Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Завышенный урон от правосудия 2 - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 140

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,245
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Несерьезно как то. Кое кто даже не ознакомился с тем, что я выложил.

    Таблица коэфициентов влияния ап и спд на умения классов.

    Находим в этой таблице строки правосудий порчи и праведности и смотрим значения их коэфициентов на время пачей 3.3. Хотя стоп, я ведь уже давал такие значения, но кое кто их просто проигнорировал.

    Почему завышения урона нет? Потому что не стоит использовать устаревшие значения коэф. для правосудий. У близзов кстати с этим связан хотфикс в патче 3.2 - тултип правосудия порчи показывал значение урона по старым коэф, хотя уже тогда действовали новые. Стоп, я же и об этом писал.

    Предлагаю так решить наш спор. С моей стороны аргумент - таблица с вики, в которой указаны коэф. на момент 3.3 и по которой следует, что нет завышения урона. Ожидаю встречный аргумент - значения коэф., которые более свежие и которые доказывают ошибочность предоставленных мною.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #2
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    http://www.threadmeters.com/wow/v-5dwH/Elitist_Jerks/

    As a newish player of WoW, I have found myself at what i feel is a midpoint. I have gotten a character to 85 and several others to the 60-70 range, and that is it. I have no raiding experience whatsoever. I really have just quested and dabbled in PVE and PVP content. My question is this: When i see websites like Elitist Jerks, and some of the guides in the class forums, how do these individuals calculate these stats? I see alot of math and numbers, but how do they know what these numbers are?

    For example:
    Seal of Righteousness
    Seal: Weaponspeed + 1.1% AP + 2.2% SP. Cannot crit.
    Judgement: 1 + 20% AP + 32% SP.
    Обратите внимание - это Катаклизм. Паладин 85 уровня. Упоминаются абилки которые появились на катаклизме, вроде Темплар Вердикта.. Обратите внимание на дату треда - 1 декабря 2011. Патч 4.3.0 вышел 29 ноября 2011

    Исходя из вышесказаного, можно утверждать, что формула на которую ссылается ТС:
    Цитата Сообщение от Похоронное бюро Посмотреть сообщение
    Вот формула для урона для правосудия от печати праведности [1 + 0.2 * AP + 0.32 * SPH]
    появилась на Катаклизме.
    Последний раз редактировалось Jester; 26.04.2013 в 14:38.

  3. 2 пользователей сказали cпасибо Jester за это полезное сообщение:

    HolyLokki (26.04.2013),Tumyp (27.04.2013)

  4. #3
    Активист Аватар для Похоронное бюро
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    78
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    Вот что сейчас на воввики старая печать праведности, она даже по изображению не такая, как на лич кинге.
    Я дал ссылку на гайд 3.3 с элитистов, где есть формула для печати порчи, я скинул ссылку на вовхед, где человек дал формулу с лич кинга, я скинул ссылку с мангоса, где так же приведена формула печати праведности. Но вы мне суете все с катаклизма и с воввики, где печать праведности уже другая!

    http://elitistjerks.com/f76/t68951-r...updated_3_3_a/ 3.3 патч 2009 год.

    - - - Updated - - -

    Сколько можно защищать баг своего персонажа?
    Последний раз редактировалось Похоронное бюро; 26.04.2013 в 15:02.

  5. #4
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Похоронное бюро Посмотреть сообщение
    Вот что сейчас на воввики старая печать праведности, она даже по изображению не такая, как на лич кинге.
    Ты в упор не замечаешь, что на воввики слита в одну кучу инфа с разных патчей?
    Ты приглядись, на картинке написано "12% от базовой маны", а ниже в тексте 9%
    А вот формула, на картинке - как раз правильная.

    И по твоей ссылке на элитистах не приведена формула для JoR. Там даже отмечено, что это не пве печать, и заменяется SoC.
    Последний раз редактировалось Jester; 26.04.2013 в 15:43.

  6. #5
    Гуру Аватар для Tumyp
    Регистрация
    16.02.2012
    Адрес
    РТ, Менделеевск
    Сообщений
    281
    Поблагодарил(а)
    804
    Получено благодарностей: 487 (сообщений: 232).
    Репутация: 491
    Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
    у Холика правосудие бьет через всю аренуПочему?
    нубьё

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Миханик Посмотреть сообщение
    Я вам устрою анархию QQQ паладины им не понравились на магов бы смотрели для начала там дамаг явно завышен я вам это без всяких таблиц могу сказать с увереностью
    да Мих, тут всё просто, когда у палов колба работала на % 50, они не ныли ибо дамажили больше палов, а как починили, так сразу заплакали вот и весь секрет. Знашь сколь нытиков щас появилось в Пало-темах, ужас! )))

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Похоронное бюро Посмотреть сообщение
    Сколько можно защищать баг своего персонажа?
    сколько можно уже ныть? Научись играть своим персонажем нытик...

  7. #6
    Новичок Аватар для Миханик
    Регистрация
    02.07.2012
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    и ты опять же не опроверг того что завышения урона нет и ссылаешся на те ссылки что были раньше !smile
    http://forum.wowcircle.com/image.php?type=sigpic&userid=99717&dateline=136808  0712
    Улыбнись, и пусть все те уроды, что тебя расстраивают прямо сейчас попадут в мир без секса, интернета и вкусной еды.

  8. #7
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    ревизии паладина на симкрафте примерно конца лича / начала каты
    http://code.google.com/p/simulationc...cpp&start=7500
    как должно быть
    seal_of_vengeance_judgement
    ...
    base_spell_power_multiplier = 0.22;
    base_attack_power_multiplier = 0.14;
    seal_of_righteousness_judgement
    ...
    base_spell_power_multiplier = 0.32;
    base_attack_power_multiplier = 0.20;
    Правосудие праведности
    Jester посчитал с 0.32 и 0.2 и все сошлость
    Зороастр посчитал с 0,355 и 0,225 (как указано на вики) и тоже сошлось

    Чудеса или сила убеждения?

  9. #8
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    ревизии паладина на симкрафте примерно конца лича / начала каты
    http://code.google.com/p/simulationc...cpp&start=7500
    как должно быть
    Где конкретная ссылка и патч?
    И можем ли мы доверять этому источнику?

    И у меня получилось что урон занижен.
    Хотя я округлял, поэтому решил что это допустимая погрешность. Кроме того я считал с модификаторами Ретри ветки - он с модификатором Холи ветки.

    И да, все процентные модификаторы, как на увеличение урона, так и на уменьшение оного - мультипликативны.

    Пересчитаю по формуле [1 + 0.225 * AP + 0.355 * SPH]
    Ого! shok

    0.355*1592 + 0.225*5307 = 1759.235

    1759.235*1.15*1.03*1.06*1.03*1.09*1.1*1.1=3001 (а урон по рекаунту 2667)
    Крит соответственно 3001*2*1.03=6182 (крит урон по рекаунту 5494)

    Ай-яй-яй.. вот это уже серьезно..
    Последний раз редактировалось Jester; 26.04.2013 в 16:25.

  10. #9
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,245
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Дальнейшие обсуждения стоит вести в двух руслах:

    1) поиск обоснованного источника с целью определения верной формулы расчета урона правосудий. Думаю, вики наиболее близкий к такому источник (несмотря на мои некоторые вопросы к ней), кроме того вики дает формулы с уточнением патча, на момент которого они все еще актуальны;

    2) поиск обоснованного источника с целью определения типа взаимодействия модификаторов урона между собой.

    Оба пункта определяют основной вопрос темы - завышен урон или нет.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  11. #10
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    2) поиск обоснованного источника с целью определения типа взаимодействия модификаторов урона между собой.
    http://www.wowwiki.com/Percent
    As of Patch 1.12, all modifiers have been changed to multiplicative (as opposed to additive). This means that an effect of +30% and an effect of +50% would not equal an effect of +80%, but instead an effect of +95%.
    Где-то еще видел пруфы, не могу вспомнить где.. Возможно в статье про поглощение урона, поскольку упоминалось что мультипликативны как бонусы на урон так и на понижение оного.

    Прикинул свои расчеты по новой формуле - но сложив модификаторы.. Вышел примерно тот же результат (хотя так же заниженый, видимо какой-то модификатор неактивен) Судя по всему корень всех бед - это сложение процентов.

    Вспомнилась темка про хаст рейтинг.. внезапно

  12. #11
    Наш человек Аватар для Shnel
    Регистрация
    15.05.2012
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 257).
    Репутация: 345
    Вспомнилось что у автора пукан горит на паладинов

  13. #12
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    например оттуда же

    джага праведности

    PHP код:
    struct seal_of_righteousness_judgement_t : public paladin_attack_t
    {
      
    seal_of_righteousness_judgement_tpaladin_t) :
        
    paladin_attack_t"seal_of_righteousness_judgement"pSCHOOL_HOLY )
      {
        
    background true;


        
    may_parry false;
        
    may_dodge false;
        
    may_block false;
        
    may_crit  false;


        
    base_cost  0.05 -> resource_baseRESOURCE_MANA ];
        
    base_cost *= 1.0 0.02 -> talents.benediction;


        
    base_multiplier *= 1.0 + ( -> talents.the_art_of_war         0.05 +
                                   
    -> talents.judgements_of_the_pure 0.05 +
                                   
    -> talents.seals_of_the_pure      0.03 +
                                   
    -> set_bonus.tier10_4pc_melee()   * 0.10 );


        
    direct_power_mod 1.0;
        
    base_spell_power_multiplier 0.32;
        
    base_attack_power_multiplier 0.20;


             
    weapon            = &( -> main_hand_weapon );
             
    weapon_multiplier 0.0;
              
        
    cooldown -> duration 10 -> talents.improved_judgements;


        if ( 
    -> set_bonus.tier7_4pc_melee() ) cooldown -> duration--;
        if ( 
    -> set_bonus.tier8_2pc_tank()  ) base_multiplier *= 1.10;
        if ( 
    -> set_bonus.tier9_4pc_melee() ) base_crit += 0.05;


        if ( 
    -> glyphs.judgement base_multiplier *= 1.10;


        if ( 
    -> librams.divine_purpose base_spell_power += 94;
      } 
    [свернуть]


    это значит
    [1+0.2*AP+0.32*(SP+94)]*[1+0.1+0.25+0.15+0.1]*1.1*1,1

    Внешние модификаторы урона против гуманоидов
    1*1.09*1,1*1.06*1.2*1.06*1,03

    Чего нет, на то не умножайте
    Последний раз редактировалось BloodyMess; 26.04.2013 в 19:49.

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Завышенный урон в инстах
    от Пельф в разделе Корзина
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 09.08.2012, 03:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •