Кто с логона 1 тестил гаргу? У нас на логон 3 только что поставили 128 ап, но видимо ещё не до конца, потому что гарга стреляет нонстоп как и всегда
Кто с логона 1 тестил гаргу? У нас на логон 3 только что поставили 128 ап, но видимо ещё не до конца, потому что гарга стреляет нонстоп как и всегда
Мне кажется будет лучше всего для всех увидеть ПРУФ от того Разработчика, который её "починил". Пусть кинет ссылку на механику, формуллы и т.п. и т.д.
Я конечно не спец в тестах, но прочитав на форуме про гаргу пошел потыкать манекен в акерусе, заметил вот что, при вызове гарги под 1 пот( зелье быстроты) на скорость, общее кол-во хасты в момент вызова составило 691. Гарга за вызов нанесла 28 атак. затем проверил с проком воли на хаст+ пот, скорости было 1391 кажется). Вобщем общее кол-во атак составило 29, и было заметно что она атаками упирается в кд( выходит что прок той же воли почти ушел в никуда и пользы от него нет? я правильно понял?)
Последний раз редактировалось Химарек; 04.04.2013 в 01:11.
однозначно![]()
Я вообще склоняюсь к тому, что у нас такая политика у игрового проекта "Мой проект - мои правила" Я к тому веду, что у нас своя "какая то" база данных, где якобы ПРУФЫ. Свои разработчики, которые по личным соображениям и интересам решают сломать какой либо класс. Смысл баг-трекера? Люди пишут что сломано, и что стоило починить бы в первую очередь, дают к проблеме пруфы, весьма значительные причем. Вопрос
их смотрят вообще??? Чинить то что игроки данного проекта говорят чинить мне кажется логичнее, ведь надо первое внимание уделять тому, на что указывает потребитель(в данном случае мы)
Деница (04.04.2013)
Я тебя опечалю друг, ты играеш на пиратке где твой акк принадлежыт серверу, а не тебе. Поэтому ты не потребитель, а пользователь, а это разные вещи...
- - - Updated - - -
на логоне 3 небыло нонстопов, примерно 1-1,5 сек, тока вот кд у нее нет, как у урона от ёё кастов. Кд есть на призыв, и он состоить 3 мин
о, Рамусик смотрит) ну что скажешь?)
Артимэн- охотник
Артимэнн- рыцарь смерти
Нестле- друид
http://savepic.org/3565863.htm
неожиданность http://savepic.org/4308118.htm
1. На Пандах - http://50.97.76.229/spell=43802/gargoyle-strike
На личе - http://wowway.ru/?spell=43802
Тут следует отметить абсолютную идентичность в плане указания GCD (0 seconds) и GCD category n/a. Следовательно, никаких изменений в DBC не было
2. http://www.wowwiki.com/Summon_Gargoyle
Изменений по гкд никаких не было
3. Активное обсуждение того, что оно все таки есть
https://code.google.com/p/simulation.../detail?id=961
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3881708498
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3120312039
4. Взять допустим видео со времен wotlk http://www.youtube.com/watch?v=_HMlDhttKwI - на нем если внимательно следить за гаргулией (которая отчетливо видна) - можно заметить, что она кастует не друг за дружкой касты, а с небольшой задержкой между кастами
Также судя по обсуждениям ГКД должно быть как у игроков, т.е. начинаться с 1.5 с и снижаться от хасты до 1 сек
arrrchitect (06.04.2013),балалайка (04.04.2013),Будёновец (06.04.2013)