Ап тему....
Ап тему....
Да лан тебе, пусть дальше апают тему.
1.квест http://wowway.ru/?quest=2773, квест http://wowway.ru/?quest=2772 ,квест http://wowway.ru/?quest=2771.
2.http://wowway.ru/?npc=7804#starts не хочет давать эти квесты.
3.После завершения квеста http://wowway.ru/?quest=2764, http://wowway.ru/?npc=7804#starts должен выдавать эти квесты.
4.Проблема появилась 21.04.2013, Logon x3 Wotlk X1 PVE.
6.Приоритет 10 балов так как не дает завершить квест http://wowway.ru/?quest=5283.
10. После сдачи квеста http://wowway.ru/?quest=2764, http://wowway.ru/?npc=7804#starts не выдавал новые.
Последний раз редактировалось Opps; 21.04.2013 в 23:15.
Уровень профессии сколько?
229
- - - Updated - - -
Проблема разрешилась поднятием навыка до 230. Тему можно удалять.
Видишь ли какое дело:
Т.е.Сообщение от wowwiki
1) шанс 6%, которые могут прокать постоянно, зависит от твоей частоты нанесения автоатакой, ибо нету внутреннего кд у него.
2) Он должен срабатывать от всего у друля, кроме смены формы - и тратиться на все,будь то сел, встал, поел, бафнул шипы/лапку, прожл хватку природы(но не использовал), пернул.
3) даже НЕ Вкачивая данный талант в ферале, но имея его во втором спеке двойной специализации, он должен срабатывать!
Вчера в мишке пробегал почти всю ЦЛК 10г(кроме вальки)..
В итоге вообще не наблюдал срабатывания Ясности о_О! Прискорбно как бы.
на форуме бываю только с работы, ПН-ПТ с 5 мск до 15,30 мск.Сообщение от WoWlol.ru
1. Замораживающая стрела
2. К общей задержке активации ловушки (отсчет которой, должен начинаться после отжатия гкд не зависимо от ситуации) плюсуется время полета стрелы (анимация полета Ледяной стрелы) и отсчет идет, только после ее приземления (конца анимации полета Ледяной стрелы)
3. Задержка активации (которая есть у всех ловушек (состовляет ~1.5 сек.) отсчет которой начинается строго после использования способности - тоесть после отклика гкд и не зависит от условий установления и т.п. не должна плюсовать к себе, время анимации (время полета Ледяной стрелы)
4. 22.04.2013 Logon 3. x1pvp.
5. Испокон веков
6. 10/10. Проблема остро актуальня в случае паладинов. Поскольку таллант Непоколибимая вера (который был вкачан в обеих случаях теста (видео ниже)) который сокращает время действия Дезориентирующего выстрела, делает трапы, бесполезным говном. Паладин, со вкаченным таллантом, который умеет наживать клавишу "W" с легкостью отбежит от трапа. Проверено тысячекратно.
7.
8. Постоянен. Можно попробовать отойти дальше от цели.
ОПАСНО
UmbrellaRain (04.06.2013)
Делай как все тру почоны сёркла, багай трапу через фд.
у контроящих способностей ханта флайтайма быть не должно, как и глушилки так и у летающей глыбы, и у дезориентируюзего тож не должно быть но там расстояние маленькое и особо не влияет...
- - - Updated - - -
аффтар если не поленишься сделай 2 видео как кидать трапу на максимальном расстоянии и себе под ноги (враг должен стоять впритык к тебе) чтобы доказать что там именно флайтайм задействован
Кагренак 80 лвл х1 / Хеадшот 29 лвл х1