Я знаю где они допустили ошибку... Когда проводились тесты - они били под коллосом который режит броню на 50%. На самом деле броня у манекена не будет 0%. Дело в том, что на коллос работает убывающая прогрессия или как то так. Это было сделанно для того, что бы нельзя было на игроке опустить броню до 0%. Допустим если у мага будет 30% брони и дать коллос у него не будет 0%. У него в любом случае что то останется.
Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!
Cata 1x
Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)
В ПВЕ колосс дает -100%, но тут уже другой вопрос как работает колосс с маникеном и прочее.
Именно поэтому я отказываюсь тестить дмг спеллов с участием колосса, ибо требует проверки еще 1 параметр.
Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!
Cata 1x
Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)
почитал эту тему и понял что разработчики не опираясь не на что верят всяким нонеймам и применяют эту чушь