Таайлай, почему я должен верить вашим словам? пруф киньте
Таайлай, почему я должен верить вашим словам? пруф киньте
есть еще 2 проблемы:
1. мобы в первые 3-5секунд не агрятся вообще ничем, а потом только таунтами. Никакими лужами и аое скилами не агрятся.
2. мобы проваливаются в трюм и их от туда сложно достать, в следствии чего они переползают на другой корабль, либо бьют тех кто на пушках.
1) Причина бед с застреваниями и урононм пушек(имеется в ввиду по области): визуально летим на одном корабле, но на самом деле остаёмся на старом и бой происходит между двумя коаблями, стоящими по разные стороны черепового вала.
2) А в замороженной пушке холодно!
3) На "водителей" пушек не должен идти призываемый треш с порталов, ну и тем более убивать, пока они в пушках.(только доты могут продолжать бить. Треш должен жечь корабль, если нет никого в пределах досягаемости.
Вложение 166200 Вложение 166201 Вложение 166202
Баг-репорт в каждой теме:
1) Щепка от Атиеша
2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
3.1) % в комментариях вовхеда:
3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.
И кстати еще проблема с Метателями топоров... когда они появляется первый раз они проваливаются в текста часть из них можно достать рдд стоя в центре вражеского корабля, но остальных просто не видно совершенно, все бы ничего, НО они откуда-то из текстов лупят по хилам и довольно-таки неприятно иногда даже ваншотят. Возможно именно из-за этого не появляются новые метатели топоров
WotLK:
Aredhel... в бессрочном отпуске
Cataclysm:
Lehdera Бдк/Адк/Фдк
Гильдия Fire and Sword Логон1 х10-х25 Альянс
Aredhel рдру
Firehell фаермаг
Annihilate армс/прото
Shadowhell шп/дц
Arrowhell Сурв
Sacredhell хпал/ретри
Elementalhel элем/рестор
они проваливаются в центр вражеского корабля. ханты убить провалившихся могут.
Прочитай внимательно мой пост... а потом уже пиши.... я написал как есть.... часть метателей нельзя даже в таргет взять потому как они где-то очень далеко... я на своей шкуре уже все это проверял и совой и хилом
WotLK:
Aredhel... в бессрочном отпуске
Cataclysm:
Lehdera Бдк/Адк/Фдк
Гильдия Fire and Sword Логон1 х10-х25 Альянс
Aredhel рдру
Firehell фаермаг
Annihilate армс/прото
Shadowhell шп/дц
Arrowhell Сурв
Sacredhell хпал/ретри
Elementalhel элем/рестор
Solfire - AvanGarD x300; 10010 Achieve points, 924/1058 Game overОфициальный Солфаер
Задр с панд[свернуть]
если б висело над кораблём...попытаться откинуть моба, дать стан или таунт и они воспользуются спид хаком или тп. у них даже местоположение неизвестно, кроме визуально предпологаемого.
там нужно реализовывать весь ивент по новой. сама идея реализация была крайне неудачной.
сложно ж найти разработчика, который занимался б чисто текстурами...(лишние расходы)
Баг-репорт в каждой теме:
1) Щепка от Атиеша
2) Щепка от Атиеша имеет 10% дропа.
3) Щепка от Атиеша должна падать с 30%.
3.1) % в комментариях вовхеда:
3.2) по базе TBC воввея дроп щепок 30% http://tbc.wowway.ru/?item=22726Шанс дропа был примерно 30-40%. То есть, чтобы собрать основание, нужно было зачистить Наксрамас минимум 8-10 раз.
Висим в ЦЛК который час на кораблях. Сначала на середине боя у всего рейда упал фпс до 2 кадров, половина рейда вылетело с крит. ошибкой (Баг с момента появления кораблей на сервере, не фиксилось, не фиксится).
Окей, вайпнулись, собераемся второй раз. Саурфанг исчезает, корабль запустить нельзя, причем его нету ни на 1-ом этаже, ни на корабле. В прошлый раз его обнаружили где-то в киллометре от корабля, далеко в горах, помог диск. Сейчас опять сидим и ждем диска (баг тоже с момента появления кораблей, не фиксилось и не будет фикситься.) Все разрабы ушли на кату, вотлк умирает, фиксы редкие и бесполезные, такие как фикс паровозика. Некоторые баг репорты уже год висят, печаль.
Megancocks пересоберите другим РЛом. можно пробывать сначала(что бы вес рейд не беспокоить) по несколько человек, разными РЛами заходить. У и обычно через минут 10 попыток находиться чел в рейде, который как рл видит их и может запустить, он и собирает к себе оставшийся рейд.