Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ослепление\Blind - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 19 из 19
  1. #13
    Местный
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 14).
    Репутация: 37
    Цитата Сообщение от Телекомпания Вид Посмотреть сообщение
    Это пара вещей?
    ванишь итак был неплохой.


    Хочу тебя разочаровать, на офе во времена вотлка можно было даже контрспелом ваниш выбить.

  2. #14
    Эксперт Аватар для Drakonurod
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    г. Томск
    Сообщений
    444
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 115 (сообщений: 69).
    Репутация: 117
    ап тему и подкорректирую проблему.
    2 игрока без боя, и если рог даст любой спел в другого игрока одновременно с ванишем, вход в бой от этого спела не должен происходить
    http://savepic.org/4416119.png


    [0:08:42] Canva: Частными признаками дракона являются способность к доджу, наличие нескольких причин не сапнуть, огненное дыхание и разумность.

  3. #15
    Эксперт Аватар для Drakonurod
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    г. Томск
    Сообщений
    444
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 115 (сообщений: 69).
    Репутация: 117
    2 игрока без боя, и если рог даст любой спел в другого игрока одновременно с ванишем, вход в бой от этого спела не должен происходить
    http://savepic.org/4416119.png


    [0:08:42] Canva: Частными признаками дракона являются способность к доджу, наличие нескольких причин не сапнуть, огненное дыхание и разумность.

  4. #16
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,194
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Drakonurod Посмотреть сообщение
    1. http://ru.wowhead.com/spell=2094#taught-by-npc
    2.
    1) При использовании вводит игрока и цель в состоянии боя.
    2) Если тринконуть то около секунды не можешь передвигаться, так же во время действия скорость передвижения слишком низкая, наверняка какой то баг механики движения
    3.
    1) Не должен вводить в бой.
    2) офк сразу должно "отпускать".
    4. 30 сентября 120 ап лого1 х25
    5. после 120апа
    6. 10\10 в пвп некоторые возможности недоступны
    Угу тимы с рогами теперь батхерт даставляют , дают блинд , тринкуешь ,есть время возможность войти в комбат , но в итоге пару секунд бегаешь в бинде после тринкета и тебя ресапают.

  5. #17
    Гуру
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    402
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 35 (сообщений: 23).
    Репутация: 54
    незнаю как во времена лича, но на пандах не вводит в комбат
    май чартер
    http://sigs.enjin.com/sig-wow/118420...c79789fdf1.png
    Цитата Сообщение от ►T®oLL™◄ Посмотреть сообщение
    Кайтить=Замедлять.
    Что тут непонятного?
    Диминишинги 3.3.5

  6. #18
    Эксперт Аватар для Drakonurod
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    г. Томск
    Сообщений
    444
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 115 (сообщений: 69).
    Репутация: 117
    Пора взяться обоими руками за возрождение разбойников !

    Цитата Сообщение от Drakonurod Посмотреть сообщение
    2 игрока без боя, и если рог даст любой спел в другого игрока одновременно с ванишем, вход в бой от этого спела не должен происходить
    Цитата Сообщение от Drakonurod Посмотреть сообщение
    1:30-1:40 по друлю идет фул кидни, затем блайнд, друль тринкует и получает сап, это 3.3.5 патч 100%
    Цитата Сообщение от Слайнер Посмотреть сообщение
    Чистый блайнд должен вводить в бой, тут дело в другом: если жмешь любой спел ВМЕСТЕ с прожатым ванишем, то цель не войдет в комбат от этого спела, пример - амбуш ваниш сап. Посмотри 6 часть анмерси, он бьет эвисом, юзает ваниш и сразу сапает, т.к жмет ваниш вместе с эвисом. Тоже самое с ФОК-ваниш-сап.

    Цитата Сообщение от SubtletyRogue Посмотреть сообщение
    незнаю как во времена лича, но на пандах не вводит в комбат
    пожалуйста ! пруф с офа времен пандарии


    Прошу вернуть тему в раздел разбойников, баг актуален
    Последний раз редактировалось Drakonurod; 30.05.2015 в 20:45.
    http://savepic.org/4416119.png


    [0:08:42] Canva: Частными признаками дракона являются способность к доджу, наличие нескольких причин не сапнуть, огненное дыхание и разумность.

  7. #19
    Старожил
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 15).
    Репутация: 17
    Цитата Сообщение от Drakonurod Посмотреть сообщение
    2) Если тринконуть то около секунды не можешь передвигаться, так же во время действия скорость передвижения слишком низкая, наверняка какой то баг механики движения
    у скатера такая же ерунда

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Угу тимы с рогами теперь батхерт даставляют , дают блинд , тринкуешь ,есть время возможность войти в комбат , но в итоге пару секунд бегаешь в бинде после тринкета и тебя ресапают.
    тимы с рогами доставляют батхерт дк, это что новое

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Символ замедления движения от испепеления на 70%
    от Форумчанин в разделе Корзина
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 02.08.2012, 16:32
  2. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 14.07.2012, 17:46
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 10.07.2012, 04:13
  4. Наложение чар: предложение проведения несложной оффлайк доработки
    от Olivers в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.02.2012, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •