Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Рассеивание заклинаний - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 74

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Rapture City
    Сообщений
    1,038
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 1,137 (сообщений: 671).
    Репутация: 1056
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Докажи.
    В данном случае это тебе нужно доказать, что работает не так, а не мне.

    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Русский язык так богат, там так много нематерных слов которыми можно оскорбить оппонента. Кретин, дегенерат, придурок, имбецил например. Но ты по бедности разума и скудности словарного запаса, никогда этим не пользуешься.
    Просто "даун" подходит к тебе как никакое другое слово. Но ты конечно же зассышь пообщаться в скайпе, ведь ты ссаный школьник, пытающийся пропихнуть свой класс в верха, дабы лутануть нищенского глада на сёркле. Куда тебе до истины.

  2. #2
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Проблема все еще актуальна.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Rapture City
    Сообщений
    1,038
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 1,137 (сообщений: 671).
    Репутация: 1056
    Так где пруф того, что он не должен снимать 2 раза один бафф?

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Тоесть, если на цели один бафф/дебафф - то должна быть только одна попытка его рассеять.
    да ты перекурил! yao-ming-fuck-that

    - - - Updated - - -

    то,что диспелит 2 бафа, означает что может диспелить и с 1 спела - яркий пример тому щит ршамы. может и должен снимать сразу 2 стака

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    20.08.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 3).
    Репутация: 7
    http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=160761 2:40 смотрим стаки жизнецвета. с трёх спадает до 1. в этот момент маг обновлял щит...

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Unstable за это полезное сообщение:

    ciklopper (25.09.2013)

  7. #6
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    то,что диспелит 2 бафа, означает что может диспелить и с 1 спела - яркий пример тому щит ршамы. может и должен снимать сразу 2 стака
    Цитата Сообщение от Unstable Посмотреть сообщение
    http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=160761 2:40 смотрим стаки жизнецвета. с трёх спадает до 1. в этот момент маг обновлял щит...
    Вы вообще читаете что пишут? Я ничего не говорил про стаки. Если на шаме щит земли, то диспел или пурж не снимают его целиком, но диспелят по 2 стака. Это не противоречит тултипу, где сказано про два баффа, эти самые два заряда щита. Но если на цели один бафф, который не стакается то диспел должен делать только одну попытку его снять.

    Суть бага в том что диспел пытается снять один бафф - два раза подряд. Чего не делает ни один спелл в игре. Друидский антияд каждый тик делает один подход для снятия. Паладинский клинс делает один подход для снятия каждого из своих типов. Диспел и Пурж должны так же делать по одной попытке снять бафф. Если был резист - то второй заряд не может использоваться для снятия того же самого баффа.

  8. #7
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    тему можно закрывать

  9. #8
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    с чего ты взял что это баг? твои ,,пруфы,, даже не похожи на доказательство. хрень всякую пишешь тут, тока форум засираешь

  10. #9
    Новичок
    Регистрация
    20.08.2012
    Сообщений
    25
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 3).
    Репутация: 7
    Да, не в тему ссылочка моя... Но от тебя, Jester, пруфа нет. В теме видно только твои домыслы на основе описания спела. Не думал, что само описание (перевод) может быть кривым или двусмысленным, как и описания многих других спеллов? По твоей логике у клинса тоже должна быть 1 общая попытка на диспел яда/болезни/магии.
    P.S. Баг-репорт твой - для подтверждения бага ты обязан предоставить пруфы, а не пустой трёп а-ля "докажи обратное".

  11. #10
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Unstable Посмотреть сообщение
    Не думал, что само описание (перевод) может быть кривым или двусмысленным, как и описания многих других спеллов?
    Я пользуюсь английскими тултипами.
    В тултипе клинса все сказано предельно ясно и четко:



    В тултипе диспела так же:



    Никаких разночтений быть тут не может. Ни слова не сказано о повторном диспеле одного баффа.

    И данный баг снижает эффективность любых талантов на резист диспела, практически до нуля, чего бы Близзард никогда не допустил.

  12. #11
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Я пользуюсь английскими тултипами.
    В тултипе клинса все сказано предельно ясно и четко:



    В тултипе диспела так же:



    Никаких разночтений быть тут не может. Ни слова не сказано о повторном диспеле одного баффа.

    И данный баг снижает эффективность любых талантов на резист диспела, практически до нуля, чего бы Близзард никогда не допустил.
    Тултип не может быть пруфом, так как даже на пандарии есть спелы в которых близы написали чуш.

  13. #12
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Rapture City
    Сообщений
    1,038
    Поблагодарил(а)
    197
    Получено благодарностей: 1,137 (сообщений: 671).
    Репутация: 1056
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    И данный баг снижает эффективность любых талантов на резист диспела, практически до нуля, чего бы Близзард никогда не допустил.
    Наверное именно поэтому я каждый раз вынужден диспелить этот сраный бафф щитка с паладина, тратя на 1 бафф по 2-3 гкд, в то время как аналогичный пристовский талант на сопротивление диспелу работает отсилы на 5%.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •