Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Ии сделает полностью рабочий сервер катаклизм классик за час - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 16 из 16
  1. #13
    Заблокирован
    Регистрация
    05.10.2018
    Сообщений
    230
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 15).
    Репутация: 25
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Смешно. открываем евро-сервер и смотрим ченжлог изменений за ближайшие месяйцы + баг-трекер
    Ваше утверждение скорее напоминает попытку найти маленькую царапину на новом построенном доме на оф сервере и сказать: «Вот смотрите, недочеты». Ну, кому вы не правду говорите? Те, кто идут играть на офф или евро-сервера, они даже в баг-трекер не заглядывают, потому что и так все работает, даже забывают про баги. И тут же рядом всплывают некомпетентные не пойми откуда взявшиеся, в виде разработчиков из СНГ, которые врут 20 лет, что им так тяжело и трудно, что так много багов и они не могут сделать рабочий сервер и вообще это невозможно сделать поймите их бедных. Надоело это откровенное вранье. Я утверждаю, что в основном все СНГ-разработчики WoW это некомпетентные и малопрофессиональные, плохие разработчики, и, наверное, лучше бы вообще они перестали заниматься World of Warcraft. Пусть ИИ делает или кто-то другой. Ру-сегмент показал не состоятельность по полной в плане разработки этих серверов, и оправдывать их не вижу смысла. Пусть бы хоть один разработчик зашел и покаялся в своей неспособности. Никто же не берет на себя ответственность, постыдились бы вообще звание разработчика носить. Никто из игроков не обязан к ним уважительно относиться хотя бы по причине того, что за 15 лет нормальный «Катаклизм» они нам фанатам игры не сделали. Почему мы должны о них хорошо отзываться?

  2. #14
    Жестокий гладиатор
    Регистрация
    16.04.2018
    Сообщений
    104
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 31).
    Репутация: 40
    Мне нравится как колхозники познали что такое ии и теперь пытаются впихнуть его везде. Только есть отличие в том , что для написания сервера у таких колхозников не хватит тз и информации что бы это сделать. Это вам не задачи 2+2 решать и писать что ответить бывшим.

  3. #15
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,837
    Поблагодарил(а)
    731
    Получено благодарностей: 1,652 (сообщений: 987).
    Репутация: 6727
    Парсифаль, я никогда не играл в Катаклизм, да и не интересовался им.
    Если оценивать так, как говорите вы. То
    Wotlk - работает
    Classic - работает
    Про остальные дополнения сложно сказать, серверов по ним практически нет.
    Сложно представить, что в патче, в частности Катаклизма работает так, что заставляет быть не играбельным.

    - - - Updated - - -

    https://github.com/The-Cataclysm-Pre...ct/TrinityCore
    https://github.com/TrinityCore/Trini...e/cata_classic

    Ката классик, более активно развивается, чем 4.3.4
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо ciklopper за это полезное сообщение:

    VúSale (Вчера)

  5. #16
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    230,993
    Поблагодарил(а)
    5,091
    Получено благодарностей: 27,240 (сообщений: 14,496).
    Репутация: 37456
    Давно я такой чуши не читал, конечно, но да ладно, обо всём по порядку.

    Начну с главного: блокировку вы получили не за критику. Критиковать сроки, качество и приоритеты разработки на форуме можно. Такие темы читают, и многое из них уходит в работу.
    Блокировка выдана за оскорбления в адрес конкретных людей («бездарные, некомпетентные, непрофессионалы») и обвинение в том, что они умышленно затягивают работу ради денег. Это уже переход на личности и клевета.

    Теперь по сути, по вопросу «почему на оффе всё работает со старта»:
    Во-первых, это бред, так как не соответствует действительности.

    Во-вторых, у Blizzard есть исходный код сервера, документация, внутренние инструменты и штат из сотен человек, которые писали эту игру. У любого частного сервера, нашего или тех, что вы упомянули, ничего этого нет в глобальном понимании. Каждую механику, каждого босса, каждый скрипт приходится восстанавливать по наблюдениям, логам, снифам, видео и данным клиента, а затем писать и тестировать.
    То, что на оффе «просто работает» (и то не всегда), здесь делается вручную, и реализация некоторых вещей может занимать недели, а может быть вообще никогда не будет реализовано.

    Предложение «отдать всё ИИ» оставлю без подробных комментариев.
    Как факт эти инструменты мы используем (Codex, Claude code и т.д), но без людей, которые понимают, что и как должно работать и откуда брать данные, никакой ИИ на текущем этапе ничего не сделает.

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. [Подтверждено] Испачканный нефтью птенец и Покрытый нефтью ястерб
    от romanspector в разделе Заселение
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.02.2025, 13:33
  2. [Отклонено] Выдали бан ночью (но я ночью не играл)
    от Doctor123 в разделе Обжалование банов
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 02.11.2016, 18:33
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 01.03.2016, 14:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •