Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Баг-репорты(разобраны) - Страница 161

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 161 из 387 ПерваяПервая ... 61111151159160161162163171211261 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,921 по 1,932 из 5129

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    09.06.2016
    Адрес
    Rivne, Ukraine
    Сообщений
    907
    Поблагодарил(а)
    244
    Получено благодарностей: 412 (сообщений: 237).
    Репутация: 412
    Цитата Сообщение от Пересвет Посмотреть сообщение
    Замечал на БГ несколько раз этот "флайтайм". Пытаешься прожать бабл, но кнопка просто не срабатывает, затем в тебя влетает урон и ты умираешь. Такого не должно быть, бабл должен кастоваться мгновенно и ловить в иммун уже выпущенные атаки и заклинания.
    Это скорее http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=654275
    Тут же описан именно диспел, когда кд вешается, бафф накладывается и мгновенно диспелится как самый обычний баф.

  2. #2
    Эксперт
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    485
    Поблагодарил(а)
    67
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 30).
    Репутация: 40
    Ну, давайте и я подниму
    One time warrior - forever warrior.

    ЧШ - Невербум
    Outland - Hrhddt
    WotLK x10 - Hrhddt
    Legion x100 - Hrhddt

  3. #3
    Эксперт
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    485
    Поблагодарил(а)
    67
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 30).
    Репутация: 40
    Вверх
    One time warrior - forever warrior.

    ЧШ - Невербум
    Outland - Hrhddt
    WotLK x10 - Hrhddt
    Legion x100 - Hrhddt

  4. #4
    Гуру Аватар для Пересвет
    Регистрация
    06.08.2017
    Сообщений
    339
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 142 (сообщений: 72).
    Репутация: 637
    Цитата Сообщение от /Danil/ Посмотреть сообщение
    Когда кастуешь скил ритуал душ, и если до того как по нему тыкнут ты случайно прервёшь каст, или во время каста это время ктонить ударит игрок или моб, то скил этот прерывается, прерывается что в следствии багается кд на него, нужно релогатся.
    На wotlk это заклинание канальное. Я думаю, вам нужно найти доказательства того что кд должно вешаться при его завершении а не начале каста. Ссылка на wowhead не имеет смысла.

    Цитата Сообщение от LinxFree Посмотреть сообщение
    Да, на счет этого я поорал
    Думаю вам не стоит искать соринки в чужих глазах

    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=745679
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=745680

  5. #5
    Почетный флудер
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    2,380
    Поблагодарил(а)
    411
    Получено благодарностей: 172 (сообщений: 139).
    Репутация: 172
    Цитата Сообщение от Пересвет Посмотреть сообщение
    Я думаю, вам нужно найти доказательства того что кд должно вешаться при его завершении а не начале каста.

    Ну так в том то и дело, если каст прервётся, то кд зависает, и не можешь опять юзнуть этот скил

  6. #6
    Ветеран форума Аватар для LinxFree
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    990
    Поблагодарил(а)
    146
    Получено благодарностей: 133 (сообщений: 98).
    Репутация: 175
    Цитата Сообщение от Пересвет Посмотреть сообщение
    Думаю вам не стоит искать соринки в чужих глазах

    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=745679
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=745680
    Так оно так и должно работать, это же баг близзарда, вот пусть его и пилят
    "Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина."

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    17.08.2016
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    АП 1

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    24.09.2017
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Последний раз редактировалось Esin; 28.01.2018 в 02:59.

  9. #9
    Старожил Аватар для SinteziS
    Регистрация
    07.11.2012
    Адрес
    какойто город
    Сообщений
    179
    Поблагодарил(а)
    280
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 20).
    Репутация: 29
    разве дейзы от нпс должны вообще сниматься чемто кроме тринкетов?

  10. #10
    Ветеран форума Аватар для LinxFree
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    990
    Поблагодарил(а)
    146
    Получено благодарностей: 133 (сообщений: 98).
    Репутация: 175
    Цитата Сообщение от SinteziS Посмотреть сообщение
    разве дейзы от нпс должны вообще сниматься чемто кроме тринкетов?
    Вот это предрассудительное мнение о том что в пве и пвп разная механика снятия и приводит к тому что у нас столько багов.
    Последний раз редактировалось LinxFree; 03.06.2018 в 00:04.
    "Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина."

  11. #11
    Старожил Аватар для SinteziS
    Регистрация
    07.11.2012
    Адрес
    какойто город
    Сообщений
    179
    Поблагодарил(а)
    280
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 20).
    Репутация: 29
    вики, вовхэд и куча форумов с тобой не согласятся

    коммент

    By Shuror (22,358 – 3·23·180) on 2008/01/01 (Patch 2.3.0)
    This is the Daze mechanic used by most mobs in the game.

    It has no mechanic type, and thus cannot be dispelled except by immunity effects.
    [свернуть]


    вики

    It also seems that daze debuff can't be applied by a mob if you are "Immune" (such as with a Paladin Divine Shield or Mage Ice Block), if you "Resist" the hit, or if all the damage from the hit is Absorbed.

    While it slows movement speed, daze is not considered a movement impairing effect. Thus it cannot be removed by the usual means such as druid shapeshifting, Vanish, Faction Insignia, or Hand of Freedom. It is considered a physical debuff, however, and can be removed by Blessing of Protection and the like. Note that it is also removed by immunity granting effects such as Divine Shield or Ice Block.
    [свернуть]

  12. 1 пользователь сказал cпасибо SinteziS за это полезное сообщение:

    unite2 (06.02.2018)

  13. #12
    Ветеран форума Аватар для LinxFree
    Регистрация
    16.06.2013
    Сообщений
    990
    Поблагодарил(а)
    146
    Получено благодарностей: 133 (сообщений: 98).
    Репутация: 175
    Цитата Сообщение от SinteziS Посмотреть сообщение
    вики, вовхэд и куча форумов с тобой не согласятся

    [/SPOILER]
    С силой никогда не соглашаются, но в конечном счёте признают её влияние от беспомощности.
    Последний раз редактировалось LinxFree; 03.06.2018 в 00:04.
    "Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина."

Страница 161 из 387 ПерваяПервая ... 61111151159160161162163171211261 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •