Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Теориетики и практики арп! - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 135

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для Feel The Power
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    San Francisco
    Сообщений
    800
    Поблагодарил(а)
    376
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 365).
    Репутация: 1056
    Цитата Сообщение от fantomboy1 Посмотреть сообщение
    https://www.youtube.com/watch?v=nWUkwISLPPI

    Просто оставлю сдесь.

    ЗЫ: Очень рекомендую к просмотру, видос посона с оффа

  2. #2
    Старожил Аватар для Deadmax[ru]
    Регистрация
    17.07.2013
    Сообщений
    105
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 44).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Feel The Power Посмотреть сообщение

    Лимон лалка, посты фармит.
    Цитата Сообщение от Fõxy Посмотреть сообщение
    О Великий Деадмакс

  3. #3
    Наш человек Аватар для Feel The Power
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    San Francisco
    Сообщений
    800
    Поблагодарил(а)
    376
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 365).
    Репутация: 1056
    Цитата Сообщение от Deadmax[ru] Посмотреть сообщение
    Лимон лалка, посты фармит.
    а что мне еще делать, скучно ж

  4. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,599
    Поблагодарил(а)
    686
    Получено благодарностей: 1,577 (сообщений: 926).
    Репутация: 5810
    fantomboy1, даже не понятно к чему это...
    1 ) Наши вара по зелени на бг бьют больше.
    2 ) Специально смотрел сколько вар вертухой бил по шаме, и наши вары бьют на много больнее! Вар с набранными проками шм с проком воли вертухой бьёт по шаману критом 4.7к после 7й минуты. Если бы у нас так вары били, причем шам элем и его количество реса нам не известно.
    В любом случае наши вары на много божественней.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Хорошо, сегодня-завтра пересчитаю оба варианта.

    Если заметили, я не учитываю баффы и различные проки на увеличение урона и силы атаки, а также таланты.

  6. #6
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,599
    Поблагодарил(а)
    686
    Получено благодарностей: 1,577 (сообщений: 926).
    Репутация: 5810
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Хорошо, сегодня-завтра пересчитаю оба варианта.

    Если заметили, я не учитываю баффы и различные проки на увеличение урона и силы атаки, а также таланты.
    Zhekich, и не надо. Спасибо.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Zhekich, и не надо. Спасибо.
    Эмг. Не надо делать расчет урона или всё также не учитывать баффы/проки/таланты?

    Я просто недопонял.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    ciklopper (26.09.2013)

  9. #8
    Старожил Аватар для GRoNT
    Регистрация
    02.08.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    95
    Поблагодарил(а)
    41
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 16).
    Репутация: 26
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Эмг. Не надо делать расчет урона или всё также не учитывать баффы/проки/таланты?

    Я просто недопонял.
    Скорее всего, не учитывать бафы/проки. А расчет все же будет полезен.

  10. #9
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,599
    Поблагодарил(а)
    686
    Получено благодарностей: 1,577 (сообщений: 926).
    Репутация: 5810
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Эмг. Не надо делать расчет урона или всё также не учитывать баффы/проки/таланты?

    Я просто недопонял.
    Расчет урона вихря необходим, если, что все плюсы влияющие на вихрь можно будет учесть.
    Честно хотелось бы видеть теоретический урон вара от вихря http://www.wowwiki.com/Whirlwind
    от мортала http://www.wowwiki.com/Mortal_Strike
    и авто атаки.
    И сравнить теорию с практикой. Честно говоря ну не верится, что они совпадут...
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  11. #10
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    И сравнить теорию с практикой. Честно говоря ну не верится, что они совпадут...
    у нас вихрь ваншотит за 2/3 длительности. и я могу предоставить пруф. не должно же быть так

  12. #11
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Допустим цель имеет 20к брони и 1.4к реса.
    Также имеется воин с силой атаки равной 6000 ед. и рейтингом пробивания брони в 60% с ШМ (или любым другим оружием).
    Вопрос сколько вар будет бить вихрем по этой цели?
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Расчет урона вихря необходим, если, что все плюсы влияющие на вихрь можно будет учесть.
    Честно хотелось бы видеть теоретический урон вара от вихря http://www.wowwiki.com/Whirlwind
    от мортала http://www.wowwiki.com/Mortal_Strike
    и авто атаки.
    И сравнить теорию с практикой. Честно говоря ну не верится, что они совпадут...
    Ну, вот без всех увеличивающих урон модификаторов теоретический расчёт:

    Whirlwind наносит нормализованный урон, т.е. формула для расчёта следующая:

    Whirlwind = BaseWeaponDamage + [(3.3 * AP) / 14].

    Подставляя данные (AP = 6000, BaseWeaponDamage = (954 + 1592) / 2 = 1273), получим теоретический урон способностью Вихрь:

    Whirlwind = 1273 + [(3.3 * 6000) / 14] = 2687,28 ед.

    Mortal Strike также наносит нормализованный урон плюс 380 ед.:

    MortalStrike = BaseWeaponDamage + [(3.3 * AP) / 14] + 380.

    Подставляя данные, получаем:

    MortalStrike = 1273 + [(3.3 * 6000) / 14] + 380 = 3067,28 ед.

    Bladestorm это 6 атак Whirlwind:

    Bladestorm = 6 * Whirlwind = 6 * 2687,28 = 16123,71 ед.

    Далее подсчитаем снижение физического урона бронёй, при ArP = 0,6 (60%), Armor = 20000, C = 15232,5 (для цели 80 уровня).

    По формулам в данном сообщении, подсчитаем кол-во брони, игнорируемое физическими атаками воина:

    ArmorIgnore = ArP * min(Armor , [Armor + С] / 3) = 0,6 * min(20000 , [20000 + 15232,5] / 3) = 7046,5 ед.

    Т.е. остается ArmorDebuffed = Armor - ArmorIgnore = 20000 - 7046,5 = 12953,5 ед., что позволяет уменьшать физический урон на 46%.

    Имея рейтинг устойчивости равный 1400 ед., получаем (1400 / 94,3) = 14,846% устойчивости. Каждый процент устойчивости снижает урон на 2%, т.е. от устойчивости получаем: 14,86 * 2 = 29,72% снижение входящего физического урона.

    Модификатор урона, который "проходит" в персонажа, учитывающий броню и устойчивость, равен:

    DamageDoneMod = (1 - 0,46) * (1 - 0,2972) = 0,38 ~ 38% физического урона.

    Окончательно получаем какие-то смешные цифры (правда они без модификаторов, увеличивающих урон):

    WhirlwindDamage = Whirlwind * DamageDoneMod = 2687,28 * 0,38 = 1021,17 ед.
    MortalStrikeDamage = MortalStrike * DamageDoneMod = 3067,28 * 0,38 = 1165,45 ед.
    BladestormDamage = Bladestorm * DamageDoneMod = 16123,71 * 0,38 = 6126,4 ед.

    Далее уже работают проки, баффы, дебаффы и т.д. и т.п.

    P.S. Это расчёт не среднего урона, ибо там еще играет роль таблица атак - это теоретический расчёт обычного (не критического) урона с влиянием двух факторов: броня и рейтинг устойчивости.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Zhekich за это полезное сообщение:

    ciklopper (26.09.2013)

  14. #12
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    За базис берется информация из:

    http://www.wowwiki.com/Armor_penetration
    http://www.wowwiki.com/Damage_reduction
    http://www.wowwiki.com/Resilience?oldid=2241746


    Исходные данные:

    1. Атакующий 80го лвла:
    - Укус мангуста - урон фиксированный, 921 ед., физика.
    - рейтинг пробивания брони 293, процент пробивания брони 20,93
    Хант1.jpg

    Проверим перевод рейтинга пробивания брони в процент пробивания брони:

    13.99 рейтинга пробивания брони = 1% пробивания брони. 293/13,99 ~ 20,93 % - совпадает с наблюдаемым.


    2. Атакуемый 80го лвла:
    - броня 24202, процент снижения брони 61,57%
    - устойчивость 843, снижение урона критических ударов 19,67%, снижение урона других игроков 17,88%.
    Пал 1.jpg

    Проверим перевод брони в процент снижения физического урона:

    %Снижения физ. урона броней = Броня/(Броня +С). С для 80го лвла равно 15232,5. %Снижения = 100%*24202/(24202+15232,5) ~ 61,57% - совпадает с наблюдаемым.

    Проверим перевод устойчивости в процент снижения урона критического удара и процент снижения всего урона:

    94,3 устойчивости = 1% устойчивости. 843/94,3 ~ 8,94% усточивости. 1% устойчивости = 2,2% снижения критического урона и 2% снижения урона. 8,94*2,2 ~ 19.67%; 8,94*2 ~ 17,88%. Совпадение с наблюдаемыми значениями.


    3. Теперь расчитаем предполагаемый урон, который нанесет атакующий атакуемому Укусом мангуста.

    Начальный урон 921 ед. Этот урон последовательно снижается броней атакуемого и его ресайленсом.

    Влиянию рейтинга пробивания брони подвергается (24202+15232,5)/3 ~ 13144 ед. брони, т.е. рейтинг пробивания брони атакующего снизит броню атакуемого на 0,2093*13144 ~ 2751 ед. У атакуемого "эффективной" брони, снижающей физический урон, остается 24202 - 2751 = 21451 ед. Процент снижения физического урона в таком случае составит 100%*21451/(21451+15232,5) ~ 58,48%.

    Расчетный урон обычного Укус мангуста: 921*(1-0,5848)*(1-0,1788) ~ 314 ед.

    Расчетный урон критического Укус мангуста: 921*2*(1-0,5848)*(1-0,1967)*(1-0,1788) ~ 504 ед.

    Наблюдаемые значения 313 и 502 соотвественно. Отклонения 0,3% и 0,4% - допустимая ошибка в связи с промежуточными округлениями.
    Факт1.jpg



    Вывод: рейтинг пробивания брони, броня и устойчивость для физического урона работают согласно официальной механике.

    З.Ы. Что и требовалось доказать
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  15. 8 пользователей сказали cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    Animagus (04.11.2020),ciklopper (26.09.2013),Dent4jv (03.10.2013),DiseaseD (25.09.2013),pipboy2k (26.09.2013),Vadsan (03.10.2013),Кот Шредингера (02.10.2013),Мужжикк (26.09.2013)

Страница 2 из 11 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Теория хаоса
    от Mmaker в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 18.10.2014, 14:40
  2. переотправить
    от White Queen в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.02.2013, 22:28
  3. Неоспоримый
    от vaness в разделе Заявки на бан
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.04.2012, 01:02
  4. Неосспоримый - фх
    от fervent в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.03.2012, 15:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •