Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
ДК_Танк [Обсуждение] - Страница 182

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 182 из 242 ПерваяПервая ... 82132172180181182183184192232 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,173 по 2,184 из 3577

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,143
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    таунт дает тебе 110% (кажется) от текущей агро цели и заставляет ее атаковать тебя. 0*110%*110% = 0, так что смысла в этом нет
    Не совсем так, если кто то не будет бить босса, а потом затаунит его, агро скакнет в 2-3 раза больше от того на ком оно было

  2. #2
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,143
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Так делать особо смысла нет. Агра копейки от этого получаются, но если 1 танк агрит+немного бьет босса, а ты стоишь потом таунишь агро будет в разы больше чем в твоем варианте.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    07.11.2012
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 1).
    Репутация: 2
    К умникам, которые танчат во фросте с двумя одноручками просьба: "Перестаньте позорить класс!!!"

  4. #4
    Новичок Аватар для Пивандрий
    Регистрация
    21.07.2013
    Сообщений
    27
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Неработает макрос из гайда.

    #showtooltip Абилка
    /script UIErrorsFrame:Hide()
    /cast Абилка/cast !Рунический удар
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    /script UIErrorsFrame:Show()
    пишу всё как в гайде,непашет хоть тресни.

  5. #5
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от Пивандрий Посмотреть сообщение
    пишу всё как в гайде,непашет хоть тресни.
    Потому что нужно чуть-чуть подумать и поставить еще 1 энтер:
    #showtooltip Абилка
    /script UIErrorsFrame:Hide()
    /cast Абилка
    /cast !Рунический удар
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    /script UIErrorsFrame:Show()
    Legion - Гордунни

  6. #6
    Старожил
    Регистрация
    10.08.2012
    Сообщений
    87
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 11
    Для начала фарма героиков 5пл с гс 4,8 подходит ли билд блад с некрозом ? 52/4/15

  7. #7
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от kommanch Посмотреть сообщение
    Для начала фарма героиков 5пл с гс 4,8 подходит ли билд блад с некрозом ? 52/4/15
    Для начала фарма героиков вполне достаточно и 3к гс. В 4,8 там как бы делать уже и нечего. А билд лучше стандартный из гайда, с захватом и усиленным айстачем.
    Legion - Гордунни

  8. #8
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,143
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Видел сообщение о том что на сурка в хм лучше одевать шмот на максимальный эвойд, вопрос в том стоит ли именно на него вместо гаргульи чарнуть расколотые мечи, ибо 4% парира лучше чем 1% уклон/парир и 1% стамы.

  9. #9
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Видел сообщение о том что на сурка в хм лучше одевать шмот на максимальный эвойд, вопрос в том стоит ли именно на него вместо гаргульи чарнуть расколотые мечи, ибо 4% парира лучше чем 1% уклон/парир и 1% стамы.
    Руна каменной гаргульи еще дает +1% промаха по танку. Так что сравнение идет 2% выносливости против 1% парирования.

    ЗЫ на саурфанге делается упор на армор, чтобы метки не сильно просаживало при попадании по танку
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  10. #10
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,143
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    метки не сильно просаживало при попадании по танку
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Самка, ты чем слушал?
    Метка павшего воителя наносит клив-урон по всем меткам в дополнение к основному урону по танку. Но размер этого уроне не зависит от основного урона, идущего в танка. "Чем меньше танк получает урон" - имеется ввиду не размер урона, а кол-во ударов по танку. Нет попадания - нет активации клива - нет урона меткой. Поэтому танкам на Сурке нужны тринки с максимально доступным авойдом, а не уменьшением получаемого урона или увеличением хп.
    Что то изменилось за пол года? механика меток сменилась? я получал несколько раз подряд по 40+ даже не прожимаясь, по твоим словам метки бы уже лежали
    Последний раз редактировалось ghost_S; 25.11.2014 в 04:27.

  11. #11
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    Что то изменилось за пол года? механика меток сменилась? я получал несколько раз подряд по 40+ даже не прожимаясь, по твоим словам метки бы уже лежали
    noone is right, everyone is wrong (c)

    http://www.tankspot.com/showthread.p...voidance-fight

    кратко резюмируя: урон по меткам идет в не зависимости от величины урона в танка. Даже если танк уклоняется, урон по меткам всё равно идет (если у нас не так - штурмуем багтрекер с криками "ХОТИМ ХАРДКОР!!!1"). Так что урон по меткам и их количество зависят только от набора силы крови (адды,нова,кипящая кровь)
    Последний раз редактировалось JovaNNi; 25.11.2014 в 06:09.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  12. 1 пользователь сказал cпасибо JovaNNi за это полезное сообщение:

    ghost_S (25.11.2014)

  13. #12
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,143
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    noone is right, everyone is wrong (c)

    http://www.tankspot.com/showthread.p...voidance-fight

    кратко резюмируя: урон по меткам идет в не зависимости от величины урона в танка. Даже если танк уклоняется, урон по меткам всё равно идет (если у нас не так - штурмуем багтрекер с криками "ХОТИМ ХАРДКОР!!!1"). Так что урон по меткам и их количество зависят только от набора силы крови (адды,нова,кипящая кровь)
    Тогда логичный вопрос зачем броня если особо неважно сколько ты получаешь урона?

Страница 182 из 242 ПерваяПервая ... 82132172180181182183184192232 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •