Есть малех), у меня у шама в ресторе только пару шмоток надо будет убрать, с кольцами еще проблемно(
---------- Добавлено в 13:53 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:53 ----------
Кстати на АТ тоже хватало донатов))
Есть малех), у меня у шама в ресторе только пару шмоток надо будет убрать, с кольцами еще проблемно(
---------- Добавлено в 13:53 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:53 ----------
Кстати на АТ тоже хватало донатов))
Щиты придется разрешить, еще вопрос, что с кольцами - тоже онли 264?
ща народ начнет 264 шмот донатить:dd
Когда PvE ивенты будут?
копируя ат, не понимая для чего сделаны те или иные меры - такая смешняфка
делая пухи ниже 264, вы анбалансите милишников \ хантов, поскольку сумарный бонус со всего гира у любого кастера, будет гораздо более высок. Пуха для милишника - приоритет.
Время одного боя, не выше 14 минут. Исходя из того, что основные офенсив кд идут по 2м. это время оптимально и не слишком затянуто.
По истечении времени, если никто "не победил" то победу присуждают более активной команде.
и да, регать по одному бою - полнейший бред
Причем тут копирование АТ. Это стандартные правила и уже наверное была проведена куча турниров подобного плана (не имею ввиду чисто этот проект), Постоянно придумывать какие-то новые правила для 2х2 просто невозможно. Некуда дальше, все обговоренно давно.
Если выходят ребята в а7/а8 против фул а8/т2 пушки/топ пве тринкеты - это не дисбаланс?
Спасибо за некую идею о протяженности боев. Регать будут по одному как и было ранее (во времена существования ивент-мастеров), нужно наблюдать за всеми. У нас не 10 гмов, чтобы одновременно прослеживать половину сетки.
Из всего выше написанного много чего непонял. Можно как то по проще обьяснить? Понял только про баланс в шмоте.
Protection Warrior
Introdice
arena tournament.com
Немного обновил первый пост.
Насчет призового фонта - тк пвп ивент можно было бы за победу или участие давать очки арены (это также привлечет еще не фул одетых игроков)