fantomboy1, даже не понятно к чему это...
1 ) Наши вара по зелени на бг бьют больше.
2 ) Специально смотрел сколько вар вертухой бил по шаме, и наши вары бьют на много больнее! Вар с набранными проками шм с проком воли вертухой бьёт по шаману критом 4.7к после 7й минуты. Если бы у нас так вары били, причем шам элем и его количество реса нам не известно.
В любом случае наши вары на много божественней.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Хорошо, сегодня-завтра пересчитаю оба варианта.
Если заметили, я не учитываю баффы и различные проки на увеличение урона и силы атаки, а также таланты.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
ciklopper (26.09.2013)
Расчет урона вихря необходим, если, что все плюсы влияющие на вихрь можно будет учесть.
Честно хотелось бы видеть теоретический урон вара от вихря http://www.wowwiki.com/Whirlwind
от мортала http://www.wowwiki.com/Mortal_Strike
и авто атаки.
И сравнить теорию с практикой. Честно говоря ну не верится, что они совпадут...
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Ну, вот без всех увеличивающих урон модификаторов теоретический расчёт:
Whirlwind наносит нормализованный урон, т.е. формула для расчёта следующая:
Whirlwind = BaseWeaponDamage + [(3.3 * AP) / 14].
Подставляя данные (AP = 6000, BaseWeaponDamage = (954 + 1592) / 2 = 1273), получим теоретический урон способностью Вихрь:
Whirlwind = 1273 + [(3.3 * 6000) / 14] = 2687,28 ед.
Mortal Strike также наносит нормализованный урон плюс 380 ед.:
MortalStrike = BaseWeaponDamage + [(3.3 * AP) / 14] + 380.
Подставляя данные, получаем:
MortalStrike = 1273 + [(3.3 * 6000) / 14] + 380 = 3067,28 ед.
Bladestorm это 6 атак Whirlwind:
Bladestorm = 6 * Whirlwind = 6 * 2687,28 = 16123,71 ед.
Далее подсчитаем снижение физического урона бронёй, при ArP = 0,6 (60%), Armor = 20000, C = 15232,5 (для цели 80 уровня).
По формулам в данном сообщении, подсчитаем кол-во брони, игнорируемое физическими атаками воина:
ArmorIgnore = ArP * min(Armor , [Armor + С] / 3) = 0,6 * min(20000 , [20000 + 15232,5] / 3) = 7046,5 ед.
Т.е. остается ArmorDebuffed = Armor - ArmorIgnore = 20000 - 7046,5 = 12953,5 ед., что позволяет уменьшать физический урон на 46%.
Имея рейтинг устойчивости равный 1400 ед., получаем (1400 / 94,3) = 14,846% устойчивости. Каждый процент устойчивости снижает урон на 2%, т.е. от устойчивости получаем: 14,86 * 2 = 29,72% снижение входящего физического урона.
Модификатор урона, который "проходит" в персонажа, учитывающий броню и устойчивость, равен:
DamageDoneMod = (1 - 0,46) * (1 - 0,2972) = 0,38 ~ 38% физического урона.
Окончательно получаем какие-то смешные цифры (правда они без модификаторов, увеличивающих урон):
WhirlwindDamage = Whirlwind * DamageDoneMod = 2687,28 * 0,38 = 1021,17 ед.
MortalStrikeDamage = MortalStrike * DamageDoneMod = 3067,28 * 0,38 = 1165,45 ед.
BladestormDamage = Bladestorm * DamageDoneMod = 16123,71 * 0,38 = 6126,4 ед.
Далее уже работают проки, баффы, дебаффы и т.д. и т.п.
P.S. Это расчёт не среднего урона, ибо там еще играет роль таблица атак - это теоретический расчёт обычного (не критического) урона с влиянием двух факторов: броня и рейтинг устойчивости.
ciklopper (26.09.2013)
За базис берется информация из:
http://www.wowwiki.com/Armor_penetration
http://www.wowwiki.com/Damage_reduction
http://www.wowwiki.com/Resilience?oldid=2241746
Исходные данные:
1. Атакующий 80го лвла:
- Укус мангуста - урон фиксированный, 921 ед., физика.
- рейтинг пробивания брони 293, процент пробивания брони 20,93
Хант1.jpg
Проверим перевод рейтинга пробивания брони в процент пробивания брони:
13.99 рейтинга пробивания брони = 1% пробивания брони. 293/13,99 ~ 20,93 % - совпадает с наблюдаемым.
2. Атакуемый 80го лвла:
- броня 24202, процент снижения брони 61,57%
- устойчивость 843, снижение урона критических ударов 19,67%, снижение урона других игроков 17,88%.
Пал 1.jpg
Проверим перевод брони в процент снижения физического урона:
%Снижения физ. урона броней = Броня/(Броня +С). С для 80го лвла равно 15232,5. %Снижения = 100%*24202/(24202+15232,5) ~ 61,57% - совпадает с наблюдаемым.
Проверим перевод устойчивости в процент снижения урона критического удара и процент снижения всего урона:
94,3 устойчивости = 1% устойчивости. 843/94,3 ~ 8,94% усточивости. 1% устойчивости = 2,2% снижения критического урона и 2% снижения урона. 8,94*2,2 ~ 19.67%; 8,94*2 ~ 17,88%. Совпадение с наблюдаемыми значениями.
3. Теперь расчитаем предполагаемый урон, который нанесет атакующий атакуемому Укусом мангуста.
Начальный урон 921 ед. Этот урон последовательно снижается броней атакуемого и его ресайленсом.
Влиянию рейтинга пробивания брони подвергается (24202+15232,5)/3 ~ 13144 ед. брони, т.е. рейтинг пробивания брони атакующего снизит броню атакуемого на 0,2093*13144 ~ 2751 ед. У атакуемого "эффективной" брони, снижающей физический урон, остается 24202 - 2751 = 21451 ед. Процент снижения физического урона в таком случае составит 100%*21451/(21451+15232,5) ~ 58,48%.
Расчетный урон обычного Укус мангуста: 921*(1-0,5848)*(1-0,1788) ~ 314 ед.
Расчетный урон критического Укус мангуста: 921*2*(1-0,5848)*(1-0,1967)*(1-0,1788) ~ 504 ед.
Наблюдаемые значения 313 и 502 соотвественно. Отклонения 0,3% и 0,4% - допустимая ошибка в связи с промежуточными округлениями.
Факт1.jpg
Вывод: рейтинг пробивания брони, броня и устойчивость для физического урона работают согласно официальной механике.
З.Ы. Что и требовалось доказать![]()
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.