Попробую все же опровергнуть выше сказанное.
вар, хант - режут хил на 50% и того имеем отхил с удара смерти 5% (
прист, пал, шам - диспелят болезни. Это значит в случшем случае ДК успеет отхилиться за одну болезнь так же 5%
против дру ферала - шансов нет выжить. имею в виду опытных игроков.
против рога - шансов нет. если даже задействовать "незыблемость льда", рог переждет в стелсе а далее вынесет
против мага - просто не дойдете ( ибо кд притянуть 35сек и петов нет чтоб достать
против лока - не просто даже в анхолии. а про фрост даже говорить нечего
все это испытал на долгом опыте. и во времена когда с 20% сделали 10% (вроде как правильно), я перестал играть во фросте пвп.
и думаю со мной многие согласятся. даже когда был отхил 20% было не так то все просто! а сейчас фрост дк мясо для всех.
кто захочет ответить что я не прав - не пишите те, кто не играл за фрост дк!
E..M..







