Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Энх-Шаман в реалиях предБиСа и БиСа. Изменения в капах и ценности статов - Страница 14

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314
Показано с 157 по 163 из 163

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил
    Регистрация
    29.12.2021
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 34).
    Репутация: 41
    27% - это шанс промаха если у тебя в каждой руке находится оружие (неважно, одноручное или двуручное у фурика). Если перс экипирован одним оружием (неважно - одноручным или двуручным), то шанс промаха 8%.
    24 - это глансинги, скользящие удары, это константа.

    С одним оружием в руках формула выглядит как 104,8 - 24 - 8 = 72,8
    Последний раз редактировалось Don Vito; 16.09.2025 в 15:10.

  2. #2
    Активист Аватар для Кришт
    Регистрация
    07.07.2018
    Адрес
    Таверна "Счастье эльфийки", винный погреб
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 9).
    Репутация: 16
    Цитата Сообщение от Don Vito Посмотреть сообщение
    Если перс экипирован одним оружием (неважно - одноручным или двуручным), то шанс промаха 8%
    Да что вы говорите, друг мой)) Всю жизнь 8% миликам собирали исключительно как софткап хита, чтобы не промахиваться желтыми атаками
    Последний раз редактировалось Кришт; 16.09.2025 в 17:05.

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    29.12.2021
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 34).
    Репутация: 41
    Цитата Сообщение от Кришт Посмотреть сообщение
    Да что вы говорите, друг мой)) Всю жизнь 8% миликам собирали исключительно как софткап хита
    Для дуальщиков типа фуриков, рог, фдк, энхов - да, это софткап хита. Для всех остальных миликов это хардкап хита. Промахов (ни желтыми ни белыми атаками) при 8% меткости не будет
    Последний раз редактировалось Don Vito; 16.09.2025 в 15:18.

  4. #4
    Активист Аватар для Кришт
    Регистрация
    07.07.2018
    Адрес
    Таверна "Счастье эльфийки", винный погреб
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 9).
    Репутация: 16
    Да, я понял. Товарищ выше меня запутал, когда написал "двуруких", я подумал речь про двуручное оружие, а он имел ввиду дуал-велд. Ну, в любом случае, его запись мне кажется некорректной. Он получает число 53.8, когда вычитает шанс промахнуться (27%), как если бы у нас был заведомо собран хардкап хита и промахов не было бы совсем. А потом к этому значению все равно прибавляет хит, что некорректно. Правильной формулой в данном случае была бы такая:
    104.8 (100% всех атак + 4.8 критрезист боссов 83го уровня) - 24% (глансы) - (27% - меткость) - x (совокупный процент всех бафов на миликрит, с ветки талантов и аур в рейде).

    То есть, имеем 80.8% - X% - Y%
    где X - процент промахов (27% - рейтинг меткости), Y - процент крита от ветки и аур. Шанс босса уклониться от атаки тут не учитывается, т.к. предполагаем, что набран кап мастерства (26), и бьем мы со спины, соответственно уклонений или парирований фактически нет.

    Дополню с учетом всех вычислений, что при игре за дренея, имея кап спелхита (13% или 342 ед. рейтинга) с вещей, мы будем иметь 9.5% промахов милиатаками. Так как миликрита с ветки и бафов в рейде набирается аж 22%, можно заключить, что имея 11.5% меткости милиатаками с вещей, кап крита будет составлять 49.3%. Баф миликрита от таланта Грохочущие удары (5%) отображается на панели персонажа, поэтому значение капа там визуально будет достигать 54.3%. В общем, от любого значения миликрита в окне персонажа отнимаем пять процентов, это будет ваш чистый крит со шмота анбафом. Вот этого чистого крита должно быть 49.3%

    Ну, и данный кап увеличивается пропорционально набору дополнительной меткости, поскольку чем реже ты промахиваешься автошотами, тем больше крита тебе нужно, чтобы все достигшие босса удары оказались критическими.
    Последний раз редактировалось Кришт; 16.09.2025 в 18:21.

Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314

Похожие темы

  1. Загруженность серверов(Logon 1)
    от akashadow в разделе Отклонено
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 24.10.2014, 10:16
  2. Исправить информацию в теме - Заселенность серверов
    от Heed4v.2 в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.09.2013, 13:18
  3. Особенности пристов
    от kinshassa в разделе PvE
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 08.08.2013, 09:16
  4. Изменения в информации об заселенности серверов.
    от Поченитедк в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 15.04.2013, 07:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •