http://ru.wow.head.com/spell=100#screenshots
На скрине втором стан, хотя вар еще не добежал
http://ru.wow.head.com/spell=100#screenshots
На скрине втором стан, хотя вар еще не добежал
http://zo-zo.org/userbar/image_302335.png
"Несмотря на возникшие у большинства впечатления обо мне, я никогда не был воином, который смеялся в лицо опасности, скорее предпочитаю хихикать ей в спину и показывать неприличные жесты, когда та не смотрит" (W40k)
DeftFlyer, стан сработал как только вар вошел со своей "мили зоной" к противнику. Это правильная работа рывка.
сам вар, дуэлюсь с варами бегают все и видно кто *хреначит* тема бред.
Баг-трекер у них ничего такой, однако. Нам бы такое.
Грегори
Ушел на офф.
Ещё тут можно чарджить на мост (привет арена острогорья). Вар как бы по ступенькам взбирается на мост(по невидимым ясное дело). А должен обежать вокруг препятствий и войдя в мили зону дать стан(на подлете).
Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!
Cata 1x
Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)
Вар вообще должен чаржом за половину колоны заезжать и обежать препятствия, но у нас такого не будет в силу многих причин.
Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!
Cata 1x
Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)
На видео http://www.youtube.com/watch?v=RCw09vX1jZM прекрасно видно что вар при рывке в ханта не добегает до него и ему приходится сделать пару шагов к ханту чтобы попасть в мили зону у нас же вары спокойно добегают как бы хант не бегал ,прыгал все что угодно вар всегда рядом с рывка + прыгаю через тексты через трапы и тому подобные эфекты, надо чтото делать с рывком (Желательно вообще отключить пускай ползают =) )
Загружено 17.05.2011 - Обновление 4.2.0 29 июня 2011 г
Видео было сделано в патче 4.1, а изменение чарджа в 4.3
Воины
Теперь при использовании «Рывка» и прочих подобных способностей траектория движения должна быть корректной, даже если цель двигалась в процессе выполнения действия. Это изменение должно снизить вероятность того, что воин после выполнения «Рывка» окажется не там же, где его цель.
*никогда не любил эти смайлики, но тут он необходим.
![]()