Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.
Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.
С лича кстати 2 пухи падают![]()
Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.
Про бис пуха №2 для кота давно идет спор между далекая земля, ваятель гробниц, пуха с лича 10 гер и с лича 25 об...
Я лично сравнивал эти пухи пришел к выводу что Далекая земля лучше при условии что арп и меткость взяты.
Доказывать почему он лучше очень ленюсь.
В конце концов выбирать вам и как повезет удастся выбить. Скажу одно все четыре пухи хороши дпс мало как изменится ибо взяв даже клятву 25 гер вы не станите выдавать уг дпс потому как руки решают...
Лично я бегаю с кровавой пучиной) потому что повезло что он упал, Далекая земля увы пока не падает (как упадет разумеется я ее одену)
Конешно бис есть бис, да этого не извебажть конкуренты будут)
К слову Ваятель носят если не хватает арп. Он дает силу атаки 370 (так что он компенсирует ловкость которая дает ап и от оружия ап кроме крита конешно и брони)и дает меткость что нам так не хватает но увы это не самое лучшее как уже сказали он режет крит
Фигня все это, герсир рулит)))
PandoO
Logon
x10
Я знал что так скажут) и так доказываем обратное
Далекая земля против Большое копье Герсира
Разница: Далекая земля (плюсы) +352 ап в зверином облике +52 агилы (что в свою очередь и ап и крит) +122 крит +122 хаст
минусы -80 ап (что компенсирует ап в зврином облике и ловкость, что даже и намного превышает) -52 меткости (можно добрать камнями, чарами) -123 арп (огрмный минус но его и так добрать можно все сэты ферала дает арп и тд, но не забываите про хаст тут прилично дает хасту что тоже очень важно)
И так ап за минус я не считаю, а арп и хит можно и добрать (для меня это не составило проблем)
Результат Посох вин уж больно он вкусные плюсы дает)
Повторяю как уже говорилось выше Выбор зависит от остального шмота и как вам повезет что первее вам удастся выбить...
- - - Updated - - -
Я все же не удержался и решил сравнить три оружия претендующие на пост бис оружие №2.
Это Клятвохранитель, удар предводителя следопытов , Далекая земля и Оскверненная ветвь Нордрассила .
Итак сравним с начало Далекую землю и Клятвохранитель
Разница: далекая земля (плюсы) +218 ап в зверином облике +122 хаст +12 ап +2 агилы +23 крит +желтое гнездо и синиее гнездо для камнеи
минусы -26 выносливости (как уже говорил раньше очень он нам повышает дпс. Это сарказм был для не понятливых) -1 красное гнездо (зато +2 гнезда что есть гуд) -115арп (опять же его можно и добрать уж коту пве шмоте с арп везет)
Я считаю что вин Далекая земля он дает 218 ап и 122хаст и еще мелочи)
Далее далекая земля против Оскверненная ветвь Нордрассила
Разница: Далекая земля дает +204 ап в зверином облике +10 агилы +13 крит +122 хаст
минусы -9 выносливости -97 арп (не ленюсь напоминать что его можн и добрать камушками и чарами)
разница еще что далекая земля дает 3 разные по цвету гнезда а нордрасил же 3 красных это плюс в сторону нордрасила
И так я бы стал одевать Нордрасил если только арп не хватает)
Сравнивать Нордрасил и Клятву об даже не хочу сравнивать) потому как бис №2 пуха для кошки я считаю что Далекая земля (НО, такое большое но это зависит от вашего шмота достигли ли вы крит арп и тп и тд.
Далекая земля рулит и вполне реально выбить. но никто не спорит что лучше конешно Клятва гер) Далекая земля лишь замена ему пока его нету)
Почему никто не сказал про клятву? Она же явно лучше!