Присоедините х12 и х1 PvP
Автора тоже поддержу.
Присоедините х12 и х1 PvP
Автора тоже поддержу.
Спасибо Шмерть. Ваше мнение очень важно для нас. Я прочитал данную тему, сделал часть выводов для себя. Мы тоже обсуждаем дальнейшие планы относительно этих двух миров.
Сейчас очень много времени нужно уделить многим идеям, которые описали Вы в этой теме.
Мы уже многие из них обсуждали ни один раз с Администратором. Хочу сказать Вам, что часть из того, что тут написал автор, будет реализована со временем.
Игровому миру сейчас реально не хватает услуги трансферта, которую планировали открыть сразу же после пару месяцев работы х1 PvP, но увы, попутных проблем с высоким приоритетом было тоже не мало, по этому не хватило времени для реализации этой возможности. Думаю, что к сентябрю, возможно раньше, мы сделаем такую возможность, как трансферт между мирами.
Идея уже в стадии завершения, так что не много терпения и всё будет smile
По поводу межсерверных Бг и прочее, пока точной информации у меня нет, обсуждали это поверхностно, по идее, такое сделать возможно, нужна будет отдельная "машина" и скорей всего написание скриптов сопутствующих реализации для боёв такого масштаба.
Так же по поводу упора на х1 PvP, в сторону PvP организации и улучшения, ядро и обновления для нас готовят команда разработчиков и куратор проекта, по этому скорей всего, если что-то делать, то в ручную самостоятельно искать решения и реализовывать идеи. Отдельно обновление для нашего мира, делать никто не будет.
Ну вероятность переноса гильдий тоже велика так как большая часть пве контента из за низкого онлайна там не доступна. Из первых ачив мы успели получить только "Покоритель обсиданового святилища" били в 8ром. Ульдуар и наксрамас таким составом 25ку увы не осилить, а ведь получить первую ачивку захотят многии гильдии х1 пве :)
Сложно найти золотую середину в любом случае, найти оптимальное решение для Администрации, так и для игроков.
можно какой нибудь ивент сделать типа бонусов на рейт хонора для игроков 10-60лвл тут упор нужен на лоу бг и ганк на локе... чем можно задержать игроков на лоу лвл? бонусами за хонор или еще чем то интересно ваши идеи почитать... тут важно понимать в чем различия между пвп и пве мирами... если на пве мирах хонор копится на бг и аренах то на пвп мирах упор на загиривание и месево на локах штурм столиц битвы гильдий и прочее... я вапще за то чтоб все миры были пвп но ето не гуманно к любителям спокойной игры... странно что на пве сервере попасть на бг проще чем на пвп по сути на пве должны играть одни крабы...
хочется добавить... в чем причина низкой заинтересованности людей в пвп мирах? ганкают персонажи которые больше на 10+ лвл малышей и мешают кач и перелив хонора 2 основные проблемы...
как решить такую проблему? ввести запрет на нападение персонажей ниже или выше вас на 10 лвл и снятие хонора при смерти от персонажа разница с которым 0+-9лвл... за убийство давать 1 очко а за смерть снимать 2
но это уже больше к близам странно что они столько лет работают над игрой и не могут найти решение этих 2х проблем...
---------- Добавлено в 00:50 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 00:46 ----------
главное на пвп мирах, то что лвл для большинства не имеет никакого значения... чем больше людей с лоу лвл будет бегать по локам и регаться на бг тем больше интереса играть на таком сервере будет у новеньких т к кач до 85 чтоб сражаться на аренах долго а всем хочется всего и сразу... мотивация человека который входит в пвп мир такова "сейчас я зайду надаю кому нибудь" это вариант оживить начальные локи... близы для етого ввели триал до 20 лвл к примеру и действительно локи сразу оживились... да и бг тоже стало интересно играть а у хаев всегда есть твинки...
у хаев есть арены а у лоу мидл лвл такого нету поетому важно чтоб лоу мидл лвл было как можно больше...
---------- Добавлено в 01:12 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 00:50 ----------
можно улучшить систему пве... вот смотрите пока вы бегаете качаетесь и у вас 0 хонора вы в режиме пве как только вы начинаете выходить на бг или убивать вражескую фракцию-копить хонор на вас уже могут нападать игроки противоположной фракции... т е режим пвп включается автоматически... + ко всему если вас убивают персонаж +-9лвл то хонор падает - вычитается и как только он доходит до 0 режим пвп выключается... так же если персонаж убивает другого с разницей в 10 лвл то с убившего вычитается хонор в сумме равной разнице лвл -9 формула ... персонажи с 0 хонором могут нападать только на персонажей с разницей +-9лвл
т е получится что пве игроки смогут спокойно бегать по локам а максимум одетым будет стимул копить хонор чтоб иметь возможность защищать фракцию и ганкать малышей))) ну это как вариант пвепвп мира... надо запатентовать его))) шучу я это всего лишь фантазии которые сложно воплотить...
Последний раз редактировалось Dredd; 02.10.2012 в 00:14.
А зачем игроков задерживать на лоу лвлах?