Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 149

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 149 из 211 ПерваяПервая ... 4999139147148149150151159199 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,777 по 1,788 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 28

    Чертеж: наплечники из быстростали

    1. Чертеж: наплечники из быстростали
    2. Отсутствует в таблицах дропа
    3. Должен быть в таблицах дропа
    4. logon, х5, 02.04.2013г.
    5. Была всегда
    6. 1/10
    7. -
    8. -
    9. 1 баг = 1 тема

  2. #2
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Повтор, ждите обновления.

  3. #3
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 28

    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II

    1. Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II
    2. Неправильный критерий дропа (нет квеста который бы требовал выпадения данного итема)
    3. Не должен требовать никаких условий для дропа
    4. logon, х5, 02.04.2013г.
    5. Была всегда
    6. 1/10
    7. -
    8. пример 1:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II
    в таблице лута шанс дропа 100% (задание) значит чтоб упал этот итем нужно иметь задание которое будет требовать выпадения этого итема, и естественно такого задания нет, так как сам итем в последствии дает задание

    пример 2:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I
    итем из той же оперы, но в таблице лута стоит просто дроп без какого либо критерия и данный итем отлично дропается
    9. 1 баг = 1 тема

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Ждите обновления.

  5. #5
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 28

    Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II

    1. Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II
    2. Неправильный критерий дропа (нет квеста который бы требовал выпадения данного итема)
    3. Не должен требовать никаких условий для дропа
    4. logon, х5, 02.04.2013г.
    5. Была всегда
    6. 1/10
    7. -
    8. пример 1:
    Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том II
    в таблице лута шанс дропа 100% (задание), значит чтоб упал этот итем нужно иметь задание которое будет требовать выпадения этого итема, и естественно такого задания нет, так как сам итем в последствии дает задание

    пример 2:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I
    итем из той же оперы, но в таблице лута стоит просто дроп без какого либо критерия и данный итем отлично дропается
    9. 1 баг = 1 тема

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Ждите обновления.

  7. #7
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 28

    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III

    1. Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III
    2. Неправильный критерий дропа (нет квеста который бы требовал выпадения данного итема)
    3. Не должен требовать никаких условий для дропа
    4. logon, х5, 02.04.2013г.
    5. Была всегда
    6. 1/10
    7. -
    8. пример 1:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III
    в таблице лута шанс дропа 100% (задание), значит чтоб упал этот итем нужно иметь задание которое будет требовать выпадения этого итема, и естественно такого задания нет, так как сам итем в последствии дает задание

    пример 2:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I
    итем из той же оперы, но в таблице лута стоит просто дроп без какого либо критерия и данный итем отлично дропается
    9. 1 баг = 1 тема

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Ждите обновления.

  9. #9
    Активист
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 9).
    Репутация: 28

    Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III

    1. Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III
    2. Неправильный критерий дропа (нет квеста который бы требовал выпадения данного итема)
    3. Не должен требовать никаких условий для дропа
    4. logon, х5, 02.04.2013г.
    5. Была всегда
    6. 1/10
    7. -
    8. пример 1:
    Верхняя часть трактата "Полезные советы броннику", том III
    в таблице лута шанс дропа 17% (задание), значит чтоб упал этот итем нужно иметь задание которое будет требовать выпадения этого итема, и естественно такого задания нет, так как сам итем в последствии дает задание

    пример 2:
    Нижняя часть трактата "Полезные советы броннику", том I
    итем из той же оперы, но в таблице лута стоит просто дроп без какого либо критерия и данный итем отлично дропается
    9. 1 баг = 1 тема

  10. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    28,569
    Поблагодарил(а)
    600
    Получено благодарностей: 1,339 (сообщений: 1,019).
    Репутация: 3860
    Ждите обновления.

  11. #11
    Старожил Аватар для fred
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    85
    Получено благодарностей: 54 (сообщений: 25).
    Репутация: 53

    Post РС 25 (Об, Гер) материальность

    1. Материальность
    2. В начале 3 фазе при нанесении первоначального урона происходит поднятие процента одной из материальностей, а уже при нанесении урона в материальности с большим процентом снижение не происходит, материальность растет вплоть до 100% не снижаясь что приводит к ваншоту рейда с большей материальностью.
    3. Цитата с www.noob-club.ru :
    Фаза 3

    В третьей фазе рейд дерется с Халионом сразу в двух мирах – и реальном, и сумеречном. Механики остаются теми же, но добавляется еще одна - Corporeality.

    Corporeality: в зависимости от того, какой дамаг получает дракон в каждом из миров, происходит постепенное изменение наносимого и получаемого игроками дамага, также по-отдельности для каждого из миров. Звучит несколько запутанно, поэтому скажем проще: целью рейда является поддержание одинакового дпс по боссу внутри и снаружи порталов. Если ломить с одной из сторон сильнее, то и Халион с этой стороны начинает бить сильнее, что в тяжелом случае (к примеру, если вы захотите сосредоточить весь дпс на одной стороне) приведет к ваншоту танка.

    Чтобы рейду легче было ориентироваться, появляется специальный элемент интерфейса - проценты вверху экрана. Если там 50% - все идеально. 40 или 60% - терпимо. Другие цифры - пора выправлять ситуацию.
    4. logon x15 4.04.2013
    5. Updatepack 128
    6. 10/10
    7. на видео видно как материальность подымается несмотря на то что демаг идет нон-стоп http://youtu.be/Ap8g8dMo5R4?t=5m47s

    Видео взято с темы http://forum.wowcircle.com/showthrea...22#post2136922

    PS на 10 об гер таже самая ситуация
    PPS Ramusik отдельное спасибо за починенные сферы.
    Последний раз редактировалось fred; 04.04.2013 в 22:07.

  12. #12
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Вы читали то что линканули? Материальность растет там, где нанесено больше дамага, соотвественно, если бить там где она выше она будет расти постоянно. До пеерписанного РС у нас работало совсем наоборот

Страница 149 из 211 ПерваяПервая ... 4999139147148149150151159199 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •