Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Гайд;шд вс фаермаг - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 13 по 14 из 14

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист
    Регистрация
    22.03.2012
    Сообщений
    42
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 18

    Гайд;шд вс фаермаг

    Думаю это насущная тема которую не мешает лишний раз осветить тем более что большинство гайдов которые я смотрел полная туфта.
    Триксы и подготовка перед боем помимо элеметарного:
    а)владеть триксом вешанья дот на сап не сбив его
    б)у фаера основной гемор для мили классов в 2х конусных заклах(дыхание дракона и конус холода)которые кидаются только вперёд-их можно пробнуть мисануть крутясь взад,вперёд,внутри и наружу и т.д.дальше от лица мага
    в)важно помнить что маг не может законтролить только кош остальные абилы(ваниш,шс,шд и тд)топовый маг проконтролит легко,например:рог юзает ваниш->маг плюёт дракона/ветер прямо в место ваниша->рог стоит в нём т.к.имуна к дамагу и контролю ваниш не даёт->маг открывает рогу аое.Так что учитесь грамотно юзать скилы не попадая в контрольsmile
    г)рогу одевайте на макс.дамаг из пве шмота т.к.рога-кдшный класс и если его посадят на фул кд то застрянет в кайте/контроле и никакой ресайленс его не спасёт.Как гласит моё имхо:чтоб не надо было надевать рес как раку панцырь надо быстрее тыкать пальцемsmileЮзайте всё макс.быстро,умейте 'вгрызатся' в противника и топить его дамагом ибо если вы на 1сек.отпустите того же мага он улетит от вас на лунуsmile
    д)если рог хорошо преодолевает аое и слоу мага лучше начинать без сапа чтоб не садить на димишинг гоудж.
    Сам бой:
    Кидаем гаррот на сап->главное замедлить мага т.к.топ маг бафается морозным доспехом чтобы снизить дамаг+замедлить рогу(+у фаера есть тал молниеность)и после гарроты его спину вы можете уже не увидетьsmile:становимся как можно ближе и если нет тала засада то юзаем отравляющий укол+замед.яд(т.к.без него яд может не прокнуть)->(лучше всего слить кп в эвик под поиском и мастером скрытности)вкл.шд->чип->маг блинкает ловит 2ю гарроту с шс->кидней->и теперь решающий момент т.к.маг получает инициативу,но это не страшно юзайте 2й трикс и сливайтесь с магом,нову снимайте ванишем,ветер контролить гоуджем(хоть он и на димишенге но маг за 2сек далеко не убежит),тринковать дракона->маг юзает кольцо льда->бейте мага пока 3сек. формируется кольцо ->вкл.кош и сущите хп мага до нуля->вкл.тал прижигание ресая магу 40%хп+глыба чтоб снять дебаф->тут маг получает 2й шанс т.к.выбежать из кольца и рестелсится бландом,шашкой врядли получится->ничего не поделаеш сливаем препор и добиваем магаsmile

    п.с.:
    Вообще дуэли с фаерами из-за особенности их скилов вариабельны:маг может в любой момент юзнуть глыбу,инвиз,матрёшек или отчебучить ещё чего то-но имхо это скорее нонсенс и слив кд т.к.всё вернётся к обычной схеме.Так жэ многие скажут что сливать шд в начале дуэли это как то не ок но другого выхода нет т.к.при стандартных вариантах(2 стана или гарот->кидней)после блинка отбежав маг бросит контроль серию из новы,ветра,дракона и т.д.-роге останется лишь слить кош,триню...и снова попасть в контрольsmile
    Последний раз редактировалось кэш; 11.06.2013 в 04:11.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •