Ваятель что гер что об не ок пухи. Лучше Рамалдин гер или глор об. Чисто имхо.
Щяс знакомые фурики говорят с исправлением стоит поставить символ на казнь + таланта что так дпс ощутимо выше тестил кто ?![]()
Ваятель что гер что об не ок пухи. Лучше Рамалдин гер или глор об. Чисто имхо.
Щяс знакомые фурики говорят с исправлением стоит поставить символ на казнь + таланта что так дпс ощутимо выше тестил кто ?![]()
Может кто-нибудь прикинуть бис для фурика, которный не фармит 25хм рс и лича\синдру\профа?
Будет ли лучше брать стандартный бис с нормал аналогами, или все же что-то будет лучше заменить?
Просто героический ваятель своим ссаным хитом всю картину портит.
Думал вместо шеи и ступей с рс 25хм носить шею и ступни с леди 25хм (статы аналогичны, итемлвл больше), но из-за ваятеля теперь не одеть шею с леди, а с 25хм нормальных шей больше нет(лана 25хм не нравится вообще, проблемы с критом обеспечены).
Последний раз редактировалось Hevøline; 21.09.2014 в 17:45.
Так что, все таки лучше бис шмот по гайду еже с агилохастшмотом или сила+крит ???
подскажите формулу расчета арп против цели 80 уровня, чем она отличается от той, что расчитана на 83 уровень?
Формула.
Отличается константой с, против цели 80 (НПС, игрок) уровня она равна:
с = 400 + 85 * targetlevel + 4,5 * 85 * (targetlevel - 59) = 400 + 85 * 80 + 4,5 * 85 * (80 - 59) = 15232,5.
Хотелось бы немного дополнить макросы, точнее даже указать на его не правильный синтаксис. Я поднимал этот вопрос в данном гайде, примерно в 2012 году. Суть поправки заключаетя в том, что данные макросы перестанут работать , при добавлении в них абилок без гкд, а точнее скила "кровавая ярость".
Если, если макрос будет выглядеть:
#showtooltip Кровожадность
/cast Кровожадность
/cast !Удар героя
/cast Кровавая ярость
то макрос перестанет работать корректно, и мы увидим в комбат логе:
111.JPG
тоесть применения кровожадности не будет. (точнее сказать будет, но прийдется долбить лишние разы на кнопку)
но, если скилл ,вызывающий гкд, поставить на последнюю строку, то ситуация изменится:
#showtooltip Кровожадность
/cast !Удар героя
/cast Кровавая ярость
/cast Кровожадность
1 нажатие = применение 3х скилов.
пруф на комбат лог:
222.JPG
ПРИМЕЧАНИЕ: различие макросов актуально, только при наличии кд у кровавой ярости, и наличии менее 20ти едениц ярости.
с правильным макросом, мы видим:
333.JPG
с "неправильным" кровожадность не кастуется :
444.JPG
Вообщем правило актуально для всех абилок не вызывающих кд, или применяющихся при следующем ударе.
акцентирую внимание на 20+ ярости. абилка "удар героя" видит , что ей хватает ярости на применение, и встает в очередь. Ей пофиг, что в ту-же секунду кастуется кровожадность. У вас целых полторы секунды чтоб набрать ярость уроном (выданным или полученным).
Последний раз редактировалось аффтор; 08.10.2014 в 05:11.
А вообще разница между
/cast Кровожадность
/cast !Удар героя
и
/cast !Удар героя
/cast Кровожадность
есть?
если писать
#showtooltip
/cast Кровожадность
/cast !Удар героя
то иконка макроса будет Кровожадности
если наоборот
#showtooltip
/cast !Удар героя
/cast Кровожадность
то соответственно наоборот
- - - Updated - - -
но если писать #showtooltip Кровожадность, то нету, хотя выше человек описал конкретнее, почему удар героя выше нужно ставить
Обезательно ли указывать уровень Удара Героя в макросе?
Можно руками тыкать УГ или Рассекающий ( Многие топы на видео так делают ) или если траблы с Рагой.![]()