают.

    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение

    ЗЫ. Ребята вайнящие на инстант прок трапы после фд, идите мимо, этот багрепорт отношения к тому не имеет.
    не кому на офе было проверять - инстант или не инстант)) там просто не было дибилов которые при рабочей трапе ставили пустое кд скилу который спасал задницу ханту причем довольно часто .
    Последний раз редактировалось Вадик; 21.03.2013 в 20:03.

  10. #9
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Цитата Сообщение от Вадик Посмотреть сообщение
    не кому на офе было проверять - инстант или не инстант)) там просто не было дибилов которые при рабочей трапе ставили пустое кд скилу который спасал задницу ханту причем довольно часто .
    То, что трапа должна иметь время активации это точно, но то что она прокает инстантно после фд к данному багрепорту отношения не имеет и поэтому я не хотел, чтобы тут начали это обсуждать. Мне не нужны инстант проки или другие баги, меня интересует рабочий как положенно скатертрап трикс, чтобы небыло такого бреда как на видео.
    FUN - Chimerax || Ukiko || Zalta || Ivrin ///// x100 - Ukiko
    Мнение лорда
    Твич

  11. 1 пользователь сказал cпасибо Ar4i за это полезное сообщение:

    Вадик (22.03.2013)

  12. #10
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Мне лично насрать каким классом играет Рамусик,а вот количество тем без ответов в разделе хантов всё-таки наводит на вопросы о компетентности разрабов и отношении к игрокам в целом.

  13. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от onlikus Посмотреть сообщение
    Мне лично насрать каким классом играет Рамусик,а вот количество тем без ответов в разделе хантов всё-таки наводит на вопросы о компетентности разрабов и отношении к игрокам в целом.
    Тут ничего не чинят, если это не затрагивает ПВЕ. Тут начали шевелиться толко перед ПвП турниром.

  14. #12
    Абориген Аватар для Ar4i
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,119
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 776 (сообщений: 418).
    Репутация: 1646
    Силы зла пытаются поднять вверх какую-то беспонтовщину и потопить багрепорт.
    FUN - Chimerax || Ukiko || Zalta || Ivrin ///// x100 - Ukiko
    Мнение лорда
    Твич

Страница 135 из 211 ПерваяПервая ... 3585125133134135136137145185 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •