Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 160

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 160 из 211 ПерваяПервая ... 60110150158159160161162170210 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,909 по 1,920 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123

    Глубокие раны (Deep wounds)

    1) Глубокие раны (Талант Глубокие раны)
    2) Не учитывается бонус на 6% дамага от таланта Специализация на двуручном оружии, бонус на 30% дамага от таланта Травма, и бонус на 4% дамага от таланта Кровавое бешенство.
    4) 128 ап вроде, 19.03.2013, wotlk x1 pve, logon3
    6) 8/10.
    7)


    Скрин без талантов, увеличивающих урон Глубоких ран:



    Скрин со всеми тремя талантами, взятыми на фулл:



    Если очень нада, еще промежуточные скрины и скрин после релога (о да, релог дал +1 дамага).

    Собственно вот, решил потестить еще Погром - он пашет правильно. Далее сделал релог, чтобы все талы точно применились, получил +1 дмг =)
    Последний раз редактировалось Cthulhu; 19.04.2013 в 22:12.

  2. 3 пользователей сказали cпасибо Cthulhu за это полезное сообщение:

    gychell (20.03.2014),HONEY BADGER (20.04.2013),redojke (20.04.2013)

  3. #2
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Поломали в последнем обновлении.

  4. #3
    Активист
    Регистрация
    19.01.2012
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    43
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 5).
    Репутация: 10
    на каком апдейте

  5. #4
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    128, кажется.

  6. #5
    Местный
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    35
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 5).
    Репутация: 17
    сделай скрины, на которых в рекаунте выделен именно урон от глубоких ран.
    а то просто совсем не понятно, видно таланты, но не видно по сколько тикают глубокие раны

  7. #6
    Эксперт Аватар для daniar
    Регистрация
    02.08.2012
    Адрес
    Münster, Deutschland
    Сообщений
    655
    Поблагодарил(а)
    126
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 79).
    Репутация: 105
    Цитата Сообщение от exLSlide Посмотреть сообщение
    сделай скрины, на которых в рекаунте выделен именно урон от глубоких ран.
    а то просто совсем не понятно, видно таланты, но не видно по сколько тикают глубокие раны
    Слепой чтоле? Над манекеном видны цыферки, а по дебаффам не так тяжело определить, дамаг какой абилки они обозначают.

  8. #7
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    202
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 22).
    Репутация: 35
    Такой оффтоповый вопрос, до этой поломки был еще баг когда у варов оно учитывало модификаторы урона 2 раза или его фиксили давно ?
    Starshine
     /l、
    (゚、 。 7
     l、 ~ヽ
     じしf_, )ノ
    Grenon

  9. #8
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    Цитата Сообщение от Anything Посмотреть сообщение
    Такой оффтоповый вопрос, до этой поломки был еще баг когда у варов оно учитывало модификаторы урона 2 раза или его фиксили давно ?
    урон ваундов дважды скалировался только от травмы а с остальными модификаторами было норм..ну и как и сказали довольно давно уже фиксанули
    хАроший - Warrior

  10. #9
    Ветеран форума Аватар для хароший
    Регистрация
    10.03.2012
    Сообщений
    1,018
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 117 (сообщений: 80).
    Репутация: 145
    нахрена их вообще трогали?они же так отлично работали
    хАроший - Warrior

  11. #10
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Да, было такое. И да, давно пофиксили.

  12. #11
    Заблокирован
    Регистрация
    31.10.2012
    Адрес
    London
    Сообщений
    564
    Поблагодарил(а)
    89
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 36).
    Репутация: 89
    на логон 1 х5 тоже самое

  13. #12
    Новичок
    Регистрация
    20.04.2013
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    http://elitistjerks.com/f47/t37804-w...m/#Deep_Wounds По поводу ран ссылка, правда на англ. языке. К тому же они ещё не в адеквате работают где-то с 126 обновы, т.е. не каждый крит обновлял раны, из-за чего они стакались медленнее и били меньше.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо nPu3PaK за это полезное сообщение:

    redojke (20.04.2013)

Страница 160 из 211 ПерваяПервая ... 60110150158159160161162170210 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •