Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Guide] Subtlety rogue PvP 3.3.5a by Renox - Страница 191

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 191 из 197 ПерваяПервая ... 91141181189190191192193 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,281 по 2,292 из 2604

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Public Enemy
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    seventh circle
    Сообщений
    412
    Поблагодарил(а)
    532
    Получено благодарностей: 2,019 (сообщений: 1,241).
    Репутация: 2087
    Цитата Сообщение от Worselol Посмотреть сообщение
    в дуели рог понимаешь, что твои сокеты на ловкость и гс стоят не зря,
    Дуэль разбойников строится на спаме кулдаунов, и красивом использовании механики игры, а не в том, что бы долбить друг друга в е$!%ло.
    а гемы на агилу вообще никто не ставит, потому что это
    САМАЯ
    МИЗЕРНАЯ
    ПРИБАВКА
    К
    ДПС
    .
    Последний раз редактировалось Killstarz; 15.05.2016 в 18:07.

  2. #2
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,918
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от Тыгдеятут Посмотреть сообщение
    линкани пжлст
    где ты такое прочитал
    я чот даже хз

    и да, ты не тот билд смотришь
    а тот, который надо посмотреть, вообще печален
    Когда давно читал на одном из форумов, тогда особо не вникал о чем шла речь. Возможно имелось ввиду про пещеру где занижен шанс доджа, и выше определенного значения собраться невозможно.
    Но не суть, даже взяв свои слова обратно гс в любом случае проигрывает любому таланту.


    Цитата Сообщение от Worselol Посмотреть сообщение
    1. Твои +30 урона с автоатаки ничего не решают на арене, алло. Это же не пве. А вот додж значительно повышает вероятность выживания против энхаса, дк, ретрика и другого роги. Ты вообще в курсе, сколько тут паладины бьют? 6 секунд тебе хватит, чтобы хоть как-то оторваться от ретридина и уйти на рестелс.
    2. Ты что, спамишь кнопки? Как у тебя может на арене на что-то не хватить энергии? Опять в пве переиграл? Эдак можно и кик не использовать, он же стоит 15 энергии, а ты ведь спамишь хемо для макс дпса и вся энергия уходит на него.
    3. Рогу, грубо говоря, убивают милишники и ханты.
    4. При правильном использовании тебе 20 секунд хватит. Не скажу, что в каждой арене полезен гс, но частенько в дуели рог понимаешь, что твои сокеты на ловкость и гс стоят не зря, т.к. лицо в лицо перебиваешь оппонента.
    5. Не слышал про кап доджа. На бк у роги было 146% и он танчил илидана. После этого порезали прирост доджа от ловкости, а вот про кап нужен пруфлинк.
    6. Скажем, в рогомаге замедление идет от ядов 70% и еще от фростболта 50%, по-моему у фроста еще таланты повышают замедление. Импрувед амбуш - дуельный или бгшный талант, для арены не подходит.

    Я и сравниваю 30% крита с 10% ап. Суть в том, что из этих 3 талантов хотя бы 2 должны быть. Урон от блидов не нужен. Блид вешается на рогу, дабы он не рестелсился. Эвик да, зависит от ап, но скаляция там не самая лучшая. И вообще, билд с +10% ап и 10% к урону имеет право на существование. Суть же в том, что после слива тринькетов, на второй опен без смертоносности твой бакстаб будет критовать на 600-800 меньше, и это будет настолько заметно, что сразу задумаешься о смысле жизни и пве талантов в пвп.
    Если что, в 2дд обычно не тунелят. Тунелить можно, если уже осталось добить немного и отступать нет смысла. В остальных случаях ты рестелсишься после станлока. На опенере с фул энергией нужно всадить 4-5 атак, при этом шд у тебя уже не будет, так что амбуша тоже не будет. В самый критичный момент ты потеряешь в дпсе и это может оказаться фатальным. Да, у бакстаба не 100% крит, но если из 4 бакстабов и 1 хемы кританет 3 способности, ты внесешь +1500-2000 урона по сравнению с +10% ап.
    Я тебе могу на формулах доказать что 10% апа профтнее для тунелинга. И ты забываешь что у ШД есть ШД. И рог во время ШД спамит амбуши, а не бекстабы.
    И то что ты называешь бурстом, это не бурст, а тунелинг. Потом, ты сам себе противоречишь говоря про то, что всаживаешь 4-5 бекстабов, и то, что у тебя есть всегда 40 раги на гс.
    Разуй глаза, Засада дает не только 50% снейров, но и 20% замедления атаки. Не говоря о том что это снейр физика, а не магия или яд, которые через зеленку дк не проходят или снимаются кошем.


    Ну, и вообще не вижу смысла что-то доказывать человеку который ставит камни в агилу, кричит про арену и тут же ссылается на дуэль рогов, при этом пытается кого-то учить.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    11.05.2016
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Я тебе могу на формулах доказать что 10% апа профтнее для тунелинга. И ты забываешь что у ШД есть ШД. И рог во время ШД спамит амбуши, а не бекстабы.
    И то что ты называешь бурстом, это не бурст, а тунелинг. Потом, ты сам себе противоречишь говоря про то, что всаживаешь 4-5 бекстабов, и то, что у тебя есть всегда 40 раги на гс.
    Разуй глаза, Засада дает не только 50% снейров, но и 20% замедления атаки. Не говоря о том что это снейр физика, а не магия или яд, которые через зеленку дк не проходят или снимаются кошем.


    Ну, и вообще не вижу смысла что-то доказывать человеку который ставит камни в агилу, кричит про арену и тут же ссылается на дуэль рогов, при этом пытается кого-то учить.
    20% замедления атаки очень помогут тебе против любого милишника (нет). И камни на ап тоже помогут не ловить урон в лицо (нет). А с ШД ты точно убьешь врага за первый опен (если он забудет про пвп тринькет и сейв абилки, так что тоже нет). Туннель варов с +10% ап и ты станешь чемпионом мира.................(нет)

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,918
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Нет особого смысла вычислять ротацию, так как это арена, а не пве. Но да если тунелишь цель лучше вешать 20% игнора брони и 20% хасты.
    Так же для бурста, если ты знаешь что сек через 15 нужно влить шд в цель, то для мах профита нужно заранее повесить вначале срез армора затем мясорубку.

    Цитата Сообщение от Worselol Посмотреть сообщение
    20% замедления атаки очень помогут тебе против любого милишника (нет). И камни на ап тоже помогут не ловить урон в лицо (нет). А с ШД ты точно убьешь врага за первый опен (если он забудет про пвп тринькет и сейв абилки, так что тоже нет). Туннель варов с +10% ап и ты станешь чемпионом мира.................(нет)
    20% лучше чем додж, додж со спины не действует, а 20% сделает вару не 3,36 скорости атаки, а 4 сек. Итог меньше ударов - меньше раги, меньше урона.
    У шд кд 1 минута. 10% апа дает + не только к тунелингу, но и к бурсту.

    Про агилу вообще молчу, это рак мозга. Агила берется только когда есть варант свичнуть в соотношении ~ 1,3 апа <= 1 агила

    Не вижу, короче, смысла с тобой продолжать дискуссию... просто бессмысленно

  5. #5
    Старожил Аватар для Try2killm3
    Регистрация
    23.05.2012
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    146
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 15).
    Репутация: 21
    Мне на самом деле, тоже хочется выделить макс. оптимизацию талантов.

    Давайте порассуждаем:

    Тунелинг в ШД - когда танец слит и энергия на 0.
    Я вижу тунелинг как:
    А)Постоянное поддерживание на цели (Ослобление доспеха) с 2-3х кп (12-18сек). так как он не зависит от арп и даёт постоянную прибавку урона с автоатаки.
    Б)Постоянно поддерживание на себе (Мясорубки) с 1го кп (9-сек). так как он даёт постоянную прибавку урона с автоатаки и мы чаще вешаем яды на цель (замедление + минусхил)

    Реген энергии:
    10 энергии в 1 сек.
    Фул столб = 13 сек.


    Траты:
    Удар в спину = 40 энергии. (Раз в 3.5 секунды мы бьём бэкстаб например).
    Потрошение = 35 или 15 энергии (шанс востановить 25 энергии при ударе с 5 кп, но их ещё надо набрать = 2-3 бэкстаба при учёте прока таланта на кп с критов).
    Пинок = 15 энергии. (кд 10 сек).
    Парализующий удар = 45 энергии. (гкд 15-20сек, диминишинг с сапом)
    Подлый трюк = 40 энергии. (гкд 15-20сек).
    Кидни = 25 энергии. (кд 20 сек).
    Мясорубка = 25 энергии.
    Ослабление доспеха = 25 энергии.

    Рассмотрю мой тунель без учёта контроля ( в вакууме):
    1. 0 энергии после шд. ( 0 секунда)
    2. 40 энергии = Бэкстаб для запуска мясорубки ( 4 секунда).
    3. 15 энергии = Мясорубка на 9 сек. (5.5 секунда (гкд)).
    4. 80 энергии = 2 Бэкстаба для запуска Ослобляющего доспеха с 2х-3х кп (13.5 секунда).
    5. 25 энергии = Ослабляющий доспех (16 секунда)
    6. 40 энергии = Бэкстаб для запуска мясорубки (20 секунда).
    и так по кругу.
    Моя энергия в данном цикле всегда держится на 15-40 ед для того чтобы дать кик/чип по фокусу.


    И это без учёта сбития каста хилу (кастеру) по кд (10сек), и без учёта контроля по мейн таргету (виниш-чип + кидни).
    И конечно без учёта проков на энергию с 1-3кп, и кп от критов.

    Итог:
    При тунуле - я трачу 80% энергии для подержания бафов автоатаки/армора на себе/цели.
    Остальные - 20% идут на контроль = кик, гоудж, кидни.
    Играю с ДД (ШП, Маг, Ферал, Ретри, ДК).
    За это время мой нап вливает фул дамаг, пока я контролю хила/оффдд и жду отката танца.


    p.s.^
    Какой у вас цикл тунеля?
    Может вы вообще не вешаете дебафы/бафы и бьёте: 2-3 бэкстаба + потрошение ?
    Последний раз редактировалось Try2killm3; 17.05.2016 в 23:47.

  6. #6
    Старожил Аватар для Limsweet
    Регистрация
    18.01.2013
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    129
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 10).
    Репутация: 12
    Большая доля игры это контроль таргетов и вливание огромного урона в определенный момент(свитч) не более того.
    Только русский человек может по пьяне 2 часа внушать иностранцу, что мы страна придурков … и дать ему в рожу когда он согласиться.
    http://sigcdn.siglaunch.com/sigs/wow...62270dipEM.png
    Амелиа - х100 horde
    Audrey - x100 alliance
    Jeremmywhite - x100 horde bis

  7. #7
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    А почему для мути нет гайда? Где посмотреть более-менее достойный?

  8. #8
    Эксперт Аватар для Yabanan
    Регистрация
    19.11.2013
    Сообщений
    644
    Поблагодарил(а)
    102
    Получено благодарностей: 75 (сообщений: 62).
    Репутация: 75
    Походу у меня рак мозга

  9. #9
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    Есть Сердцекол 277 и Крис 271, что носить? В Сердцеколе чуть больше дмг, но нет бонусов вроде агилы, хасты и крита

  10. #10
    Public Enemy
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    seventh circle
    Сообщений
    412
    Поблагодарил(а)
    532
    Получено благодарностей: 2,019 (сообщений: 1,241).
    Репутация: 2087
    Цитата Сообщение от archeon Посмотреть сообщение
    Есть Сердцекол 277 и Крис 271, что носить?
    То, что имеет наибольший урон, ибо все твои абилки требуют урона от оружия

  11. #11
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    Цитата Сообщение от Daddy's Little Boy Посмотреть сообщение
    То, что имеет наибольший урон, ибо все твои абилки требуют урона от оружия
    Для мути тоже справедливо?

  12. #12
    Public Enemy
    Регистрация
    23.08.2012
    Адрес
    seventh circle
    Сообщений
    412
    Поблагодарил(а)
    532
    Получено благодарностей: 2,019 (сообщений: 1,241).
    Репутация: 2087
    Цитата Сообщение от archeon Посмотреть сообщение
    Для мути тоже справедливо?
    Для билда с импрувнутым боем с двух рук(20/40% от левой руки, смотря от билда) - да
    В остальных случаях не особо, ибо мутилейт лишь кп генератор

Страница 191 из 197 ПерваяПервая ... 91141181189190191192193 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •