
Сообщение от
pavvvel
ой дендроооооооооойд.............
сколько раз, вам, паладинам, нужно объяснять следующее:
-для того чтобы клиент узнал о том, что можно разрядить поджигание требуется ВРЕМЯ, это время зависит от задержки сервера официального, которая, по своей сути, отличается от задержки на ПИРАТКЕ. Пинг 200 на пиратке и на офф - это совершенно разные задержки..... включите уже свой мозг.
сервер обрабатывает сигнал, который пришел от клиента - о том что клиент скастовал и не обрывал каст жертвенного огня
затем, после обработки, которая включает в себя задержку сервера, сервер посылает сигнал назад клиенту - здесь учитывается ПИНГ
а уже после - задержка клиента.
===> вот от туда и появлялась задержка на поджигание на оффе. Кроме того, она была не всегда. Когда миры не загружены - ее не было. Я играл на офф и знаю это (то что играл на оффе у меня есть пруф, так заранее отметил).
И лишь в самый ,,час пик,, данная задержка была максимальной - 0.4сек. По ее увеличению от 0.05 до 0.4сек можно было легко догадываться об увеличении активного онлайна игроков.
...
Все вышеописанное представляет собой введение данной лаго-задержки на циркуле как полный бред
...
Вечером задержки сервера на х300 достигают 600мс + пинг. Головой то думайте что за тупые репорты вы тут пишите