0.5с это 0.5с.
Это значит, что если дать сайленс в спелл со скоростью каста 1с спустя 0.4с после конца каста, он попадёт в каст.
Тут очепятка или я не понял о чем ты? Если ты даш кс после каста, то ты не попадеш в каст - это логично,
но если ты имел ввиду после начала, то попадеш.
А этим постом я имел ввиду то, что мувики снимают для того чтобы показать скилл, а скил в моем понимании это быстрая реакция(ну не только) и как пример привел ккд, или возможность дабл контроля. И если 2 рога будут давать друг другу блайнды, то у них будет 3-4 возможности подряд это провернуть.
То есть если флайтайм на блайнд 0.15 сек, то за 0.5 сек они могут 4 раза в разные промежутки времени сделать это(если пинг хороший).
Я не прав?
Насчет флайтайма, никто не замечал что диспел приста успевает снять Иммолейт, а паловский нет??
А это не флайтайм. Просто у пристов такой замечательный диспел, который снимает два раза один и тот же бафф..
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам