Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Апдейт паки - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 24 из 24
  1. #13
    Разработчик
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,111
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 3,524 (сообщений: 1,729).
    Репутация: 5353
    А в какую сторону может быть исправлен урон спелла, если сервер стремится к оффу? Это на оффе могут писать "повышен\понижен", у нас урон либо соответствует оффу, либо нет.
    Иногда правки к спеллам затрагивают то, что игрокам знать необязательно, либо объяснение будет сложным. Иногда исправляется какая-то механика в целом, что может затронуть спеллы, мобов и еще всякое разное, о чем игроки не знают. И предсказать все, что затронет этот фикс, сложно.

  2. 2 пользователей сказали cпасибо Пельф за это полезное сообщение:

    Mètlhard (01.06.2013),Данечка (01.06.2013)

  3. #14
    Гуру Аватар для Халакоста
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    г. Уссурийск
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 105 (сообщений: 56).
    Репутация: 102
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    А в какую сторону может быть исправлен урон спелла, если сервер стремится к оффу? Это на оффе могут писать "повышен\понижен", у нас урон либо соответствует оффу, либо нет.
    Иногда правки к спеллам затрагивают то, что игрокам знать необязательно, либо объяснение будет сложным. Иногда исправляется какая-то механика в целом, что может затронуть спеллы, мобов и еще всякое разное, о чем игроки не знают. И предсказать все, что затронет этот фикс, сложно.
    Ну да, у нас это как вытирание задницы. Никогда не знаешь заранее сколько уйдет туалетной бумаги на подтирку
    Халакоста, лок80, логон3 x1 Online
    ГМ <Over Nine Thousand>

  4. #15
    Старожил Аватар для Shadex
    Регистрация
    16.10.2012
    Адрес
    хэсто
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 152 (сообщений: 133).
    Репутация: 152
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    А в какую сторону может быть исправлен урон спелла, если сервер стремится к оффу? Это на оффе могут писать "повышен\понижен", у нас урон либо соответствует оффу, либо нет.
    Иногда правки к спеллам затрагивают то, что игрокам знать необязательно, либо объяснение будет сложным. Иногда исправляется какая-то механика в целом, что может затронуть спеллы, мобов и еще всякое разное, о чем игроки не знают. И предсказать все, что затронет этот фикс, сложно.
    Понравилась подчеркнутая фраза, здесь - может быть в любую сторону, т.к. перадко. Хотелось бы знать в какую именно, если он был завышен изначально - написать, что понизили, если был занижен - что повысили и т.п. Если, не соответствует оффу - несоответствие тоже нужно знать. Мы у вас и не пытаемся выведать, в каком конкретно скрипте был косяк, ничего не вижу сложного в объяснении - завышен/понижен/ходит теперь по диагонали и т.п. Это для вас лишняя работа и вам ее делать не хочется - отсюда и "отмазки" подобного рода, как вы написали в своем посте.

  5. 1 пользователь сказал cпасибо Shadex за это полезное сообщение:

    Mixxxer (01.06.2013)

  6. #16
    Разработчик
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,111
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 3,524 (сообщений: 1,729).
    Репутация: 5353
    Поэтому я и не люблю объяснять что-либо игрокам в темах, так как большинство считают, что администрация ничего не делает, разработчики всеми силами пытаются увильнуть от работы (пусть даже и от составления списка), и любое объяснение воспринимают негативно, считая за отмазку.
    Я уже написал - не вижу смысла в тексте "повышен\понижен". Может быть либо исправлен, либо нет.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Пельф за это полезное сообщение:

    Hero of Cataclysm (01.06.2013)

  8. #17
    Гуру Аватар для Mercedes
    Регистрация
    09.05.2012
    Сообщений
    464
    Поблагодарил(а)
    158
    Получено благодарностей: 162 (сообщений: 122).
    Репутация: 137
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    что игрокам знать необязательно
    лол, ну да, нам необязательно знать, что именно исправлено в спеле/тале и т.д.

  9. #18
    Старожил Аватар для BuZuK
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    18
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 5
    Плюсую, пусть форумные троли по часу ковыряются в поиске.

  10. #19
    Наш человек Аватар для Стреин
    Регистрация
    19.08.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    850
    Поблагодарил(а)
    123
    Получено благодарностей: 84 (сообщений: 57).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Пельф Посмотреть сообщение
    Я уже написал - не вижу смысла в тексте "повышен\понижен". Может быть либо исправлен, либо нет.
    Может в этом что то и есть=)))) Но в то же время, если бы ты внёс в правки в рекалькуляцию дот возгорания и написал ИСПРАВЛЕНО. То потом было бы 1000 баг рапортов что дамажит не так как дамажило до этого. Хотя по сути ничего не изменится просто юз тринь нужно делать иначе=)

    Как работает на оффе знают только близы. Ведь кучи фиксов так всё меняли что тяжело разобраться как оно должно работать в текущий момент.
    Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!

    Cata 1x
    Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
    Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
    Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)

  11. #20
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,208
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,441 (сообщений: 840).
    Репутация: 2401
    Я думаю людям будет интересно увидеть как работало и узнать как будет работать. Ну а после сделать выводы и корректировать "свой стиль игры".

  12. #21
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,536
    Поблагодарил(а)
    226
    Получено благодарностей: 486 (сообщений: 423).
    Репутация: 3491
    Цитата Сообщение от Пельф
    Поэтому я и не люблю объяснять что-либо игрокам в темах, так как большинство считают, что администрация ничего не делает, разработчики всеми силами пытаются увильнуть от работы (пусть даже и от составления списка), и любое объяснение воспринимают негативно, считая за отмазку.
    не знаю, я воспринимаю наоборот, ИСПРАВЛЕН - что, куда, мало ли как исправлено, некоторые фиксы к близлайку вообще отношения не имеют...
    а если разработчик напишет конкретно, то явно велась работа, четко видно что сделано, какие изменения от текущего
    нам хотя бы ссылку на баг-репорт с пруфами (обсуждениями), которыми руководствовались при фиксе - и вам писанины меньше, и мы четко увидим что вы пытались поправить и как это отразиться на игре

    p.s. опять же мы не можем досконально знать как все должно работать по офу. тут в новом апе идет "спелл... исправлен", а ты не совсем вкурсе какая была проблема, что исправлено и, главное, что теперь поновому (если точная механика была не известна), как изменится тактика применения

    p.p.s. спорить не буду, в текущем состоянии описание апа по большей части дополнений не требует. комментарии есть, но хочется чуть-чуть больше... :)
    Последний раз редактировалось Hibor; 01.06.2013 в 16:12.

  13. #22
    Наш человек Аватар для Стреин
    Регистрация
    19.08.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    850
    Поблагодарил(а)
    123
    Получено благодарностей: 84 (сообщений: 57).
    Репутация: 68
    Цитата Сообщение от Hibor Посмотреть сообщение
    а если разработчик напишет конкретно, то явно велась работа, четко видно что сделано, какие изменения от текущего
    нам хотя бы ссылку на баг-репорт с пруфами (обсуждениями), которыми руководствовались при фиксе - и вам писанины меньше, и мы четко увидим что вы пытались поправить и как это отразиться на игре
    Согласен.

    Пельф возможно это здравая идея? Стимулирует играков писать новые рапорты с новыми пруфами если они не согласны с пердоставлеными в теме. Хуже от этого никому не станет.
    Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!

    Cata 1x
    Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
    Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
    Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)

  14. #23
    Самочкэ
    Гость
    Цитата Сообщение от Hibor Посмотреть сообщение
    не знаю, я воспринимаю наоборот, ИСПРАВЛЕН - что, куда, мало ли как исправлено, некоторые фиксы к близлайку вообще отношения не имеют...
    а если разработчик напишет конкретно, то явно велась работа, четко видно что сделано, какие изменения от текущего
    нам хотя бы ссылку на баг-репорт с пруфами (обсуждениями), которыми руководствовались при фиксе - и вам писанины меньше, и мы четко увидим что вы пытались поправить и как это отразиться на игре

    p.s. опять же мы не можем досконально знать как все должно работать по офу. тут в новом апе идет "спелл... исправлен", а ты не совсем вкурсе какая была проблема, что исправлено и, главное, что теперь поновому (если точная механика была не известна), как изменится тактика применения

    p.p.s. спорить не буду, в текущем состоянии описание апа по большей части дополнений не требует. комментарии есть, но хочется чуть-чуть больше... :)

  15. #24
    Призрачный флудер Аватар для Сфера
    Регистрация
    04.01.2012
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    47,891
    Поблагодарил(а)
    3,378
    Получено благодарностей: 9,982 (сообщений: 4,541).
    Репутация: 15521
    Цитата Сообщение от FDru Посмотреть сообщение
    Ката 12 ап
    - Правки к заклинанию Высвободить чары стихий.
    В чем заключаются они?
    - Исправлен урон заклинания Ураган.
    В какую сторону?
    И куча подобных примеров.
    Исправлен - значит теперь заклинание работает корректно, как и написано в его описании. Что же тут может быть непонятного?
    У нас прекрасно описываются апдейты, детально и четко.
    В разделе Изменения на проекте всегда можно ознакомиться с этой информацией.
    Так же существует замечательный подраздел "Исправлено" в разделе "Баг-трекер".
    Где можно ознакомиться с теми самыми баг-репортами, по которым проводились исправления.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •