Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 139

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 139 из 211 ПерваяПервая ... 3989129137138139140141149189 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,657 по 1,668 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Милый котик Аватар для Кот Шредингера
    Регистрация
    01.04.2012
    Адрес
    Россия, Курск
    Сообщений
    854
    Поблагодарил(а)
    1,011
    Получено благодарностей: 191 (сообщений: 152).
    Репутация: 194
    Эм... Немного разъясню. Появляется 1я метка>становится на место>все прячутся за нее>появляется 2я метка>выбегает на другое место>все остаются за 1й меткой до того момента, пока 2я метка не превратится в глыбу>после у вас оказывается 2 глыбы>1я разбивается.

    Т.е когда вы стоите за глыбой, синдрагоса не притянет вас, ибо глыба - текстура.

  2. #2
    Гуру Аватар для Noks
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    167
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 38).
    Репутация: 69
    Цитата Сообщение от Agents Посмотреть сообщение
    Эм... Немного разъясню. Появляется 1я метка>становится на место>все прячутся за нее>появляется 2я метка>выбегает на другое место>все остаются за 1й меткой до того момента, пока 2я метка не превратится в глыбу>после у вас оказывается 2 глыбы>1я разбивается.

    Т.е когда вы стоите за глыбой, синдрагоса не притянет вас, ибо глыба - текстура.
    бывает что притягивает до того как метка в глыбу превратилась и превращается уже под босом

  3. #3
    Милый котик Аватар для Кот Шредингера
    Регистрация
    01.04.2012
    Адрес
    Россия, Курск
    Сообщений
    854
    Поблагодарил(а)
    1,011
    Получено благодарностей: 191 (сообщений: 152).
    Репутация: 194
    Цитата Сообщение от Noks Посмотреть сообщение
    бывает что притягивает до того как метка в глыбу превратилась и превращается уже под босом
    Именно поэтому нужно стоять за глыбой во время притягивания.

  4. #4
    Старожил Аватар для fred
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    85
    Получено благодарностей: 54 (сообщений: 25).
    Репутация: 53

    Post

    Цитата Сообщение от Agents Посмотреть сообщение
    Эм... Немного разъясню. Появляется 1я метка>становится на место>все прячутся за нее>появляется 2я метка>выбегает на другое место>все остаются за 1й меткой до того момента, пока 2я метка не превратится в глыбу>после у вас оказывается 2 глыбы>1я разбивается.

    Т.е когда вы стоите за глыбой, синдрагоса не притянет вас, ибо глыба - текстура.
    Ребята я вас прошу, ненадо придумывать велосипед. смотрим видео, делаем выводы youtu.be/zj5K0ppEtzw?t=4m42s

  5. #5
    Милый котик Аватар для Кот Шредингера
    Регистрация
    01.04.2012
    Адрес
    Россия, Курск
    Сообщений
    854
    Поблагодарил(а)
    1,011
    Получено благодарностей: 191 (сообщений: 152).
    Репутация: 194
    Окай, беру слова обратно. Т.е как я понял, у нас неправильный расчет таймера "Обжигающий холод"?

  6. #6
    Старожил Аватар для fred
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    85
    Получено благодарностей: 54 (сообщений: 25).
    Репутация: 53
    Ну тут я с тобой соглашусь, так как метки кидаются с одной переодичностью.
    Да и на видео четко видно как сначало появляется 2 глыба а только потом через 2 сек идет каст морозной хватки
    Последний раз редактировалось fred; 23.03.2013 в 00:10.

  7. #7
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    В 128 апдейте должно быть исправлено

  8. 3 пользователей сказали cпасибо Ramusik за это полезное сообщение:

    Eligor (24.03.2013),Teyrona (24.03.2013),Venovery (24.03.2013)

  9. #8
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Исправлено. Закрыто

  10. #9
    Опытный Аватар для Данечка
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    1,512
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 216).
    Репутация: 484

    Arrow Халион и Синдрагоса - Дыхание

    1. Халион, Синдрагоса - дыхание.
    2. Иногда бос как-то умудрятся дыхнуть боком в рейд.. после чего происходит вайп.

    *Бос стоит нормально танчится.. никто не срывает агро.. все норм, но каким-то образом ****к и пол рейда нету с чего вдруг?
    3. -
    4. х1 пве 127 ап
    5.С установкой 126-127 апа
    6. 10/10 (почти не возможно убивать босов с 1 трая)
    7. - (рандомно) агро не срывает никто таргет на танке. бос не поворачивается. все как обычно, но потом дыхнет и раз пол рейда лежит.
    Последний раз редактировалось Данечка; 25.03.2013 в 21:36.
    http://i081.radikal.ru/1301/d5/c13918682946.gif

    Не ошибается тот, кто ничего не делает.

  11. #10
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    108
    Поблагодарил(а)
    452
    Получено благодарностей: 560 (сообщений: 341).
    Репутация: 560
    До 128 апа тоже замечал. Получалось, что если стоять чуть ближе к голове и на довольно-таки большом расстоянии, дыхание попадало. Как будто АОЕ от дыхания 180градусов. После Updatepack 128 - 23.03.2013 кто-то проверял?

  12. #11
    Гуру
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    334
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 27).
    Репутация: 32
    Цитата Сообщение от Diabol_BSP Посмотреть сообщение
    До 128 апа тоже замечал. Получалось, что если стоять чуть ближе к голове и на довольно-таки большом расстоянии, дыхание попадало. Как будто АОЕ от дыхания 180градусов. После Updatepack 128 - 23.03.2013 кто-то проверял?
    цитата с вовхеда: У Халиона есть конусное фронтальное АОЕ .

  13. #12
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Цитата Сообщение от Буйек Посмотреть сообщение
    цитата с вовхеда: У Халиона есть конусное фронтальное АОЕ .
    лол..конус и 180градусов..ну нормально так че=D
    хАроший - Warrior

Страница 139 из 211 ПерваяПервая ... 3989129137138139140141149189 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •