адк не убивают
болезни не диспелятся, разорвать дистанцию можно сказать невозможно
а гаргу норм дк не даст зашаклить ибо хватает чем сбить каст
адк не убивают
болезни не диспелятся, разорвать дистанцию можно сказать невозможно
а гаргу норм дк не даст зашаклить ибо хватает чем сбить каст
Ну, имея глиф можно профейкать дикея. Но во 1) норм адк и без вороны уносит шп, ибо контрит он шприста отнюдь не резким бурстом под гаргу. Во 2) за время фейка можно и умереть.
ну только 1 вариант это на кд хватки чудом сфирить или застанить, разорвать дистанцию повесив вампа и отхилится пофулу после чего удачно обновить доты и дать сало на лоу хп дабы не отхилился петом
последнее время есть проблема поинтереснее это аркан маги)
что скажете насчет сетапа адк + шп? подскажите, кто знает, как играть в нем и скиньте видосы по теме плиз.
Ахрененный сетап, говорю от лица адк. Хай рейты вполне реально взять. НО нужен мозг и реакция. Это тебе не шпрог.
В разы. Для шп конечно![]()
спс, а то думал сменить рогу на дк))
адк-шп все сводится к "убить за гаргу" при этом нет постоянного контроля ( привет ресапающей роге в шп-рог )
на мой взгляд лучше всего играть фрост-шп ибо преимуществ целый вагон если сравнить с теми же адк,рог-шп
как ты сам себя подколол " лол што? ", разговор был про сравнение адк-шп и рог-шп в данном случае был пример контроля как бЭ
и о да я тебе скажу по секрету оковы диспелятся