Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Валанир молот древних королей! - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 27
  1. #13
    Гуру Аватар для Asmo
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Тагил
    Сообщений
    146
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 83 (сообщений: 73).
    Репутация: 84
    Если планируешь онли фор фан то бери не задумываясь...

  2. #14
    Наш человек Аватар для Shnel
    Регистрация
    15.05.2012
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 257).
    Репутация: 345
    у меня другой вопрос, канешь отойду от темы, валанир или теренаску на арену взять холику?

  3. #15
    Эксперт Аватар для Винтовой
    Регистрация
    15.07.2012
    Сообщений
    461
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 62).
    Репутация: 89
    есть валанир и теренас, как по мне, то профита больше от теренаса

  4. #16
    Инопланетянин
    Регистрация
    22.02.2013
    Адрес
    коробка из под холодильника
    Сообщений
    799
    Поблагодарил(а)
    461
    Получено благодарностей: 231 (сообщений: 183).
    Репутация: 231
    теренас, взяв валанир сильно теряешь спд, а прокает он далеко не от каждой хилки + если захилишь в оверхил можешь даже не рассчитывать, что он прокнет.

  5. #17
    Заблокирован Аватар для Ashbringer
    Регистрация
    28.08.2012
    Сообщений
    203
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 39 (сообщений: 25).
    Репутация: 39
    Он же прокает от инстантов

  6. #18
    Инопланетянин
    Регистрация
    22.02.2013
    Адрес
    коробка из под холодильника
    Сообщений
    799
    Поблагодарил(а)
    461
    Получено благодарностей: 231 (сообщений: 183).
    Репутация: 231
    Это вопрос или утверждение? Если 1, то да, он прокает даже от хотов. Если 2, то -

  7. #19
    Наш человек Аватар для Shnel
    Регистрация
    15.05.2012
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 257).
    Репутация: 345
    Тобишь если я сделал условия : у цели фул хп и типо должен быть щит, и он может не прокнуть?

  8. #20
    Инопланетянин
    Регистрация
    22.02.2013
    Адрес
    коробка из под холодильника
    Сообщений
    799
    Поблагодарил(а)
    461
    Получено благодарностей: 231 (сообщений: 183).
    Репутация: 231
    Перевод ответов близов по поводу легендарного молота на коференции:
    Нам задают много вопросов, касающихся прока Вал'анира. Хотя мы изначально хотели сохранить это в тайне, сейчас сложилась ситуация, когда стал известен тултип, но механизм работы прока в деталях неизвестен. Это приводит к тому, что хилер может быть неуверен, стоит ли ему собирать мейс (хинт: стоит), и даже хуже: неверно информированный рейд лидер может подумать, что вашему классу это оружие не подходит (хинт: оно подходит).

    Игроки также задаются вопросом, делает ли прок это оружие по-настоящему легендарным, учитывая что статы Вал'анира довольно заурядны для вещи такого уровня (хинт: делает).

    Тултип гласит следующее: "При произнесении исцеляющих заклинаний вы на 15 секунд можете попасть под действие эффекта "Благословение древних королей". С ним ваши исцеляющие заклинания могут наложить на союзника щит, поглощающий урон в количестве 15% от объема восстановленного здоровья."

    Когда эффект прокает (10% шанс от директ- или ХоТ-хила, внутренний кулдаун 45 секунд), на хилере появляется буфф. Теперь в следующие 15 секунд все ваши лечащие заклинания накладывают на цель восьмисекундный поглощающий щит. Щит стакается с самим собой. Щит появляется и от тиков ранее наложенных ХоТ-ов.
    Заметим, что заклинание должно действительно вылечить цель, оверхил по полностью здоровому игроку буффа хилеру не даст. Механика, однако, такова, что размер щита зависит от размера самого хила, а не от отлеченного количества здоровья. Щит может настакаться до максимального размера в 20к.

    Пример 1: паладин кастует ХЛ на 10к в танка, хил входит полностью и лечит не до конца. Появляется буфф, и этот ХЛ моментально накладывает на танка щит, готовый поглотить 1500 дамага. Танк уклоняется от двух следующих атак, поэтому абсорба не происходит. Паладин кастует следующий ХЛ на 8к, однако на этот раз танк хилится только на 600хп, остальное уходит в оверхил. Теперь на танке щит, готовый поглотить 2700 дамага (1500+1200) за 8 секунд.

    Пример 2: друид кастует на танка реджув. Буфф появляется на друиде со второго тика. На танка накладывается щит, поглощающий 15% от этого и каждого из последующих тиков. Если друид также держит на танке лайфблум, его тики также внесут в щит свою долю.

    И еще.

    (источник)
    Ответы на некоторые вопросы:

    1) Если вам повезло иметь в одной группе два молотка, оба они будут накладывать один и тот же щит.

    2) Щит работает тем же образом, что и пристовский (не знаю навскидку, какой из щитов будет абсорбить первым). Чтобы внести ясность, Слово силы: Щит не будет давать хилеру буфф, поскольку это не хил).

    3) Если на вас уже висит буфф, все ваши заклинания будут давать щит, даже в том случае если они полностью уйдут в оверхил.

    До этого разъяснения некоторые игроки полагали, что щит будет появляться только от одного заклинания, и в этом случае наиболее подходящим оказался бы холи лайт. Мы, однако, реализовали прок таким образом, что любой хилерский класс за время действия буффа (15 секунд) сможет получить отличные щиты.

    - - - Updated - - -

    скомуниздил с вовхеда, обновление 3.1.2, возможно, что до 3.3.5 вводились какие-либо фиксы, а так же на циркуле его возможности реализованы криво/не реализованы до конца.

  9. #21
    Гуру Аватар для Asmo
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Тагил
    Сообщений
    146
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 83 (сообщений: 73).
    Репутация: 84
    Из личных наблюдений абсорб валанира идет от хилки,тоесть чем больше хилка тем больше абсорб,дуэлясь с паладином имеющим валанир столкнулся с нихуевым абсорбом при том что прок его хилки критом составляет примерно в среднем 6-6200к отсюда вывод...если брать онли фор фан валанир тема!

  10. #22
    Инопланетянин
    Регистрация
    22.02.2013
    Адрес
    коробка из под холодильника
    Сообщений
    799
    Поблагодарил(а)
    461
    Получено благодарностей: 231 (сообщений: 183).
    Репутация: 231
    Цитата Сообщение от Asmo Посмотреть сообщение
    Из личных наблюдений абсорб валанира идет от хилки,тоесть чем больше хилка тем больше абсорб,дуэлясь с паладином имеющим валанир столкнулся с нихуевым абсорбом при том что прок его хилки критом составляет примерно в среднем 6-6200к отсюда вывод...если брать онли фор фан валанир тема!

    Цитата Сообщение от I_come_for_you Посмотреть сообщение
    Щит может настакаться до максимального размера в 20к.
    Плюсы:
    + Если всетаки настакать(рдруле, имхо, легче всего), то абсорб будет как 2 тело(придется впихнуть лишние 20к дамаги)
    + Его нельзя спеллстильнуть/сдиспелить (Тип рассеивания: нет)
    Минусы:
    - Потеря спд.
    - Может сработать не вовремя (ибо прокает даже от хотов).
    - Имеет относительно длинное кд. (думаю на время кд можно свапнуть на т2)
    Вывод: онли4фан.

  11. #23
    Гуру Аватар для Asmo
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Тагил
    Сообщений
    146
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 83 (сообщений: 73).
    Репутация: 84
    Ну вот мы и пришли к выводу что если брать валанир то брать его только для фан игры!

  12. #24
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от I_come_for_you Посмотреть сообщение
    а так же на циркуле его возможности реализованы криво/не реализованы до конца.
    У паладина работает именно так, как должен.
    Цитата Сообщение от I_come_for_you Посмотреть сообщение
    + Если всетаки настакать(рдруле, имхо, легче всего), то абсорб будет как 2 тело(придется впихнуть лишние 20к дамаги)
    Вольешь в одну цель 130к+ за 15 секунд?))
    Legion - Гордунни

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вал'анир, молот древних королей
    от Manax56 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 12.07.2012, 23:36
  2. Вал'анир, молот древних королей
    от Beliy94 в разделе Корзина
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 03.06.2012, 07:42
  3. Вал'анир, молот древних королей
    от CrossWay в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.05.2012, 22:00
  4. Вал'анир, молот древних королей
    от Xpert77 в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.02.2012, 20:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •