Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Замораживающая ловушка - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 126

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    И что значит "комбы контроля на 20 секунд" и причем тут трапа на 10 секунд ?
    Последний раз редактировалось onlikus; 03.02.2013 в 03:11.

  2. #2
    Ветеран форума Аватар для Legchewedoff
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,467
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 545 (сообщений: 319).
    Репутация: 1382
    Цитата Сообщение от onlikus Посмотреть сообщение
    И что значит "комбы контроля на 20 секунд" и причем тут трапа на 10 секунд ?
    трапа+фд- дизерентир- смерч(пример\хекс\итд)- подготовка у хунтера(не помню названия) опять трапа+ фд.
    [SIGPIC]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/2023_Kremlin_drone_attack.png/960px-2023_Kremlin_drone_attack.png[/SIGPIC]

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    28.11.2012
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Убери из этого алгоритма фд и поменяй местами скатер с трапой и получится практически то же самое.

  4. #4
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от Just me Посмотреть сообщение
    Убери из этого алгоритма фд и поменяй местами скатер с трапой и получится практически то же самое.
    Бред. С этим абузом получаем инстант трапу по одному + скатер по другому.

  5. #5
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Солидарен с Just me,без фд чейн контроль по продолжительности тот же самый.

  6. #6
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Давая трапу через скатер контроль можно избежать:
    в трапу пешком заходит напарник
    в трапу ставится пет
    в трапу блинкуется маг
    в трапу интервенится вар.

    Используя этот абуз контроля невозможно избежать. Именно по этому необходимо чинить и как можно быстрее.

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    28.11.2012
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от sin000711 Посмотреть сообщение
    Бред. С этим абузом получаем инстант трапу по одному + скатер по другому.
    Бред. Аффтара это не интересует. Его интересует что:
    Цитата Сообщение от Legchewedoff Посмотреть сообщение
    Можно проводить комбы контроля на 20+ секунд
    Хотя мне тоже пофигу. Я и без этого бага ( или не бага? ) спокойно проживу. А вот хождение по трапам по несколько секунд таки не помешало бы исправить.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от sin000711 Посмотреть сообщение
    в трапу пешком заходит напарник
    в трапу ставится пет
    в трапу блинкуется маг
    в трапу интервенится вар
    а можно ещё дать сетку или стан от пета вару/пету/магу/напарнику и результат будет такой же

  8. #8
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от Just me Посмотреть сообщение
    а можно ещё дать сетку или стан от пета вару/пету/магу/напарнику и результат будет такой же
    А можно оставить сетку и скатер и просто поюзать ФД и таким образом трапнуть бегущего на маунте человека.

  9. #9
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Согласен,однако как и говорил выше,если чинить то делать нормальный арминг тайм и радиус.А так же интервень вара не должна давать 100% вероятность пойманой трапы.

  10. #10
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Интервен и не дает 100% вероятности поймать трапу, более того он даже не увеличивает эту вероятность.

  11. #11
    Ветеран форума Аватар для Legchewedoff
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,467
    Поблагодарил(а)
    114
    Получено благодарностей: 545 (сообщений: 319).
    Репутация: 1382
    вы обсуждаете тайминг трап и ареа прок, уж простите хунтера по этому пишите сами , ибо под ханта клешни не заточены.

    зы интервейн не ловить трапы а дает возможность встать в трапу взамен выбранного таргета.
    [SIGPIC]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/2023_Kremlin_drone_attack.png/960px-2023_Kremlin_drone_attack.png[/SIGPIC]

  12. #12
    Местный
    Регистрация
    19.05.2012
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Лол,предопределить движения лолодина лижущего колонну и кинуть инстант трапу ?

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Замораживающая ловушка
    от Flaster в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.11.2012, 23:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •