Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Обрабатывается Комплексный репорт по х1 - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 22 из 22

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,135
    Поблагодарил(а)
    549
    Получено благодарностей: 422 (сообщений: 285).
    Репутация: 1866
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Тотемы, которые устанавливают враждебные неписи, гоняются за игроками и имеют аггро-лист;
    Гоняться точно не должны, а вот должны ли иметь аггро-лист - я бы поспорил, подробнее тут
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  2. #2
    Местный
    Регистрация
    02.04.2014
    Сообщений
    33
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 2).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Великая битва - вызвать на бой возможно только представителей альянса, а должна быть возможность вызвать и искателей из урков. Как оно реализовано у урков не в курсе;
    У орков аналогично, можно вызвать на бой только представителей орды
    Макфлай - WOTLK x1, MM Hunter - 4.3 gs
    Карапага - WOTLK x1, Unholy Death Knight - 3.9 gs
    Sacrax - WOTLK x1, Retribution Paladine - 3.5 gs

  3. #3
    Разработчик БД Аватар для СЭРГО
    Регистрация
    03.11.2018
    Адрес
    В лесу.
    Сообщений
    8,673
    Поблагодарил(а)
    2,078
    Получено благодарностей: 1,730 (сообщений: 1,573).
    Репутация: 4558
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    [Проверил 28.03.2021,исправлено криво! - при попадании в Оргриммар вешается пвп флаг, хотя игрок должен попадать в скриптовую дружественную фазу; Blind Archer];
    Вы пришли на вражескую территорию, о какой дружбе идет речь?=) да и скрипты задания тут вообще никаким боком не влияют.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    [Проверил 28.03.2021, исправлено криво! Поскольку следующий квест цепочки не доделан и не работает, то требуется хотя бы временно активировать обратный портал в Штормвинд, висящий рядом с квестгивером как декорация. Blind Archer];
    тоже самое, задание работает как должно, то что не работает следующее , то это уже другая история, портал там как декорация и есть, всю группу телепортировать должна Джайна, при выполнении следующего задания

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Разговор с бездной вообще не заскриптован, засчитывается моментально;
    Исправлено
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Шлем Ходира отсутствует визуальный эффект при помещении шлема на место: сам шлем не появляется (задание таки засчитывает);
    Исправлено
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Жар и холод:
    требуемые предметы просто дропаются с элементалей, хотя с них должны падать лишь промежуточные, с помощью которых уже должны добываться требуемые;
    промежуточные квестовые предметы тоже падают, кстати, однако не работают. При использовании у дымящегося осколка ничего не происходит;
    капитальное недозаселение мобов. Из должных 21 хрупких загробников в наличии только 6, или 7;
    [проблема как минимум частично связана с кривым фазированием];
    Звуки рога Ходира - требуемых мобов нет. Просто нет, квест невыполним;
    [проблема вероятно связана с кривым фазированием];
    Исправлено
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Фазирование. В целом выполнено с ошибкой: почему-то фазирование работает только в одной микролокации, а должно для игрока, прошедшего фазу, распространяться на всю макролокацию. Например, я могу вытягивать элементалей огня (которые должны быть для меня в недоступной фазе из-за выполненных цепочек квестов) с замёрзшего озера к востоку от дун-нифелема, если буду стоять на его краю и таскать их петом. А должно быть так, что стоя на краю озера я всё равно должен видеть ледяных элементалей. Или, например, у врат цитадели я могу выбежать за пределы микролокации и перестать видеть всех мобов по квестам турнира;
    Отдельная тема о фазировании;
    Исправлено

    Все что исправлено и когда, можно посмотреть тут https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=750
    Дату последнего обновления можно узнать введя .server info

  4. #4
    Гуру Аватар для Пивопенное
    Регистрация
    26.07.2014
    Сообщений
    427
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 102 (сообщений: 54).
    Репутация: 102
    ап!

  5. #5
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    Гродно
    Сообщений
    30,464
    Поблагодарил(а)
    3,785
    Получено благодарностей: 2,576 (сообщений: 2,277).
    Репутация: 11240
    Закрепил. Позже проверю каждый фикс.

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Премудрый за это полезное сообщение:

    Kric_Von (15.08.2021)

  7. #6
    Новичок
    Регистрация
    16.04.2022
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Условно нейтральные (не_враждебные) мобы после боя аггрятся на пета ханта (м.б. и других классов тоже). Как воспроизвести: взять ханта с нейтральной репутацией у каких-нибудь гоблинов, например гаджетзана, подвести к охраннику агрессивного моба и дождаться пока моб вступит в бой с охранником. Натравить на моба пета, дать пету побить моба, добить моба. Любоваться как нейтральный охранник бьёт пета.
    Примечание: проверено хантом с петом-кошкой 40+ ур и всеми способностями выставленными на автоприменение (обращаю внимание, что у кошака нет АоЕ эффектов). Проверено: работает на любых нейтральных гоблинах и на представителях споррегара в зангармарше;

    Актуально по сей день

  8. #7
    Новичок
    Регистрация
    16.04.2022
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    ап.

  9. #8
    Game Master x100 WoTLK / x100 Cata Аватар для Сатана
    Регистрация
    30.10.2015
    Сообщений
    24,396
    Поблагодарил(а)
    122
    Получено благодарностей: 1,642 (сообщений: 1,380).
    Репутация: 4800
    Blind Archer, а меня зачем суммонить? Я не разработчик.

  10. #9
    Эксперт
    Регистрация
    23.05.2020
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    47
    Получено благодарностей: 143 (сообщений: 121).
    Репутация: 590
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Кенарийский рог не работает (проверял именно в бою с гарольдом лейном);
    исправлено, заработает после обновления

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Ну и напоследок парочка багов, чтобы не совсем уж пустой пост был:
    думаю что лучше в эту тему уже недобавлять новые баги, а то потом сложно будет ориентироваться
    а еще некоторые баги уже имеют темы отдельные - конфликты с другими девами
    Самостоятельная проверка квестов[выполнен / не выполнен] - https://forum.wowcircle.net/showthre...60#post7209360

  11. #10
    Ветеран форума Аватар для Ave4arex
    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    1,452
    Поблагодарил(а)
    263
    Получено благодарностей: 284 (сообщений: 145).
    Репутация: 281
    Цитата Сообщение от Blind Archer Посмотреть сообщение
    Драконобойца:
    Гарпун реализован не верно: его предварительная активация не должна требовать выбраной цели, т.е. должна быть возможность выбрать цель кликом уже после активации предмета
    Возможно, проблема была в недокачанном оружейном навыке, но мой хант не мог использовать мили атаки на наездницах. Не имею возможности проверить ещё раз, кв-то выполнен.
    Товарищ описал ситуацию, когда другой игрок с помощью гарпуна запрыгнул на его дракона и скинул непися. Гарпун не должен перемещать игроков на драконов, на которых уже сидят другие игроки (обращаю внимание, что на светильники, даже занятые другими игроками, возможность перемещаться должна остаться всё равно!);
    можно еще добавить, что нельзя применять заклинания, которые кастуются. Только мгновенные работают. Что затрудняет выполнение квеста. Раньше на х100 и х5 выполняла и каст можно было применять.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Цепочка воргенов | Комплексный баг-репорт.
    от Премудрый в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 20.04.2025, 19:28
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 22.11.2021, 09:10
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Некроситет - Комплексное заселение
    от gssft в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 16.04.2021, 19:56
  4. Ответов: 13
    Последнее сообщение: 17.05.2018, 23:21
  5. Ответов: 7
    Последнее сообщение: 05.11.2012, 10:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •