
Animagus (28.05.2026)
Эта история с маунтами, петами и их здоровьем изначально началась с Близзов. Почему-то они не смогли сразу сделать это нормально и меняли поведение от патча к патчу.
Например, во времена 2.x здоровье полностью восстанавливалось после спешивания.
В 3.x после спешивания пет появлялся с базовым здоровьем, потом учитывались какие-то бонусы, а затем, видимо, таланты. Все это занимало несколько секунд, то есть пет мог некоторое время бегать с минимальным значением ХП. Более того, таланты увеличивали максимальный запас здоровья, но текущее значение оставалось прежним, как после применения бонусов.
В патче 4.2 проблему решили другим путем - петы перестали пропадать при использовании средств передвижения. Однако при полете петы все еще пропадают и в этом случае проблема по-прежнему может быть актуальна.
В классических версиях Близзы решили не заморачиваться и сделали поведение как в актуальных патчах, то есть во время использования средства передвижения пет просто бегает рядом. Я бы сделал так же и у нас, но возможно это понравится не всем нашим охотникам.
После обновления, при спешивании игрока пет будет появляться с полным здоровьем.
Последний раз редактировалось Animagus; 29.05.2026 в 04:39.
arna (29.05.2026),First Aid Kit (29.05.2026),Rhaego (29.05.2026),Вовбай'ка (29.05.2026)
