sector1111,
Колобок, зашел бы проверил, т.к. мне кажется что Блондинчек знает больше тебя... Может быть такое, что спинка стоит, а потом сюда отпиши, чтобы я не переживал за тебя smile
sector1111,
Колобок, зашел бы проверил, т.к. мне кажется что Блондинчек знает больше тебя... Может быть такое, что спинка стоит, а потом сюда отпиши, чтобы я не переживал за тебя smile
Spine of Deathwing Heroic 25 Changes, Dec 12 Hotfixes
It seems a hotfix went into effect tonight in the Heroic 25 man version of Spine of Deathwing that reduced the health of the parts of the encounter. We don't have any screenshots to share yet because guilds are being secretive until the boss is down.
Burning Tendons health reduced to 39 million, down from 42 million.
Hideous Amalgamation health reduced to 30.5 million, down from 34.5 million.
Corrupted Blood health reduced to 900k.
Corruption health reduced to 2.5 million.
Fall damage from canceling parachute removed.
По десятке 0 инфы.
убили в 10хм, заметили несколько багов:
1. Сгустки крови ползут слишком медленно к отверстиям, в итоге крови под конец мало и кайтить её не нужно
2.Дебаф на абсорб исцеления от порчи может кинуться на танка, чего не должно быть
3. Чуток кривой таймер оглушения от порчи, иногда кастует раньше чем через 32сек
4. Дебаф крови смертокрыла не убивает человека по окончании эффекта, при диспеле не прыгает на случайного игрока и не мутирует в кровь нелтариона (дебаф на -20% урона)
5.Не вешается деградация (дебаф на -5%хп) после убийств слияний
6.За убийство дало 1 од
7. У сухожилий 10кк хп, в хме должно быть 12кк
Виде закину как залью
На самом деле сделано очень качественно, единственное что упрощает бой-медленный спавн крови
а отсутствие крови нелтариона и деградации более менее балансируют энкаунтер
P.s Как дела со скоплениями? были фиксы в новом апе?
Последний раз редактировалось mad32; 18.01.2014 в 21:36.
добавлю ещё:
прошу прощения, ложный репорт. Скорость сгустков нормальная (http://www.youtube.com/watch?v=SdMHSC5852U к примеру, да или любое видео со спины). Здесь проблема в самом спавне крови из отверстий. Из каждого открытого отверстия спавнится пельмень с таймером в n секунд, + за каждую дошедшую лужу спавнится ещё пельмень. У нас же видно (после отрыва 1ой и 2ой пластины), что кровь спавнится криво, из некоторых дыр вообще не спавнится, + ещё если кровь спавнится на дальних отверстиях, то она не агрится, а стоит там)
ещё момент, сухожилие появляется сразу после взрыва слияния, а должно с задержкой 1-2сек (все на видео)
урон от взрыва пельменей правильный (http://ru.*******.com/spell=105219#changelog), по мне бьет 14к с учетом брони
+ небольшое пожелание убрать голема "смертокрыла" )
+ ещё оффтоп: Пельф, посмотри на записи урон от удара в спину и от амбуша, первое сильнее второго, так и должно быть?
Последний раз редактировалось mad32; 19.01.2014 в 00:23.
х100, 10 хм
Неверно. Спавн такой только вначале, с увеличением кол-ва дырок скорость спавна также возрастает.
Да, и у г-на Mad32 есть пару ошибок в багрепорте.
Дебафф Порча крови:Смерть, если ее не сдиспелить, должна убивать весь рейд, а не только одного игрока.
>2.Дебаф на абсорб исцеления от порчи может кинуться на танка, чего не должно быть - Кроме этого, в танка также кидается стан от щупальца, чего в оригинале также быть не должно.
Последний раз редактировалось Natar; 19.01.2014 в 01:31.
http://www.youtube.com/watch?v=SdMHSC5852U если смотреть с 8.40, видно, что спавн ускоряется, примерно 2-3сек интервал
Кстати, ещё один очень неприятный баг: зайдя на одну сторону спины, нельзя атаковать порчу с другой стороны, пишет вне зоны видимости. http://www.youtube.com/watch?v=Mg2KRKmwCG8 3:53 спокойно бьют + привести аналогию спавна крови по этому видео: при условии, что 1 порча всегда жива:
старт-3 открытых точки, спавн примерно 8-10 секунд
отрыв первой пластины-5 открытых точек, спавн ускоряется: 4-6 секунд
отрыв второй пластины-7 открытых точек, спавн дико ускоряется: около 2х секунд (10:03, из левого отверстия за 5 секунд вылезает 3 крови)
Последний раз редактировалось mad32; 19.01.2014 в 01:47.
Корочи после 50траев гароша я хачу спать пашел в нормал с пугами в ДД тут и корочи вроде там всё окей но крови мало как то и она бьёт стрёмно ваще. Я холипалом на ся кинут правидное чёто там которое агро повышает и собирал её и танчил и вот так то так.
Вот один баг заметил ни хороший. Когда порча когонибудь хватает за яйца не помню там каст вот чувак висит под лучём этой порчи...и если срабатывает бочка то этого чувака выкидывает. Когда я ходил на оффе на панде уже пару недель назад была таже самая ситуацие но меня не выкинуло.
Корочи я хочу сказать что на бочке чувак под хваткой улетать не должен
Ладно, придется искать пруфы.
ПС: Оказалось легче, чем думал: http://wowpedia.org/Dragon_Soul
t is not possible to start heroic-mode Spine of Deathwing or Madness of Deathwing if any of the members of the raid have defeated any of the previous bosses in normal mode during that lockout.
Последний раз редактировалось Сенджи; 19.01.2014 в 16:22. Причина: ап
Кайран (19.01.2014)
Кстати о багах, мы умудрились сбить один раз каст слиянию. Точно не понятно как это вышло, никто кик не нажимал, но было весело.
- - - Updated - - -
И для пельфа: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=xOKa5f3eDd8 10:00
При телепортации на спину у чернокнижников хантов (и т.д.) пропадают прислужники/питомцы. Впрочем, такая проблема наблюдается при любой телепортации в душе дракона (из храма, например, к йорсаджу или занозе и т.д.). Если на последних примерах - не критично, то на спине - весьма.