В дцретрике убивается дц, а не ретрик. Тунелингом ретрика нельзя не добиться ровно ничего.
В начале сапается дц и под чш+гоуж по палу с дц диспелится как можно больше бафов. Это нужно для того, чтобы потом была возможность вовремя снять сакру, боп, шилду и другие слишком уж полезные баффы. Затем идёт опен с фул задотом того же дц, и под конец чипшота РЕТРИКУ отдаётся сайленс, он впадает в ступор от того, что не может дать фридум присту, а прист впадает в ступор от того, что не понимает, какого хрена он всё ещё стоит в киднее. В итоге довольно часто прист вынужден прожать зубы, что уже довольно неплохо, и путём безграничного кайта, лоса, рестелса и даблфира( а даблфир в идеале дать очень тяжело, так как у дцретрика есть 2 тринкета, фирвард и бабл) и за ресап дц отправляется на тот свет. Вообще очень тяжёлый комп для шпроги(офк разговор про шд), нужно с дьявольской точностью отдавать даблфиры, сайленсы, чейнконтроли и т.п, малейший фейл это протягивание боя ещё на 30 секунд, в ходе которого у ретрика откатывается репитанс, и если его не швднуть(а это тоже довольно важный ход), рог просто загибается. Разумеется, всё вышенаписанное относится только к ат, на цыркле если не убить до второго репитанса приста, ретрик включает крылья и за 4с сносит рогу с фул хп, по сути с нынешним дамагом ретриков он мог бы снести за репитанс рогу 2 раза, но хватает и одного.
p.s. убивал очень хорошие дцретри компы, сидевшие в различных сезонах на 2600+.
Под сайленс отдается масссакред с -20% входящего дмг. Кидней может либо триньковаться/пс.
За время сайлеса в рогуя летит инстант кс и шторм, по окончанию сайленса прист ребафается, шп ловит хаммер/реп/фир.
тут уже 2 варианта, либо вы тринкуете и пытаетесь добурстить, на что прист ловит боп, либо Ждешь и стоишь, пока рогуй получает кучу дмг и сливает кулдауны в пустую.
Далее последует кш/ваниш, будет свитч в приста. Дальше вы панически будете пытаться лосать и хилиться коннектами, что закончится для вас печально.
-Нас убивали, если серьезно, без фейлов и т.п. только Марм с Мехом, и то был с другим пристом, хотя игра у них идеальная, не поспоришь.
А так, энвеном шп, спокойно убивают ретрика тунелингом и диспелом бабла.
Я не въеду, никак, по роге, под эвейдженом.
Ну пусть тринькует или сливает зубы, на это ведь и весь рассчёт. Раньше, чем после выбивания 2х тринкетов и бабла приста убить всё равно не получится, и мы заняты именно тем, что выбиваем с них кд.
Грамонтный баф фирвардом на шп не даёт его фирнуть, потому что после фул задота диспелить фирвард через 5 стаков вивинга глупо и никто не будет этим заниматься, дц просто отъедет. Выбили кд-убежали. Такой принцип должен действовать.
Суть в том, что при дамаге в приста ретрик неизбежно прибегает к нему, что даёт возможность фирнуть обоих. Кд на фир у шп меньше, чем у дц, к тому же врыв на даблфир под сайленс-ещё одна довольно неплохая фишка. Я уже давно просёк, что если идёт спорный момент с разряда "кто кого фирнёт" около колонны гораздо профитнее дать присту сайленс и фирнуть его, чем обоим пытаться словить фир фирвардом и продиспелить его с противника.
Конечно, очень многое зависит от роги. Хороших рогов на ат очень мало, как и везде. Рог должен кикать не в конец каста, а в начало, чтобы даже первый тик пенанса не прошёл безнаказанно и грамотно раскидывая кд блочить максимальное количество кастов, попутно отдавая гоужи другому таргету. Таких рогов очень мало, и если в тиме не такой рог-игра по такой тактике бесполезна.
Очень многое зависит от случайностей. Удачно ли прокнет диспел, удачно ли поймается репитанс швд, удачно ли рог кикнет приста. Если все эти удачи прокают одновременно, т.е. за один бой и в нужное время, а у ретрика, например, в этот момент миснет хаммер или он его даст роге в кош, или прист фирнёт только рогу вместо двоих, потому что шп успел как про повесить на себя фирвард-с дцретрика очень быстро слетают кд и возможностей его убить становится гораздо больше.
Все репитансы, скаттеры и блайнды предсказуемы для игроков с пятилетним опытом игры, и поэтому нет никаких гарантий 100%го давания репитанса не в швд.
Я раньше тоже удивлялся, как так гидра ловит швд всякую херню, а потом со временем это приходит само. 2с это вообще предсказуемый сетап.
p.s. Если быть честным, то для меня сложнее поймать скаттер или реп на цыркуле, чем на ат. На цыркуле пасаны сами не знают, что делают и отдают его действительно рандомно, в то время как у пасанов с ат сквозит определённостью.
Последний раз редактировалось Megablazer; 13.12.2013 в 14:49.