И что значит "комбы контроля на 20 секунд" и причем тут трапа на 10 секунд ?
И что значит "комбы контроля на 20 секунд" и причем тут трапа на 10 секунд ?
Последний раз редактировалось onlikus; 03.02.2013 в 03:11.
Убери из этого алгоритма фд и поменяй местами скатер с трапой и получится практически то же самое.
Солидарен с Just me,без фд чейн контроль по продолжительности тот же самый.
![]()
Давая трапу через скатер контроль можно избежать:
в трапу пешком заходит напарник
в трапу ставится пет
в трапу блинкуется маг
в трапу интервенится вар.
Используя этот абуз контроля невозможно избежать. Именно по этому необходимо чинить и как можно быстрее.
Бред. Аффтара это не интересует. Его интересует что:
Хотя мне тоже пофигу. Я и без этого бага ( или не бага? ) спокойно проживу. А вот хождение по трапам по несколько секунд таки не помешало бы исправить.
- - - Updated - - -
а можно ещё дать сетку или стан от пета вару/пету/магу/напарнику и результат будет такой же![]()
Согласен,однако как и говорил выше,если чинить то делать нормальный арминг тайм и радиус.А так же интервень вара не должна давать 100% вероятность пойманой трапы.
Интервен и не дает 100% вероятности поймать трапу, более того он даже не увеличивает эту вероятность.
вы обсуждаете тайминг трап и ареа прок, уж простите хунтера по этому пишите сами , ибо под ханта клешни не заточены.
зы интервейн не ловить трапы а дает возможность встать в трапу взамен выбранного таргета.
[SIGPIC]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/2023_Kremlin_drone_attack.png/960px-2023_Kremlin_drone_attack.png[/SIGPIC]
Лол,предопределить движения лолодина лижущего колонну и кинуть инстант трапу ?![]()