Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Баг-репорты(разобраны) - Страница 158

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 158 из 428 ПерваяПервая ... 58108148156157158159160168208258 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,885 по 1,896 из 5129
  1. #1885
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 683 (сообщений: 496).
    Репутация: 2002

    Символ обновления

    Символ обновления
    На данный момент у нас на циркуле этот символ уменьшает общий отхил от обновления.

    А именно работает так: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
    Что приводит к уменьшению отхила от обновления на: 1-(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*4/(1+0.05+0.15+0.1)/5~0,046 или -4.6%

    Должен ли он так работать или это баг?

  2. #1886
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,526 (сообщений: 894).
    Репутация: 2661
    Musly, если указанная формула реальна для сервера, то скорее всего да. Потому, как чтобы складывать модификаторы, необходимо знать, что с чем складывать(аддитивность). А вот, умножение тыкалось везде, а в ранних версиях ядра так там вообще почти всё перемножалось.
    Ну, а так советую поглядеть, что подскажет Dr Damage
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #1887
    Эксперт Аватар для Let`s_go
    Регистрация
    19.08.2012
    Сообщений
    585
    Поблагодарил(а)
    226
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 47).
    Репутация: 61
    чинили жи

  4. #1888
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 683 (сообщений: 496).
    Репутация: 2002
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Musly, если указанная формула реальна для сервера, то скорее всего да. Потому, как чтобы складывать модификаторы, необходимо знать, что с чем складывать(аддитивность). А вот, умножение тыкалось везде, а в ранних версиях ядра так там вообще почти всё перемножалось.
    Ну, а так советую поглядеть, что подскажет Dr Damage
    Dr Damage сам не определился)
    Хоту он считает: (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03
    Зато Усиленное обновления (15% от общего исцеления): (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1)*1.25*1.03*5*0.15
    У нас же 15% хилит (280+0.376*1.15*спд)*(1+0.05+0.15+0.1+0.25)*1.03*5*0.15

  5. #1889
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,526 (сообщений: 894).
    Репутация: 2661
    Musly, если есть расхождение Dr Damage это повод проверять. Я бы предложил СимКрафт, но там, только урон... Поэтому один из реальных вариантов искать гайд с офа, или нечто подобное в формате видео, где показывают статы символы и таланты и считать, как там. Другие варианты, лично мне в голову не приходят, мб кто еще подскажет, помнится Зоро, смотрел многое по друидам хилам.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #1890
    Эксперт
    Регистрация
    05.06.2017
    Сообщений
    500
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 64).
    Репутация: 983
    Цитата Сообщение от Let`s_go Посмотреть сообщение
    чинили жи
    как починился, так и поломался, сегодня мне граундинг дк ломал таунтом

  7. #1891
    Инопланетянин
    Регистрация
    26.06.2017
    Адрес
    ☘ GM Остров ☘
    Сообщений
    3,156
    Поблагодарил(а)
    224
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 433).
    Репутация: 2590
    Цитата Сообщение от I_don't_love_you Посмотреть сообщение
    как починился, так и поломался, сегодня мне граундинг дк ломал таунтом
    всегда ж так было.

  8. #1892
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,526 (сообщений: 894).
    Репутация: 2661
    Если всем лень репорт писать, то хотя бы скрин или видео киньте, как ДК тотем ломал Я напишу или сами.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #1893
    Наш человек Аватар для Anton(Хомич)
    Регистрация
    08.03.2016
    Адрес
    Беларусь, Гомель-Мотоль
    Сообщений
    918
    Поблагодарил(а)
    732
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 192).
    Репутация: 259

    Напишите репорты, я не умею)

    Вообщем с ласт обновой, а мб и с двумя последними выплыли новые баги.
    1) Баг: цепуха хиляет машины: Вложение 568748
    Тут прекрасно видно как цепуха летит в машину и понятное дело не хилит неё, по идее вообще не должно в неё лететь цепуха, т.к. раньше при таргет взятии и попытке скастовать какую хилку писало - это невозможно, сейчас же Да, каст идёт в машину и невосприимчивость выбивает.
    2) Скорее баг чем нет: Если на персе наложено допустим лапа, а ты пытаешься её перебить уровнем ниже, у тебя она используется, мана снимется, а затем выбьет, что уже наложено более мощное, поидее не должно давать даже использовать ниже уровнем и не снимать ману.
    Чек баф пул вайп ро

  10. #1894
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    здарова)
    Чтобы прошаренные пацаны решили помочь, нужно больше информации.
    Дело в том, что если шаман может, значит и еще кто-то может. Возможно.
    Нужны тесты. Скрины, а лучше видосы.

  11. #1895
    Наш человек Аватар для Anton(Хомич)
    Регистрация
    08.03.2016
    Адрес
    Беларусь, Гомель-Мотоль
    Сообщений
    918
    Поблагодарил(а)
    732
    Получено благодарностей: 259 (сообщений: 192).
    Репутация: 259
    Может ли хил хилить машины? Вообще кастить в неё что-то при этом получать невосприимчиовость, или же должно выбивать не удачная попытка
    Чек баф пул вайп ро

  12. #1896
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,526 (сообщений: 894).
    Репутация: 2661
    Нельзя хилить механизмы, у инженеров есть спец штука, чтобы тачки хилить, только ей можно.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

Страница 158 из 428 ПерваяПервая ... 58108148156157158159160168208258 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •