не подтверждаю баг, у каждого персонажа статично базовые 400ед защиты.асть таланта "Удары, которые могли бы оказаться смертельными, вместо этого восстанавливают вам до 30% от максимального запаса здоровья (количество восполненного здоровья зависит от защиты)" некорректно рассчитывает модификатор защиты.
3.б) Обновление 3.2.0: персонаж, показатель защиты которого лишь в 5 раз превышает его уровень, не будет излечен вообще, в то время как паладин, показатель защиты которого делает его невосприимчивым к критическим ударам боссов, восстановит максимально возможное количество здоровья.
7.б) http://s019.radikal.ru/i624/1402/d1/72e0b0705f98.jpg