Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Гайд] Ферал ДД - Страница 171

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 171 из 205 ПерваяПервая ... 71121161169170171172173181 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,041 по 2,052 из 2727

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    02.05.2016
    Сообщений
    5
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Народ такое дело есть ферал все капы есть кроме крита и скорости не могли бы вы помочь какой должен быть кап крита и скорости в бисе
    крита 66% (867)
    скорости 0,89 (317)
    это все анбаф
    Последний раз редактировалось slyphide; 20.07.2017 в 06:32.

  2. #2
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,512
    Поблагодарил(а)
    397
    Получено благодарностей: 974 (сообщений: 675).
    Репутация: 973
    Цитата Сообщение от slyphide Посмотреть сообщение
    кап крита
    для чего именно?
    100500 раз говорили
    автоатаки 100-24%глансов = 76%
    укус 100-25%таланта = 75% (при наличии ретрика/мутика в рейде, который дебафом на 3% крита погасит "антикрит" босса)
    блиды - 100%, на них нет талантов
    шред - почитай сам че там, не помню я сейчас, лезть на друля лень

    Цитата Сообщение от slyphide Посмотреть сообщение
    кап скорости
    отсутствует
    есть и ладно
    нет и не страшно

    и вообще холивар, крит против хасты (а сбоку еще сила подбивается)
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  3. #3
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    укус 100-25%таланта = 75% (при наличии ретрика/мутика в рейде, который дебафом на 3% крита погасит "антикрит" босса)
    Ещё как погасит, ещё и останется с лихвой. Да и скользящих у нас явно больше 24%(
    Weapon_skill
    Последний раз редактировалось Musly; 21.07.2017 в 15:55.

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,512
    Поблагодарил(а)
    397
    Получено благодарностей: 974 (сообщений: 675).
    Репутация: 973
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    Ещё как погасит, ещё и останется с лихвой. Да и скользящих у нас явно больше 24%(
    Weapon_skill
    глансы сейчас да, это беда

    а что ты хотел сказать насчет остального? я немного недопонял
    лично я имел ввиду что крит по боссам на 3% занижен, обычно считают всё же от сотки с учетом наличия ретрика в рейде (+3% от сердца рыцаря)
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  5. #5
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    глансы сейчас да, это беда

    а что ты хотел сказать насчет остального? я немного недопонял
    лично я имел ввиду что крит по боссам на 3% занижен, обычно считают всё же от сотки с учетом наличия ретрика в рейде (+3% от сердца рыцаря)
    The base chance for your attack to be a critical strike is: 5% - (Defense Skill - Weapon Skill)*0.04%
    Судя по этой инфе крит снижается на 0.6%, манекен это подтверждает.

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    02.05.2016
    Сообщений
    5
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    это все понятно вот в чем вопрос камни во что лучше тыкать если кап меткости мастерства и рпб есть и что за новый билд брать шею с рски

  7. #7
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,257
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 668 (сообщений: 604).
    Репутация: 2044
    Цитата Сообщение от slyphide Посмотреть сообщение
    вот в чем вопрос камни во что лучше тыкать
    Ответили же тебе уже:
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    вообще холивар, крит против хасты (а сбоку еще сила подбивается)
    123
    Цитата Сообщение от slyphide Посмотреть сообщение
    что за новый билд брать шею с рски
    Силовой и камни на силу. Еще вариант сокетить агилу или вообще хасту. Дпс все равно зависит от проков клиркаста.

  8. #8
    Новичок Аватар для kralevo
    Регистрация
    07.02.2017
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Где билд талантов ?

  9. #9
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,109
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 739 (сообщений: 538).
    Репутация: 1775
    Цитата Сообщение от Decay Посмотреть сообщение
    2. Таланты и символы.



    Зелёным отмечены основные таланты для кота. Синим — второстепенные, приоритет которых изменяется в зависимости от энкаунтера. Красным - низкоприоритетные таланты.

    Звериная агрессия:
    Стоит ли отдавать приоритет этому таланту, зависит только от вас. Если вам удаётся держать ротацию, о которой будет написано чуть ниже, и регулярно вписывать ФБ с минимальными потерями, то этот талант для вас. Также подходит для случаев, когда вы успеваете рязрядить укус в аддов на энкаунтерах с постоянным переключением между единичными целями.

    Животный инстинкт:
    Полезен лишь на энкаунтерах, где адды появляются сразу в большом количестве. Пример — Леди, Орк и, отчасти, Валитрия.

    Улучшенный вожак стаи:
    в рейде должен быть максимум у 1 ферала, т.е. при присутствии более 1 ферала в рейде, этот талант становится низкоприоритетным и будет более полезным перекинуть очки в другие таланты.

    Улучшенное увечье:
    оправдывает себя лишь на энкаунтерах, где регулярно приходится переключаться между разными целями. Примеры на момент написания статьи: Ребрад, Валитрия и, отчасти, Леди.

    Инстинкты выживания и материнский инстинкт:
    полезные для выживания таланты, необходимые на энкаунтерах, где нужно пережить огромный дамаг(пример на момент написания статьи — стаки тухлопуза, которые сбрасываются перед кастом едкой гнили). Эти 2 таланта не являются обязательными, но они могут существенно облегчить задачу для хилов.

    Далее рассмотрим несколько вариантов билдов:
    а) Максимальный дамаг по 1 цели.

    У нас ещё остаётся 3 очка.
    http://wowroad.info/?talent#0ZEMMcfr...VkbAczb:pmVzmV
    б) Максимальный дамаг по множественным целям.

    Остаётся 8 очков на 3 таланта, отмеченных зелёным . Так для энкаунтеров, где приходится регулярно переключаться на разные цели, не используя размах, более оправданным будет улучшенное увечье 3/3 + звериная агрессия 5/5. А для убийств паков нам понадобиться животный инстинкт 3/3.

    Касательно же символов — среди больших альтернативы нет.
    Большие:
    Символ дикого рёва - даст нам +3% постоянного дамага, его польза неоспорима.
    Символ полосования,Символ разрывания - увеличивают время действия рипа с 8сек вплоть до 18. Достойных конкуретнов у этих символов нет.
    Малые:
    Символ безграничного возрождения - избавит нас от необходимости таскать с собой реги для БР. Этот символ является обязательным.
    Символ порыва - немного увеличит нашу мобильность. Этот символ является желательным.
    Символ вызывающего рёва - на случай форс-мажорных ситуаций, когда от нас может потребоваться помощь танкам с аддами.
    Символ дикой природы - даст небольшую экономию маны.
    По сути выбор происходит между последними двумя, ибо остальные символы явно полезней.

  10. #10
    Эксперт Аватар для ZveR
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    641
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 109 (сообщений: 60).
    Репутация: 135
    rjn.png
    Ребят, норм капы?
    Let's Rock

  11. #11
    Старожил
    Регистрация
    14.12.2016
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 7).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от ZveR Посмотреть сообщение
    rjn.png
    Ребят, норм капы?
    Знать бы твой гс и шмот, ну да ладно. на мои для сравнения :/(воля до биса, выбить волю = +14 к агиле) Не понимаю, зачем 285 хасты, при учете что в 134 в рейде чуствуется нормально =)
    Для чего фералы забиваются в хасту, и при 6.2к гс еле-еле собирают кап рпб, если вообще собирают.

  12. #12
    Эксперт Аватар для ZveR
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    641
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 109 (сообщений: 60).
    Репутация: 135
    хастра берется только со шмота, а шмот 6566
    запы с рски, плащ с 25хм цлк
    На замену есть запы с саурфа 25хм, но плащик с ивк надо еще выбить
    Последний раз редактировалось ZveR; 13.10.2017 в 11:03.
    Let's Rock

Страница 171 из 205 ПерваяПервая ... 71121161169170171172173181 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •