спрашивай у Донткрая)
спрашивай у Донткрая)
Второй рейд за кота, в первом потыркал всего 3-4 босса
2 хаст пота, без триксов и истерий, без ледорогов, тотал 390
До биса плащ ЦЛК, запы РС и кольцо с ребра
Последний раз редактировалось Sheven; 09.12.2016 в 18:23.
Taras_S (12.12.2016)
Начал качать рдру за орду -_-
Проф 25хм
Проф.PNGпроф2.PNG
Халион 25хм
халя1.PNGхаля2.PNGхаля3.PNGхаля4.PNGСнимок.PNG
Пусть 90% говорят что рдру не может таргетно захиливать танка, но я им всем показываю факел рдру в руках даст больше отхила в танка чем хпал...только ршаму редко перегонишь. (верх-низ-верх, хпал только верх был, дк так же только в верху был)
WoWScrnShot_121316_230600.jpg
В рс ещё не было травмы...шмот ну более менее играть можно -_-
Последний раз редактировалось Anton(Хомич); 14.12.2016 в 00:18.
Я конечно ничего не хочу сказать, но опять не вижу логики в твоем сообщении по сравнению с предыдущими.
Там ты говорил:
Так вот собственно насчет логики.
Т.е. у шамы есть шансы, а у пала их нет? )))) Ну согласись бред же=))
Я бы поспорил насчет шансов у пала =)
Просто зачем далеко ходить - ставишь в свет друля и пала хилить. Потом смотришь на результат (сейчас начнется, типа во тьме нужно больше двигаться, только вот в свету есть метеор и примерно по движениям выходит тоже самое). При грамотных танках урон по ним будет отличаться максимум на 200-300к в сторону света естественно.
И опять же, сильно много оверхила. Пал себе его позволяет за счет святой клятвы, рес маны от автоатаки и плюшки на уменьшение затрат на применение (пусть и кд на него 3 минуты). Но в твоем случае ты затронул жизнецвет - 3 стака кинуть уже 2,1к маны (не целесообназно как минимум из-за того, что с вер. 50-70% просто уйдет в оверхил в следствии того, что просто тик через опред. время, а это уже зал..па, а не абилка для пве. Про мелкую хотку от него даже затрагивать не стану), буйный рост, омоложение + восстановление тут всё понятно.
В РС 25хм и некого хотать? ) Как минимум на второй фазе ты спамить в танка пп себе не позволишь, ибо во тьме 23 человека, а тут как не крути придется расхотывать по максимум рейд - вот здесь пал уже должен просто вырываться вперед по захилу в танка. Идем дальше хота без глифа весит 18 секунд, с ним - где-то 11-13 секунд.
1. без глифа: 10 хот развесил и на первой цели осталось 4 секунды где-то с учетом юза буйного, а если еще учесть диспел меток и добавление в ротацию восстановления для танков и меток, то круг замыкается и расхотывать придется по новой.
2. с глифом: 10 хот и на первой цели уже омоложения нет, дальше понятно.
Только остается так: опускать рейд по 60-70%, в этот промежуток дико оверхилить танка, а затем развешивать хоты. Логика? Неа, что-то не то =))
Последний раз редактировалось Хаммерхэд; 22.12.2016 в 01:48.