Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
128ап и удар горгульи. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 86
  1. #13
    Наш человек Аватар для xVARTx
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    416
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 104).
    Репутация: 139
    Кто с логона 1 тестил гаргу? У нас на логон 3 только что поставили 128 ап, но видимо ещё не до конца, потому что гарга стреляет нонстоп как и всегда

  2. #14
    Гуру Аватар для Tumyp
    Регистрация
    16.02.2012
    Адрес
    РТ, Менделеевск
    Сообщений
    281
    Поблагодарил(а)
    804
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 232).
    Репутация: 491
    Мне кажется будет лучше всего для всех увидеть ПРУФ от того Разработчика , который её "починил". Пусть кинет ссылку на механику, формуллы и т.п. и т.д.

  3. #15
    Гуру Аватар для Vika
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    дома
    Сообщений
    353
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 162 (сообщений: 90).
    Репутация: 217
    Цитата Сообщение от Tumyp Посмотреть сообщение
    Мне кажется будет лучше всего для всех увидеть ПРУФ от того Разработчика , который её "починил". Пусть кинет ссылку на механику, формуллы и т.п. и т.д.
    думаю такого мы не дождемся

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от xVARTx Посмотреть сообщение
    гарга стреляет нонстоп как и всегда
    время каста у нее скоко было в момент стрельбы нон стопом?
    вызови гаргу под проком воли на хаст+фласку на хасту + власть анхоли и ты заметишь как она думает после выстрела
    Цитата Сообщение от Ramusik Посмотреть сообщение
    После исправления гаргульи, дк дружно сказали мне не заглядывать в тот раздел =)

  4. #16
    Наш человек Аватар для xVARTx
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    416
    Получено благодарностей: 175 (сообщений: 104).
    Репутация: 139
    Цитата Сообщение от Tumyp Посмотреть сообщение
    Мне кажется будет лучше всего для всех увидеть ПРУФ от того Разработчика , который её "починил". Пусть кинет ссылку на механику, формуллы и т.п. и т.д.
    Ага он кинет ссылку на самую достоверную и правдивую БД

  5. #17
    Активист Аватар для Химарек
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Я конечно не спец в тестах, но прочитав на форуме про гаргу пошел потыкать манекен в акерусе, заметил вот что, при вызове гарги под 1 пот( зелье быстроты) на скорость, общее кол-во хасты в момент вызова составило 691. Гарга за вызов нанесла 28 атак. затем проверил с проком воли на хаст+ пот, скорости было 1391 кажется). Вобщем общее кол-во атак составило 29, и было заметно что она атаками упирается в кд( выходит что прок той же воли почти ушел в никуда и пользы от него нет? я правильно понял?)
    Последний раз редактировалось Химарек; 04.04.2013 в 01:11.

  6. #18
    Гуру Аватар для Tumyp
    Регистрация
    16.02.2012
    Адрес
    РТ, Менделеевск
    Сообщений
    281
    Поблагодарил(а)
    804
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 232).
    Репутация: 491
    Цитата Сообщение от xVARTx Посмотреть сообщение
    Ага он кинет ссылку на самую достоверную и правдивую БД
    однозначно
    Я вообще склоняюсь к тому, что у нас такая политика у игрового проекта "Мой проект - мои правила" Я к тому веду, что у нас своя "какая то" база данных, где якобы ПРУФЫ. Свои разработчики, которые по личным соображениям и интересам решают сломать какой либо класс . Смысл баг-трекера? Люди пишут что сломано, и что стоило починить бы в первую очередь, дают к проблеме пруфы, весьма значительные причем. Вопрос их смотрят вообще??? Чинить то что игроки данного проекта говорят чинить мне кажется логичнее, ведь надо первое внимание уделять тому, на что указывает потребитель(в данном случае мы)

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Tumyp за это полезное сообщение:

    Деница (04.04.2013)

  8. #19
    Старожил Аватар для Ейлен
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    69
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Tumyp Посмотреть сообщение
    Вопрос их смотрят вообще??? Чинить то что игроки данного проекта говорят чинить мне кажется логичнее, ведь надо первое внимание уделять тому, на что указывает потребитель(в данном случае мы)
    Я тебя опечалю друг, ты играеш на пиратке где твой акк принадлежыт серверу, а не тебе. Поэтому ты не потребитель, а пользователь, а это разные вещи...

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от xVARTx Посмотреть сообщение
    Кто с логона 1 тестил гаргу? У нас на логон 3 только что поставили 128 ап, но видимо ещё не до конца, потому что гарга стреляет нонстоп как и всегда
    на логоне 3 небыло нонстопов, примерно 1-1,5 сек, тока вот кд у нее нет, как у урона от ёё кастов. Кд есть на призыв, и он состоить 3 мин

  9. #20
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от Tumyp Посмотреть сообщение
    у нас на Циркле?
    На офе.

  10. #21
    Гуру Аватар для Артимэн
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    344
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 25
    о, Рамусик смотрит) ну что скажешь?)
    Цитата Сообщение от Smith131 Посмотреть сообщение
    1. Azkin
    2. Вложение 92706Вложение 92707
    3. каким то образом ушел под землю и стрелял от туда
    4. 29.07.2012
    Артимэн- охотник
    Артимэнн- рыцарь смерти
    Нестле- друид

    http://savepic.org/3565863.htm
    неожиданность http://savepic.org/4308118.htm

  11. #22
    Гуру Аватар для Tumyp
    Регистрация
    16.02.2012
    Адрес
    РТ, Менделеевск
    Сообщений
    281
    Поблагодарил(а)
    804
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 232).
    Репутация: 491
    Цитата Сообщение от Ейлен Посмотреть сообщение
    Я тебя опечалю друг, ты играеш на пиратке где твой акк принадлежыт серверу, а не тебе. Поэтому ты не потребитель, а пользователь, а это разные вещи...
    я вижу ты любишь придраться к словам да? или мы набиваем посты?

  12. #23
    Старожил Аватар для Ейлен
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    130
    Поблагодарил(а)
    69
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    Цитата Сообщение от Tumyp Посмотреть сообщение
    я вижу ты любишь придраться к словам да? или мы набиваем посты?
    на посты мне поф, просто уточнил, много игроков думают что они играют на оффе и забывают что написано в правилах в которых они подписались(извините за оффтоп)

  13. #24
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    1. На Пандах - http://50.97.76.229/spell=43802/gargoyle-strike
    На личе - http://wowway.ru/?spell=43802

    Тут следует отметить абсолютную идентичность в плане указания GCD (0 seconds) и GCD category n/a. Следовательно, никаких изменений в DBC не было

    2. http://www.wowwiki.com/Summon_Gargoyle
    Изменений по гкд никаких не было

    3. Активное обсуждение того, что оно все таки есть
    https://code.google.com/p/simulation.../detail?id=961
    http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3881708498
    http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3120312039

    4. Взять допустим видео со времен wotlk http://www.youtube.com/watch?v=_HMlDhttKwI - на нем если внимательно следить за гаргулией (которая отчетливо видна) - можно заметить, что она кастует не друг за дружкой касты, а с небольшой задержкой между кастами

    Также судя по обсуждениям ГКД должно быть как у игроков, т.е. начинаться с 1.5 с и снижаться от хасты до 1 сек

  14. 3 пользователей сказали cпасибо Ramusik за это полезное сообщение:

    arrrchitect (06.04.2013),балалайка (04.04.2013),Будёновец (06.04.2013)

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Удар горгульи
    от nosferate в разделе Корзина
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 04.03.2013, 16:08
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 01.10.2012, 22:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •