собственно дал вару седакт в момент чарджа, вар вылетел в чардже с зоны действия седакта , в тоже мгновенье когда на нем появилься дебаф.Как итог димининг снизил время действия следущего седакта 4-5 когда суккуба наконец добежал.
собственно дал вару седакт в момент чарджа, вар вылетел в чардже с зоны действия седакта , в тоже мгновенье когда на нем появилься дебаф.Как итог димининг снизил время действия следущего седакта 4-5 когда суккуба наконец добежал.
http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
Kre4eT такой Kre4eTКстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
Ты либо гений, либо даун.
Пруф с оффициального сервера (адекватный, описывающий правильную работу) будет?
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
http://www.wowwiki.com/Channeling?oldid=2374989
Line of Sight Check: For a channeled spell, the LoS check is done before the spell is channeled. So if you passed the check and you hit your target, your damage will be applied and your target cannot run out of your LoS anymore (apart from running out of range).Из поста: http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post3459533Note also that if a channeled spell is fully interrupted (such as with a knockback or a type of stun perhaps) after a couple seconds, you're better off than if you had been casting a non-channeled spell for a couple seconds and then got an interrupt.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Если просто перевести, цитаты приведенные ТС:
http://www.wowwiki.com/Channeling?oldid=2374989
"Проверка на линию зрения: Для канального заклинания, проверка прямой видимости делается перед кастом заклинания. Так что, если вы прошли проверку, и поразили свою цель, урон будет причинятся вашей цели, и ей не поможет уход из зоны вашей прямой видимости (кроме убегания из радиуса действия)"Line of Sight Check: For a channeled spell, the LoS check is done before the spell is channeled. So if you passed the check and you hit your target, your damage will be applied and your target cannot run out of your LoS anymore (apart from running out of range).
Как видно, тут недвусмысленно написано, что урон из зоны поражения прерывает канал.
"Отметим также, что если канальное заклинание полностью прервано (при помощи отбрасывания или какого-то типа оглушения, например) после нескольких секунд, вам лучше, чем если бы вы кастовали не-канальное заклинание, в течении пары секунд, а затем получили прерывание."Note also that if a channeled spell is fully interrupted (such as with a knockback or a type of stun perhaps) after a couple seconds, you're better off than if you had been casting a non-channeled spell for a couple seconds and then got an interrupt.
О чем же тут говорится? О том что потери меньше, если была прервана каналка, (поскольку она наносит урон сразу после начала) нежели прерывание директ каста, поскольку в этом случае урон не будет нанесен вообще.
И заметте, указаны knockback и stun. Первый сдвигает цель с места, второй парализует цель. Оба эффекта автоматически прервут любой каст, в том числе канальный.
Последний раз редактировалось Jester; 13.09.2014 в 13:40.
Из поста http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post4023299Пруф с оффициального сервера (адекватный, описывающий правильную работу) будет?
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.
А что именно требуется? Как найти еще подобную информацию кроме видео? или у вас сомнения что видео ТС это оффа?
Там видно что все горит красным, но дрейн не обрывается.
У нас эта ситуация с потоковыми \ кастами очень бесит, из-за ваших там лагов задержек флайтаймов и ССД и прочей фигни, сукуба стоя на центре арены награнда кастует седакт в несущегося в тебя ретрика --> который прыгает как только видит сукубу --> Летит и в полете получает седакт ->> Когда приземляется оказывается за радиусом седакта--> Седакт обрывается --> Профит -_-* --> Деменишинг повешен седакта нету. --> Ретрики ликуют. ( хотя такая фишка работает не только у них а любой клас может так сделать)
Хотя седакт не должен так обрывается( это одна из причин обрыва седакта) И прочие касты не должны так же сразу обрываться если ты уже начал кастовать но цель вышли за радиус на 3-5 метров то ты завершишь каст если цель не ушла за текстуру ( касается прямых заклинаний)
Последний раз редактировалось Luckyinlife; 09.09.2014 в 18:20.
Киберспортивная Киберкотлета
Скорее всего до 1го тика:
Ситуация, лок шам против вара с друидом, что получается.
Вар дефается за колонной, у него менее 25% хп, лок юзает дрейн соул, если не до 1го тика, то вара уже не спасти, либо деф от друида, поэтому будет слишком профитно, если будет до конца каста, вполне хватает и 1го, ибо чтобы добить.
Хотя посмотрев мувик...
Да, еще раз просмтрел внимательнее, 1 тик после того, как цель ушла ЗА пределы каста, потом дрейн слетает.
Предел можно увидеть по остальным спеллам на панели, тобишь горячая клавиша становится красной.
Последний раз редактировалось MrCroW; 09.09.2014 в 23:15.
http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
Kre4eT такой Kre4eTКстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
Ты либо гений, либо даун.
Киберспортивная Киберкотлета
Там не видно того, как оно должно работать по факту. Из-за чего произошел обрыв и когда он должен происходить, толи по времени, толи по тику. И т.п.
- - - Updated - - -
Там не видно того, как оно должно работать по факту. Из-за чего произошел обрыв и когда он должен происходить, толи по времени, толи по тику. И т.п.
Описание багов или эксплоитов, впоследствии использования которых, игрок получает серьезное преимущество или доступ к сложно доступному контенту, награждается 250 бонусами. О таких багах писать рекомендуется исключительно в личном сообщении на форуме или в skype.